时至今日,英雄联盟已经称得上是个老游戏了。而英雄联盟之所以能够火到今天,其中一个重要的原因,就是LOL在不断改动变化。对于一名普通LOL玩家而言,这样的变化并非好事,英雄、装备、地图或野怪任意一项发生改动,都会引发连锁效应,导致整个游戏的节奏发生变化,进而改变不同位置英雄的强弱。LOL玩家可能原本非常精通一个英雄或位置,但在游戏发生改变以后,必须改变自己的打法和思路,平白无故地增添学习成本。
LOL-老版慎
但对于英雄联盟游戏本体而言,改动通常是有益无害的。有一句俗语大致叫做“清水无鱼”,一成不变的英雄联盟很容易变成一潭静水,短暂一两个版本还好,但若持续小半个赛季不进行改动,玩家流失必将非常严重。
LOL迎来良心改动
游戏玩家眼中的设计师,通常是所谓的“专业人士”……但其实有时候所谓的设计师并不比有些玩家强多少,无非经验比玩家丰富罢了。
LOL烂尾活动
于是我们可以看到,英雄联盟之中的许多尝试和改动,最终都变成了“烂尾”。
英雄联盟活动也是在不断地尝试中进行的。
S5赛季左右,LOL的活动一度十分良心,玩家可能只需要随便打几局匹配,就能完成任务获取奖励。
LOL光明哨兵
而时至今日,经过了拳头设计师的一番摸索,LOL活动任务的难度直线上升,完成整个活动可能需要打上百局游戏。
LOL或降低活动难度
上版本的一个任务,甚至要求玩家累积造成100万对英雄的伤害。
LOL任务系统爆料
但在英雄联盟的未来版本,“任务难度太高”的现状很可能将得到改善。
LOL外服相关爆料,表示正在重新审视LOL任务的难度,如果有必要,将会降低活动任务的要求和难度,令LOL玩家更容易获取奖励。
LOL召唤师峡谷
同时还有爆料表示,拳头设计师之所以调高任务限制,是想让尽可能多的LOL玩家都参与到活动当中来。
至于最后的结果,玩家应该有所体会,因为活动难度太高,部分玩家根本不愿意去参加活动,造成的效果适得其反。
LOL光明哨兵通行证
不得不说,拳头设计师这是开窍了?
近些赛季英雄联盟活动的整体难度只增不减,近来竟然主动提出降低活动难度,令玩家更容易获取奖励,实属罕见。但不论如何,LOL当下版本的活动难度的确太高了,想让更多玩家参与活动的方式绝对不是增加难度,而是降低难度和门槛。对于英雄联盟【光明哨兵】及其之前活动的难度,大家认为简单还是困难?欢迎评论区表述自己的意见!