LOL新版本上线仅1天,最惨英雄就诞生了,官方暗改沙皇引众怒
来源:灰哥谈电竞 编辑:代练通小紫 更新时间:2021-03-05 09:56:28
最近英雄联盟11.5版本终于是正式和玩家们见面了,正所谓一代版本一代神,想要判断一个英雄在新版本中的强度,胜率无疑是最直观的体现,正常情况下英雄们的胜率都会保持在45%-55%之间,可今天在查看胜率榜的时候意外地发现竟然有一个英雄的胜率跌破了40%,它就是沙漠皇帝。
根据韩服路人局数据显示,目前中单沙皇的胜率仅为39.4%,在153个上榜英雄中排名垫底,同时也是新版本唯一一个胜率以3打头的英雄,值得一提的是在上个版本中沙皇的胜率还有接近48%,这一夜之间掉了8%的胜率,许多玩家都一头雾水:“沙皇到底经历了什么?”
翻看了一下11.5版本的更新内容,发现沙皇确实遭到了削弱,W技能被降低了10点基础伤害,不玩沙皇的人可能会觉得这点数值不痛不痒,而老沙皇才知道这个削弱到底有多伤。举个例子,沙皇W技能的加成是60%AP,换算得出10点基础伤害约等于16点AP,要知道多兰戒的AP加成都只有15点,削弱后的沙皇相当于开局买了一个没有加法强的多兰戒,这一改动不仅降低了沙皇的前期伤害、清线能力,同时对于后期沙皇三沙兵开启后的持续输出能力更是巨大的削弱。
但沙皇的削弱其实早在很多玩家的意料之中,经过了11.2版本的加强之后,沙皇在比赛中的登场率就越来越高,截止至目前,沙皇在2021LPL春季赛中已登场54次,BP率接近50%,胜率高达61%,许多战队都已经把它放在优先级最高的位置上了,因为它在中路基本上没有天敌,后期carry能力不俗,并且还可以counter现在比赛中非常火的辛德拉、卡牌、维克托等法师。
但光凭这10点伤害,真的可以做到让沙皇彻底沦为一个废人吗?答案是否定的,其实在新版本中,设计师还对沙皇进行了一次“暗改”,原先大招禁军之墙是可以推到沙皇往后一个身位的敌人的,但在更新之后许多玩家反馈说禁军之墙的判定范围小了很多,大招经常推不到人,伤害也被吃掉了,对于老沙皇而言,这样的改动反而是比削伤害更难受的,因为他们对于沙皇的技能判定都算得很精准,突然变化一时半会很难适应,导致很多原本能秀操作的局面变成空大。
先是削弱、又是暗改,设计师这次对沙皇的处理方式引起了不少玩家的不满,因为沙皇在路人局中本来就是一个偏冷门的英雄,加强后也只有少数专精玩家在使用而已,可没想到刚要崛起,就又被打入冷宫,玩家们纷纷吐槽道:“我觉得干脆职业比赛默认Ban沙皇算了,别折磨沙皇玩家了!”甚至还有玩家直言:“沙皇这种难以平衡的英雄就不该被设计出来,给点加强比赛就起飞,可路人局中又常年垫底,不如一刀砍废让它呆在下水道里吧。”
的确,灰哥也认为沙皇是一个极难平衡的英雄,要知道最初的沙皇可比现在厉害“无数”倍,W技能能拆塔、E技能自带击飞、并且沙兵的控制距离还比现在多出了100多码!当初砍沙兵控制距离时玩家们就已经闹翻天了,后来设计师给了一颗糖,把满级Q技能改为5秒CD,W技能增加了被动攻速,这才安抚了玩家,可没想到之后设计师却接二连三的削弱沙皇,满级Q技能先是调整为7秒,沙皇冷门了接近一年,好不容易回调了1秒,可没两个版本就又是一刀,真的是苦了把沙皇当本命的玩家。
另外还有一个想跟大家探讨的问题,那就是沙皇到底有没有必要出纳什之牙,比赛中职业选手玩沙皇有第二件出鬼书的,也有第二件出纳什之牙的,还有第二件出金身的,可灰哥在看德云色解说的时候经常会听到他们吐槽沙皇出纳什之牙,大概就是:“减CD没了,沙兵还不能触发被动,而且沙皇也不缺攻速,第二件鬼书或金身的性价比要更高一些。”之前我对这句话还是半信半疑,但在新版本沙兵伤害削弱之后,灰哥也觉得出纳什之牙真不如出那些功能装有用了。
印象中上次挖掘机胜率暴跌的时候论坛一堆人在刷屏,但这次沙皇胜率暴跌却没看到几个人在说,果然冷门英雄就是没地位,不知道设计师何时才会回调呢?