王者荣耀 打野获得官方重视,野刀全面调整,黄刀彻底废掉,法刺、坦克崛起
来源:不萌不游戏 编辑:代练通小紫 更新时间:2021-03-13 10:21:29
官方对中路体验调整之后,玩家都说出了打野如今面对的窘境,希望官方也能照顾一下刺客,现在,官方已经拿出了一套方案,那就是从打野刀入手,提升对打野英雄的体验,话不多说,我们先来看一看具体方案吧。
惩击机制调整:在一级的时候,将所有打野刀的惩击伤害都定为1000。
主宰、暴君调整:在攻击带有羁绊的主宰时,将伤害公式统一,变成英雄伤害×(1+60%)×(1-50%)。
赏金机制调整:黄刀的赏金和其它打野刀的磨砺被改成奖赏,移除狩猎的真实伤害,黄刀奖赏对玩家参团依赖要求较高。
野怪经济调整:二三级黄刀击杀野怪会提升20%金币。
在这几项改动中,黄刀赏金机制的移除对英雄最为重要,因为游击效果依然存在,所以无论是打野还是边路战士,还是容易被蹭经济,表面上看,野怪经济的调整似乎是对其进行了弥补,但是英雄还存在一定的风险,并且类似哪吒这种边惩并不会通过大量刷野来提升经济,所以,这件装备已经被废掉,没有任何实用性可言。
野怪防御调整:降低野怪的法术防御,令法术英雄与物理英雄的刷野效率拉近。
被动效果调整:游击弯刀与符文大剑新增回响被动,技能命中后会出现爆炸伤害,符文大剑的强击被动被移除。
这两项调整看起来确实能够提升法术英雄的刷野能力,就连中单都能受益,不过这必然会导致法刺清野效率超标,其实现在有很多法术英雄的清野能力并不低,露娜可同时刷多野,米莱狄可以无伤清野,如此调整之后,她们将会有一些超标的表现,看来,官方考虑得并不周全。
被动奖赏:层数由10至15层提升到20至30层。
每层提供最大生命:由50点降低到30点。
被动献祭改动:更名为燎火,造成最大生命的法伤,对野怪额外造成100%伤害。
熔炼之心、红莲斗篷:被动献祭改名为业炎,效果与打野刀相同。
这次肉打野刀的调整,红莲斗篷和打野刀的灼烧效果不会冲突,并且可以叠加,所以最适合猪八戒、白起这种坦克,而依赖肉打野刀的刺客其实并没有受益太多,比如说赵云,并不会出一件红莲斗篷进行战斗,所以说,这是官方对坦克英雄的一次示好,对刺客反而不太有利。
新增被动“锋利”:增加30至100点物理穿透
这个贪婪之噬的调整表面上看确实是一次加强,毕竟不再依赖暗影战斧和碎星锤的组合,不过,能够出到贪婪之噬,应该是在后期,而上面我们也介绍过,主宰羁绊伤害公式的调整,实际上是降低了对主宰的伤害,而其它打野刀都有伤害的弥补,唯独贪婪之噬没有,所以这也不算是一次加强,反而限制了打野的前期控龙能力。
这次对打野刀的改动,其实还是存在一些不合理之处的,官方并没有考虑得太全面,部分打野的实力提升明显超标,比如说露娜,就会因为蓝刀的加强与野怪法防降低而成为野区之王,但是对于孙悟空、赵云这种刺客,反而不太有利,所以说,需要完善的地方还有很多,这样的改动最好暂时不要上线,否则会让玩家的游戏体验进一步下降,小伙伴们,你们认为呢?