终于下手了!被三无名车队折磨到破防的,这次可以喘口气
来源:原创 编辑:代练通小漫 更新时间:2026-10-31 14:46:10
S12 赛季一大波干员改动来了,无名、德穆兰、旅人、液氮全部挨刀或者补强,版本打法直接洗牌。还抱着上个版本的思路进场,上线大概率要被收拾。
先说大伙最关心的无名,这次改动很聪明,精准针对车队,单排玩家不受牵连。S11 的三无名有多离谱不用多说,就算之前飞盘砍过一刀,多无名车队的残局压制依旧无解。野排遇上,全程被牵着鼻子走。改动规则划重点:队内只有一个无名,大招效果原样保留;一队多个无名同时上场,大招持续时间直接压缩。尤其是全队只剩最后一人的时候,大招时长从 35 秒砍到 25 秒。一句话总结:单排无名党基本无伤,靠三无名折磨人的车队,好日子到头了。
然后是德穆兰,整套体系大砍一刀,之前遥控小车无脑偷人的玩法要凉了。这个干员强势太久,AI 队友还能帮你区分真人,信息、消耗两手抓,对局里特别赖。战车:受击倍率上调,低级子弹也能轻松打烂;操控范围直接砍掉三分之一,远距离偷袭套路废了,撞击伤害下调 40 点。寻敌自爆车:索敌变慢,存活时间缩短 5 秒,提前打掉的难度低很多。通讯兵照明弹:血量砍成 1 点,碰一下就碎,补偿给了 5 米探测范围。以后远远放战车磨血、自爆车无脑探点的套路,很难继续乱杀了。
旅人总算等到回暖,之前连续削弱,不管单排还是多旅人体系都很难发挥。这次四叶新增听力索敌,不用盯着屏幕也能听声找人,还多了跳跃攻击,短距离突进拉扯更灵活,可玩性上来了。
液氮整体还是削弱,只在烽火地带给了一点点补偿。杜瓦冷罐持续时间统一从 10 秒压到 7 秒,控场时长缩水,封路拖人的能力下降。烽火模式小幅抬一手:冷罐每秒伤害 + 2,震撼弹冷却少 5 秒。属于安慰式加强,整体强度下滑。
??提醒一句:现在还只是体验服爆料,正式服上线前数值还有机会调整,一切等官方公告!
这一波改完,老套路全部作废,得重新摸索每个干员的打法。新赛季一边适应新版本强度,一边还要肝安全箱任务刷哈夫币,反复试错很容易打亏装备,一把回到解放前。平时上线时间有限,不想一次次翻车掉物资、慢慢磨合版本的,圈内不少工友都会找熟手帮忙。走带担保、可以核对进度的渠道,不用怕私单跑路、乱造账号,稳步刷币推进任务省心很多。
总的来说,这次调整明显是回应野排玩家的吐槽。有人欢喜有人愁:多无名、德穆兰玩家得换思路;旅人玩家终于等到加强;液氮玩家也要慢慢适应变短的冷罐。等正式服实装,咱们再进图实测新强度!
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