王者荣耀:我来刮痧啦——澜酱心得随便写写

来源:今日头条 编辑:NGA-虚幻之尾 更新时间:2020-12-15 11:24:19

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核心关键词:高额回血(打英雄单位);高机动性;大招强制位移。

1.关于二技能的多段连突技巧相信大家在很多地方都看过, 没看过快去看 ,但我自己玩却没有一次成功。

在巧合下,我发现,不管是鲨匕四连突还是闪电五连鞭,二技能释放前平行于敌方两人或更多人的直线行走比垂直方向成功率更高,和左手位移,是否自动攻击,攻速阈值,是否最近单位等等都没有关系。实战基本没用,前期对抗路对线可能有点用。

2.推荐边路,除非你对打的环境能支持你有效抓人。边路对线是有优势的,多带个召唤师技能在中后期打团更有优势,而打野的续航是个问题,如果经常回家会断节奏。

同时,作为打野,有前期优势常常会在中期因为打不过了把节奏和经济送回去,而打边路你可以骂打野。

3.对抗路打大部分英雄都有对线优势,特别是1级抢线。如果对面是坦边就多去中路游走,如果对面是占边可以考虑消耗几下再决定是否单杀。

4.虽然打野怪小兵回血少,但打英雄回血过于bug。说实话我不太喜欢这个英雄的设计,因为视觉效果和技能伤害属性不太符合。

5.基于二技能回血,推荐半肉出装,出装照搬虎牙小予神,因为我想不到如何改进。

鞋子:抵抗鞋,我觉得是可以裸cd鞋,但出第二双鞋的时候又觉得太晚了,中间这段时间容易被控死,如果对面控不多还是cd鞋或者物抗鞋。

暗影战斧必出,后期也不换。属性很契合。不用碎星锤,有碎星锤该刮痧还是刮痧。

第三件冰心。我个人是比较想出反甲的,但出反甲CD就不够了,后面也没有格子补CD。打野可能可以换反甲。

第四件不死鸟,核心装。澜毕竟是刺客,血量加成低,很容易除触发不死鸟的被动,用强化普攻回血换血是目前澜最主要的战斗方式。

第五件名刀,核心装,和曹操一个道理,用无敌扛过一波可以反复突刺回血。可以和不死鸟交换出装顺序。有名刀残血也可以入场,突几下就满血了。这个时候完全没有续航的问题了。

第六件破军,回血和攻击力相关,而且技能伤害都和额外攻击力相关。不推荐宗师或者冰脉,不如破军效果好。不推荐过早出,前几件装备都太重要了。我觉得这个破军的位置可能可以换反甲,但没试过效果。

后期名刀换复活,开自动攻击可以在突刺的时候换。

开局推荐护甲起手,便于和对面换血。虽然一般出铁剑效果也差不多,大部分人不知道前期澜的强势。

6.召唤师技能推荐闪现,可选眩晕。推荐闪大,大闪失误率过高。但我斜后方闪现的大闪成功率还可以,有时会用。眩晕可以配合一技能二段或二技能强化普工突进时眩晕再接大。

7.铭文隐匿百穿,没用过调和。不要带夺萃,打野也不用带,没太大用处。

8.与其用大招把人带回来,很多时候不如用大招把人都推到一起,操作简单实战效果又好。如果要把人带回来的话,最好绕后,正面上看上去太蠢了。

9.如果对面控都交了,突进后排将乱杀,可以越高地。

10.龙坑后的草,和中右的草,可以带人过墙。对抗路草我估计可以把过来抓人的打野带到自己野区瓮中捉鳖,但没试过。大部分时候不推荐蹲草,作为有高机动性但秒人不足的英雄,应该优先滚经济,除非有队友配合,实在不行有对面配合也行。

11.在野区作战更容易使对面扎堆,例子:经典猝死原因窄口打宽口。扎堆方便澜回血和大招带人。

12.快乐蒙恬。

整体上来说,我觉得这是一个操作简单强度中等的英雄。

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