《金铲铲之战》S18 裁决螳螂怎么玩?螳螂进化三阶段,除了大成 95 和野怪,基本见谁切谁

来源:原创 编辑:代练通小郭 更新时间:2026-10-20 10:56:17

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家人们,S18 这套裁决螳螂属于那种——“成型前像在坐牢,成型后像在执法”。

官方没说,但玩家都懂:这阵容大成之后,最怕两样东西,一是大成 95,二是野怪(别笑,野怪不跟你讲羁绊,直接把你螳螂拍醒);剩下什么月蚀、永森、重装、花妖,对上位了基本就是“螳螂进门,对面收拾行李”。
但!这版本最毒的点不是不会玩,是同行太多。以前能独家养出三个三星当村霸,现在八个人里五个都在 D 螳螂,谁手快谁爹,谁慢谁第八。
今天把这套裁决螳螂从 2 阶段讲到 9 级,人话版,不背面板,只讲怎么活、怎么 D、怎么别被同行卷成纸片。

一、阵容长啥样:不是纯螳螂,是“螳螂带一帮打工人”

别被名字骗了,裁决螳螂不是单挂一只螳螂当神仙,是整套体系养它:
螳螂、人马、黛安娜、索拉卡、EZ、凯南、月男、稻草人、奥恩
羁绊一摊开:
  • 3 裁决使(核心输出框架)
  • 3 永恒之森(前排和续航底子)
  • 2 绝命花妖 / 1 宿敌 / 2 月蚀骑士 / 2 护卫 / 2 重装战士
翻译一下:
螳螂负责杀,人马/奥恩/护卫负责扛,索拉卡/月男/EZ 负责补输出和保底,稻草人负责吓人(也负责补 AOE)。
这阵容妙在“C 位多”:不是全队靠螳螂一口奶活,而是螳螂吃裁决被动后,其他人也能蹭到战力,不至于螳螂被控一秒就全员下班。

二、小精灵和海克斯:2 阶段不拿这个,后面哭都晚

S18 小精灵环节别乱点“看着稀有就拿”。
2 阶段必盯「鏖战不休」——有机会给螳螂,开始叠被动。螳螂这种英雄,被动层数=杀人许可证,早叠早超神,晚叠只能当高级小兵。
「小型血祭」也香,能给复制器追三。现在这环境,没复制器/经济类海克斯,想追三星螳螂+副 C,基本靠梦里发牌。
D 牌阶段:
  • 优先全 3 费商店
  • 中央大道拿 3 费卡最稳
  • 后期别贪花活,优先战力海克斯:装备类>复制器>纯金币
一句话:
螳螂阵容不是“运营流”,是“2 阶段埋种子,3-5 开始收割”的赌狗正义版。

三、装备:螳螂三件不对,直接变蜻蜓

螳螂装备是灵魂,别给他整啥“巨杀+饮血+泰坦”的战士乱炖。
标准答案:
夜刃 + 正义 + 帽子 / 法爆
  • 夜刃:保命,防被一套秒(螳螂最怕没出手就蒸发)
  • 正义:续航+伤害,切完人还能活
  • 帽子/法爆:把裁决被动和技能伤害拉满,一刀一个小朋友
前排装备别省:
  • 人马/奥恩/护卫位:反甲、龙牙、石像鬼、狂徒,能肉就别花里胡哨
  • 队伍里必须有重伤(打索拉卡/奶队)、必须有破魔(打重装/法师)
  • 其他单位:捡破烂,或者偷偷(羊刀/正义/法强小件都行)
记住:螳螂是老板,前排是保安,保安死了老板也挨揍。

四、过渡思路:没螳螂别硬玩,硬玩=送分

这块最容易被新手忽略。

1. 前期

用 3 永森 打工最舒服。有螳螂?直接上场叠被动,别藏。
没螳螂?别硬玩这套。2 阶段没螳螂还死磕裁决线,后期就是“我羁绊齐了,但螳螂一星,被 95 一脚踹飞”。
连胜连败随缘:
  • 有螳螂+装备→拉人口走连胜
  • 没螳螂→划水连败吃经济,别硬刚

