? 加点核心思路(普雷专属)
普雷副本主打短爆发、高续航、破招稳定、技能不空转。光枪普雷加点采用:大技能全满 + 核心小技能补CD + 最优VP进化 + 三觉绑定一绝,舍弃鸡肋低伤技能,兼顾BOSS爆发与清小怪续航,团本容错率最高、零翻车。
?? SP加点(100%照搬)
【必满被动/ buff】
超光枪(核心buff)、光枪精通、猎杀本能、光影增幅、暴击被动 全部点满
【小技能:前置+取舍】
穿刺之枪、光影突袭:前置1级(蹭无敌、柔化、赶路)
利刃收割:点满(当前版本小技能秒伤顶尖,补CD核心)
鹰坠:1级(功能性聚怪、柔化衔接,不抢主力伤害)
【中高阶输出:全满核心】
龙鳞碎割、地龙狩、天龙破、凌空之狩 全部点满
无尽毁灭、殒灭枪、裂空之龙息 全部点满(普雷主力爆发,破防打满伤害)
【觉醒/三觉绑定】
一觉:点满(三觉绑定对象)
二觉:点满
三觉:点满
绑定方案:三觉绑定一觉
优势:普雷多阶段破防、短时爆发极其适配,输出节奏最舒服,不浪费技能CD。
【舍弃技能】
龙跃回旋破、多余低阶小技能全部不点,伤害倍率低、占用技能点,普雷实战收益极低。
?? TP加点(普雷最优分配)
? 满TP:裂空之龙息、无尽毁灭、天龙破、龙鳞碎割
剩余TP:全部补 利刃收割
这套TP分配,主打大招爆发拉满+小技能续航兜底,完美适配普雷BOSS破防输出模式。
?? VP技能进化(最新版本标准答案)
龙鳞碎割 —— VP2(增伤+优化判定,不空刀)
鹰坠 —— VP2(聚怪+倍率提升,团本功能性拉满)
天龙破 —— VP1(瞬发爆发,适配破防窗口期)
凌空之狩 —— VP1(加快释放、减少僵直)
无尽毁灭 —— VP1(最大化爆发伤害)
?? 普雷实战输出连招
起手buff:超光枪全开 → 先手叠满被动
破防爆发连招:龙鳞碎割 → 地龙狩 → 天龙破 → 凌空之狩 → 无尽毁灭 → 殒灭枪 → 裂空之龙息
空转补伤:大招CD期间用 利刃收割 持续补伤害,全程无真空期。
机制容错:光影突袭、鹰坠灵活柔化,躲机制不丢输出。
?? 加点避坑指南
1. 不要绑定二觉:普雷阶段多、位移多,二觉动画拖沓容易空伤害。
2. 不要乱点多余小技能:点数不足会稀释主力大招伤害。
3. VP千万别点错:龙鳞、鹰坠选错直接掉20%+伤害。
4. 普雷切忌无脑站桩,利用光枪柔化机制,躲机制同时打满输出。
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光枪想要普雷打满伤害,不仅加点要正确,还需要装备搭配、护石符文、勋章宝珠、输出手法全部配套成型,自己调试非常麻烦。
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?? 加点总结
光枪普雷核心就是:三觉绑一觉、大技能全满、利刃补续航、VP标准进化。这套加点是当前版本最稳的团本爆发流,适配所有普雷场景,新手老手通用,零失误、伤害上限最高。