原神:排第几?数据不一定精确,但米哈游的愿景却抢了世界的目光
来源:老猫说戏 编辑:代练通小紫 更新时间:2021-02-24 10:29:43
原神共在30个国家(地区)达到畅销榜第一的位置,并在108个国(地区)的畅销排名中进到前十名。
原神是真的凭一己之力,成功地将全球游戏行业者的目光都聚焦到自己身上。成功的同时,米哈游的CEO蔡浩宇也是耐不住激昂,发表了愿景:
2030年,要打造出一款全球10亿人愿意生活在其中的虚拟世界(游戏)。
野心很大。而且,这话还是蔡浩宇在云视频会议平台Zoom“校友会”上,作为分-享嘉宾,当着众多游戏行业大佬的面说的。毫无避讳,意气风发。
这与炫耀无关,但与原神之后的规划和发展有关,不仅要立宏远,还要树标杆。立一个小目标,再做一番大事业。
并且,蔡浩宇也把原神看作了“心头肉”,还对未来做出了新规划:《原神》每年将保守有2亿美刀的后续投入。
每年保守2亿美刀,投入将会只多不少。
国外很多游戏制作者肯定没这份底气,国内的大部分游戏厂商、制作者更是想都不愿想,毕竟太烧钱。
但MHY能如此信誓旦旦,也是有原因。一是已经具备了一定的实力和底蕴;二是我们看了下近期国内的游戏数据介绍。
2020年米哈游公司规模已经达到2400人,比前一年的1390人再超出1000余人,其中原神团队便有700人。
2020年《原神》自9月份在全球公测后,此年(仅4个月)的MHY营收已经突破50亿。
2021年2月中旬,著名的数据站Sensor Tower正式公布了1月全球手游的相关数据,原神的1月份全球营收高达1.53亿美刀,并且最大的游戏市场是日本,日本的收入占比达到了33%,国内的IOS平台达25.7%。
连媒体报道的标题都是这样写道:
王者为1月份最吸金手游,日本成《原神》最大市场。
真是绝景,以前是中国玩家给日本的手游买单,现在则是现在是日本玩家给中国手游买单。
更关键的是,原神取代如此更高的成绩,是没有料到的。
因为mhy的蔡浩宇他也坦承:
在原神上线前,一度对该游戏的策略方向有所迷茫,担心游戏无法超出用户、公司的预期。
但结果却是,原神是一款超过行业预期,超出mhy预期的产品,最终在全球市场的表现还是超出预期。
那么在会议上说出“在未来打造一款全世界10亿人都会玩的游戏”的话,反而不似漂亮话,而是一种愿景了。
或许,在目前的手游行业,原神如果说自己是第二,那世界就没有了第一。