《王者荣耀》S45夏侯惇改完离谱了!大招能“荡秋千”锁人,老坦克直接变战边刺客?
兄弟们,S45一到,夏侯惇这老哥终于不演“挨打工具人”了。
以前他的大招:咻——飞过去,啪一下,晕你一秒,然后站那挨揍,像极了周一早八被叫起来答到的你。
现在呢?大招能拉、能飞、能击飞、还能用轮盘选位移方式,直接从“峡谷沙包”进化成“链刃浪客”。
这波不是加强,是整容级重做。
下面机制干货占七成,剩下三成……打不动排位、没空练连招的兄弟,文末有成年人的逃课方案。
一、一技能:伤害砍了,但撞人更疼
旧版:400~800(+1.3额外AD),纯数值怪,前期戳人巨痛。
新版:220~440(+0.55额外AD),表面砍伤,实则藏了一手——
二段撞击附带 10% 敌方英雄最大生命伤害(打野怪/小兵是 10% 自己最大生命)。
翻译一下:夏侯惇现在不靠面板吃饭,靠“你血越多我越爱撞你”。
对面程咬金、吕布、肉凯越肥,被他一技能二段顶一下越想骂人。
出装思路也从“堆攻击”悄悄变成“半肉带点AD,撞人像卡车”。
二、二技能:大招转得更快了
原来开二技能减大招冷却 1 秒,现在变成 4%(+0.8%/Lv) 冷却缩减。
满级二技能点满,减冷却比例直接起飞。
意味着啥?
以前大招当传家宝,团战放完就只能“瞪眼”;现在夏侯惇能更频繁地用大招进场、拉扯、再进场。
夏侯惇玩家最缺的不是坦度,是存在感。
这波改完,他终于能在峡谷里反复刷脸:“我又来了,你怕不怕?”
三、大招重做:从“晕一下”变成“链刃杂技”
重点来了,S45夏侯惇的灵魂全在三层改动:
1. 冷却 & 伤害公式变了
- 冷却:16(-1.5/Lv) → 15(-1.5/Lv),起步就快 1 秒
- 一段伤害:400~800(+10%额外生命) → 370~740(+1.0额外AD)
- 二段同理,从“吃额外生命”变“吃额外AD”
别光看数值降了,夏侯惇现在更吃额外攻击装,出暗影战斧/纯净苍穹那类,大招砸人比纯堆血疼得多。
而且一段带 7.5% 敌方最大生命,二段带 5% 敌方最大生命。
半肉夏侯 = 撞前排像拆门,撞后排像收租。
2. 控制手感重做
- 一段晕眩:1 秒 → 0.75 秒(短了,但够接技能)
- 二段:新增 0.5 秒击飞
晕变短不可怕,怕的是“晕完再飞”。
一套节奏:大招一段晕住 → 一技能顶一下 → 大招二段击飞 → 二技能护盾反打。
对面射手:我刚能动,怎么又上天了?
3. 位移变成“可操控秋千”
旧版大招:定点飞,落点系统说了算。
新版:
- 施法距离 800 → 900,够远,能当开团起手
- 二段有两种用法:
- 收回链刃:链刃位置不变,本体回去
- 拉向链刃:用轮盘控制方向,把自己甩过去
这啥概念?
夏侯惇能先大招一段锁人 → 二段不收回,而是“荡过去”贴脸 → 再接一技能把人顶进自家刺客嘴里。
峡谷版《蜘蛛侠:地平线》,链刃一甩,走位比公孙离还花。
会玩的夏侯:大招当位移、当控制、当斩杀、当逃生用。
不会玩的夏侯:链刃甩进塔里,把自己送走,队友问号打满。
四、S45夏侯惇怎么玩才不丢人?
定位:不再是纯开团沙包,是“半肉战边 / 先手链刃控场”
出装方向:红莲/反甲保底 + 暗影战斧/纯净苍穹补额外AD + 不祥/永夜扛伤
铭文:异变、鹰眼、调和/隐匿,别再无脑堆纯肉了
连招口诀:
- 大招一段晕人
- 一技能二段撞最大生命
- 大招二段用轮盘“荡向链刃”
- 二技能开盾反打
- 晕+击飞覆盖完,队友不上就是你队友的问题
排位里最爽场景:
对面澜/镜想切后,你链刃一甩先手控住,反手把自家长安城射手提溜到安全区。
这一把,你不是坦克,你是“峡谷交通指挥员”。
五、说点大实话:机制香,但没时间练咋办?
S45夏侯惇上限很高,但也很吃手感:
- 大招二段拉向链刃,方向反了=送人头
- 一段晕从1秒变0.75秒,接技能慢0.1秒对面就反打
- 出装从纯肉改半肉,不会配装=又脆又没伤害
学生党要上课,打工人要加班,排位连跪还掉星,谁有空天天在训练营甩链刃?
这时候就别跟版本较劲了。
把号交给靠谱老哥,夏侯惇连招帮你磨熟、排位帮你稳上分、战令/成就/标位帮你蹭满,你晚上上线直接选夏侯——链刃一甩,队友喊“这夏侯会玩”。
至于跑图、凹连招、被队友骂到怀疑人生这种事?
那是代练的修行,不是你的下班娱乐。
像代练通这种地方的存在意义就一句:
年轻人打王者,图的是“选夏侯很帅、开大很爽、星数在涨”;
不图的是“练到凌晨三点还是链刃进塔”。
六、一句话总结
S45夏侯惇 = 一技能撞最大生命 + 二技能加快大招 + 大招能晕能飞能荡秋千。
版本答案不全是“秒人刺客”,会控场的半肉链刃哥,才是排位里最烦人的那种对手。
攻略你存好了;
至于“链刃拉向自己还是拉向链刃”这种手感——
聪明玩家自己爽玩,重复上分这种苦差事,交给专业的人去卷。
