玩壹决有多憋屈?护盾挡了子弹,挡不住队友的沉默
来源:原创 编辑:代练通小漫 更新时间:2026-10-14 10:05:51
壹决这英雄,官方定位决斗者,我愿称之为憋屈王。
强是真的强,屏障一推、护盾一开、大招一拉,多人混战硬生生拆成 1v1,枪法自信的人玩起来确实爽。但你要知道,这英雄没有位移。没有位移什么概念?被三个人追的时候,你跑不掉,只能边退边祈祷对面马枪。
我玩壹决的日常:开盾拉出去对枪,帅。然后被自家队友一发 Q 沉默,更帅。这种时候你还不能怪他,怪了显得你不讲理。
技能先说个大概
C?绝对屏障:一面移动能量墙,左键快推右键慢推。子弹全挡,控制挡不了 —— 闪光照样闪,震荡照样震。能穿地形,隔离枪线、掩护过点、藏墙后面摸进去,都是常规操作。
Q?稳态剥离:穿墙能量波,命中挂沉默 + 易伤,4 秒。对面放不了技能还更脆,隔墙放还不露身位,很恶心。唯一的坑:打到队友一样挂。开团前自家先锋被你沉默,他放不出技能,你俩大眼瞪小眼,这局的气氛一下子就微妙了。
E?战斗心流:核心。开盾挡一次任意伤害,大狙大招都算,持续 12 秒,换弹 +25%。击杀助攻掉能量球,打掉球刷盾,循环起来就是永动机。但盾只挡伤害,致盲减速沉默该吃还是吃 —— 它叫 "一次性的安全感"。
X?决斗通牒:锁定一个人,拉进 1v1 空间,双方都放不了技能,纯拼枪。壹决这边掩体多,天生占便宜。说白了就是把 "被五个人围殴" 换成 "跟一个人单挑",这是壹决的招牌,也是他唯一的逃生通道。
几个实战的
屏障怎么用
被交叉火力夹击,横着放墙挡一边,只留单面对枪。别站中间挨两边打。
想进点,右键慢推,静步跟墙走。对面看见墙过来以为就一面墙,等发现墙里藏了个人,枪都端起来了 —— 晚了。
不过记住,闪光震荡挡不住,别指望拿墙硬吃控制,会死得很难看。
Q 怎么放
隔着墙和箱子放就行,不用露头,先把易伤沉默挂上,废掉对面的闪光烟雾。对面憋着技能放不出来的样子,看着是真解气。
防守端,敌人抱团冲,隔墙丢 Q,沉默先锋哨位,他们的道具链就断了。
就一个事:放之前看一眼队友在哪。你也不想开局先把自己人沉默了。
E 盾别乱开
远距离提前开盾是大忌,开盾破盾都有音效,等于告诉对面 "我来了,架我"。
正确节奏:看到人、贴到掩体再开,拉出去打。杀了人赶紧捡能量球刷盾,接着打。球敌人也能打,别捡慢了在原地等,等着等着对面就来了。
大招怎么开
开大前先开 E 带盾进去,容错高一大截。
进攻时对面多人守点,拉走那个架枪最凶的,队友就舒服了。
防守时对面下包,拉走拆包的,拖时间等队友回防。
最忌讳当着人堆裸开大 —— 你是拉走一个,剩下四个围过来,你连盾都没有,秒躺。别问我怎么知道的,问就是痛。
进攻防守怎么打
进攻当第二突破手。先锋给完信息,屏障隔枪线,Q 挂易伤,开盾正面拉。杀人捡球刷盾,一路推;对面多人架点就开大拆,一个一个收拾。
防守守拐角、中路前压拿信息。对面 Rush,隔墙 Q 沉默,屏障封路,开盾接战。残局用大招抓落单的。
避坑,新手必看
盾只挡一次伤害,控制该吃吃,别当无敌用。
Q 会误伤队友,放之前扫一眼站位。
能量球敌人能打掉,杀完赶紧捡。
大招只锁一个人,剩下的人能从外面打你,别在人堆里开。
没位移是硬伤,被拉扯基本跑不掉,尽量把局面拆成 1v1。
老规矩,攻略只是个人玩法总结,地图和阵容不一样,打法得跟着变。
真想练壹决上分又没时间打排位,代练通挂个单找个打手也行,平台担保交易、订单监管都到位,磨合阵容、冲刺高分段都能安排。我是没那闲工夫,有那功夫不如多练两把定位 —— 这英雄吃枪法,机动性救不了手抖。
行了,就这些。练起来,少白给。