剑与远征:巫童重做,NPC强到降低难度,玩家是否可练?
来源:腾讯网 编辑:代练通小紫 更新时间:2021-03-13 14:40:56
巫童在1.59版本中得到重做,而且又上了赏金试炼。说明,重做之后的巫童完全就是一个新英雄了。而且,策划第一时间下调了巫童所在PVE关卡的难度。难道又是一个对面的神,己方的废吗?
必杀技-死亡颂唱
持续施法,发动最多8次攻击。每次攻击对随机一名敌方英雄造成250%攻击力的伤害,优先攻击在本次持续施法中没有被攻击过的英雄,否则攻击最虚弱的英雄。开始施法时获得3秒的控制免疫效果。在一次持续施法中,每发动一次攻击都会使该技能在这次持续施法接下来的攻击造成的伤害提升20%。
疯子评价:刚和小伙伴聊过现在推图的主C英雄都是越打越强的,而巫童恰好也符合这个条件。如果巫童的持续施法不被打断的话,那最后一次攻击能单体打出1074.95%数值的伤害。这可以说是剑与远征最强的单体爆发了,当然这只是理想状态,就算被打断,只要发动5次就已经伤害爆炸了。
死亡一指
灾厄巫童的普通攻击变为吟唱诅咒。短暂吟唱后,灾厄巫童对最虚弱的敌人发射闪电,造成190%攻击力的伤害。每次成功施法会使后续死亡一指的伤害提高15%,最多叠加三次,被打断则层数清空。
疯子评价:巨大加强,原先3红家具才能享受到的技能,现在免费用!同样,死亡一指也存在成长性,虽然上限不高,存在清空,但已经替代普攻了,这就是非常大的加强了。
灵能收割
持续施法,以距离自己最近的一名敌方英雄为目标,每0.5秒偷取其75点能量。如果技能完整施法未被打断,则永久偷取目标20点暴击。持续施法期间,灾厄巫童收到的伤害下降60%。
疯子评价:看见没有!偷取!偷能量、偷暴击!疯子我可以直接宣布巫童崛起了吗?另外,一个法师也有免伤60%,这就相当变态了,虽然只有在3技能施法期间才存在。
被动-告诉咏唱
施法速度上升20%,战斗开始的前10秒内,施法速度将额外上升15%。
疯子评价:巫童最强、最核心的被动没有动刀,只能说,很好!
专属-死魂之书
魔力涌动:战斗中累计成功施法3次后,技能“死亡一指”变为同时释放2束闪电攻击不同目标。
+10:施法速度上升30%。
+20:技能“死亡一指”的伤害提升15%。
+30:战斗中累计成功施法3次后,技能“死亡一指”变为同时释放3束闪电攻击不同目标。
疯子评价:专属也没有遭到挨刀,这就意味着死亡一指就是巫童最核心的技能,且专属提升死亡一指的AOE能力与施法速度,这对巫童来说就是最直接的提升。
家具-法术专精
3件:技能“灵能收割”将额外以当前能来那个最多的一名敌方英雄为目标。
9件:受到技能“死亡颂唱”伤害的非召唤物在8秒内死亡时,使所有敌人恐惧5秒。恐惧期间敌人无法攻击并向远离自己的方向移动。
疯子评价:3件优化3技能偷取目标的选择,9件额外增加了巫童的群控能力。3件还是非常值得去做的,9件虽然看着效果很强,但除非是在顺风碾压的局面下,否则还是比较难的。
整体评价
重做之后的巫童,移除原本并不适宜的法师吸血,将原来自身回能变成偷取回能,进一步拉大敌我双方的能量差。另外,巫童的主要输出手段并没有挨刀,还是原来那个死亡一指,无普攻的纯法核。提高了巫童大招的攻击上限,越打越疼,不再是刮痧吟唱。
而在新的阵容搭配上,疯子个人觉得可以和三眼组成双毁能的阵容体系。三眼的叠罗汉能力以及后续开眼强大的输出能力,对于巫童来说都是一种保障。当然,骨弓替换成巫童组合使用,让控制得到了补足。而且,由于巫童的普通已经替换为死亡一指,虽然吃不上亚瑟专属攻击频率的提升,但这暴击确实非常得香了。
另外,一组纯偷取阵容是不是可以宣告诞生了呢?让弄臣给巫童上个贪欲之刃,死亡一指发动的同时,还能造成额外的生命、能量、护盾的偷取。疯了!偷偷队疯了!
以上,就是疯子对这次巫童重做的个人看法。巫童完全值得大家去做一个,利用大招单体的高倍率伤害,是不是梦境也会有一战之力呢?