2. 搜牌节点

  • 3-5 拉 7 人口开搜(标准节奏)
  • 经济炸了就 4-1 再拉 7,但别再晚,再晚同行把螳螂洗光
  • 螳螂必须三星,人马和黛安娜不是必须三
  • 螳螂三星后:别贪,优先上人口补体系
  • 8 级看来牌:继续追三 OR 上 9 补二星五费,看血量和对手强度

3. 螳螂进化路线(重点,别点反)

狂战 → 裁决 → 法师
不是随便点花样。狂战起手清场快,裁决吃核心输出,法师收尾把技能伤害拉满。
点成“刺客→战士→守护者”那种整活流,对面笑得比你还大声。

五、这阵容怕啥?别被“大成”两个字骗了

官方没写但实战真理:
? 好打:普通月蚀、永森、重装、花妖、没成型的各种 4 费阵
? 难打:大成 95(二星五费堆脸)、野怪(不跟你讲道理)
?? 最烦:同行。
现在 S18 螳螂太透明,八人局经常 3~4 家抢,谁先三星谁吃鸡,谁后 D 谁老八。
所以这套阵容的真相是:
不是“我会玩就赢”,是“我会玩 + 发牌员不恨我 + 同行手慢”才吃鸡。

六、大实话:金铲铲最累的从来不是不会搭,是“又怕同行又怕野怪又想追三”

咱 30 岁以下打金铲铲,时间一般长这样:
  • 午休两把,第一把野怪把螳螂拍死
  • 晚上冲分,3-5 刚拉 7,左边老哥已经三星螳螂
  • 周末双排,队友玩 95,你玩螳螂,两人一起被野怪教育
  • 一上头:本来想娱乐,结果连掉 40 分,手机差点扔枕头底下
S18 这种“赌 3 费 C + 同行内卷 + 野怪发癫”的版本,最耗的不是脑,是情绪。

七、别硬扛卷王局:冲分/追三/保段这种活,可以分出去

说点不装硬核的话。
你懂裁决螳螂没错,但要做到:
  • 2 阶段拿到鏖战不休
  • 3-5 精准拉 7
  • 同行三家时还能卡到螳螂
  • 人马/黛安娜/月男装备不冲突
  • 野怪关螳螂不被 AOE 秒
  • 后期上 9 补二星五费收尾
这已经不是“会玩”,是“又当发牌员又当 Operator 又当心理医生”。
很多老铲铲玩家现在都这么分配:
  • 自己:周末爽局、试变异螳螂、录“螳螂一刀清屏”发群
  • 定级 / 保分 / 活动任务 / 追三坐牢局:交给熟手
像代练通这种老平台,金铲铲 S18 区打手对裁决螳螂门儿清:
2 阶段小精灵怎么拿、3-5 拉 7 怎么卡同行、螳螂夜刃正义帽子哪把先合、人马和黛安娜追不追三、野怪关怎么站位保螳螂——他们不是无脑上分机器,是帮你把“卷到脱发”的部分吃掉,把“螳螂起飞”的爽感留给你。
你省下的是:
  • 被同行卷到第八的火气
  • 野怪把三星螳螂拍死的委屈
  • 半夜一边骂发牌一边掉段的青春
换回来的是:
  • 段位在线上
  • 螳螂该三星三星
  • 你上线只管“这把螳螂进化法师爽不爽”,不用“再掉分就卸载”

八、结尾:螳螂不怕对面,怕你又贪又慢

《金铲铲之战》S18 裁决螳螂就一句人话:
2 阶段有螳螂才玩,没螳螂别逞强;
夜刃正义帽子别乱换,狂战裁决法师别点反;
3-5 拉 7 手要快,同行三家别硬刚;
大成 95 和野怪认栽,其余阵容——螳螂进门,他们关门。
懂搭配的是玩家,
懂“啥局自己爽、啥局让老手保分”的,才是铲铲老油条。
下把进游戏,别再用人马当主 C 了。
螳螂不进化,你就在 S18 里当盆景;
螳螂进化对,八人局里你就是那个“别惹他,他螳螂三星了”的怪物。
至于那些“又想大师又不想被同行卷哭”的晚上——
把追三坐牢和保段苦活交给靠谱的人,

把“螳螂跳进去,屏幕全清”的快乐,留给自己就好。

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