原神四风原典与天空之卷选哪个好-四风原典与天空之卷对比分析一览

来源:爪游控 编辑:代练通小红 更新时间:2021-06-25 11:19:50

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原神四风原典与天空之卷对比分析一览.png

  假设双爆一样。

  圣遗物双爆总和240,副词条带10%攻击百分比。

  那么设定爆率70(基础5+65圣遗物)爆伤160(基础50+圣遗物110)

  四风原典属性转化论:暴击率转化为攻击百分比。

  计算方式1

  攻击头46.6÷8=5.825%攻击百分比。

  爆率头31.1÷8=3.8875%爆率百分比。

  四风书33.1÷3.8875=8.514469453【次数】

  转化:8.514469453*5.825=49.59678456%攻击百分比≈尘世锁49.6%攻击比

  四风原典攻击力:919*(1+46.6%+10%+49.6%)+311=2205攻击力面板。70%爆率,160%爆伤。

  天空书:985*(1+46.6%+10%+33.1%)+311=2179攻击力面板。70爆率,160%爆伤。

  技能一对比

  四风书:10%移速【功能性buff】

  天空书:12%元素【增伤性buff】

  技能二对比

  四风书:每4秒获得8%元素伤害 最多5层。【缺点切人消失】【下场时间4秒也在转 可能一上场就叠一层也可能 1--4秒后叠一层】

  天空书:50%概率主动攻击敌人造成160%攻击力伤害【物理】,持续15秒,冷却30秒。【缺点单体伤害 且吃不到元素加成】【有15秒空窗期】

  结论

  四风【偏适用】,天空/锁【吃满buff的执念】

  推荐:四风原典。

  优点:合适大世界玩,队伍搭配平滑【万物皆可】【增加移速】。

  第二推荐:天空/尘世锁:有钟离 尘世锁优先于天空。无钟离 天空优先于尘世锁。

  补充1:四风元典大可不必在意吃几层buff,若搭配班尼特 更优先选择四风原典。

  补充2:天空属于中间位置【什么都可以但仅限于此】

  补充3:尘世锁/嘟嘟可,和班尼特相性很差。合适未来抽个万叶叠满精通加伤。【嘟嘟可单人重击最高,平a和技能伤害低于五星武器】

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