《英雄联盟手游》2.2版本更新公告
来源:好游快爆 编辑:代练通小红 更新时间:2021-03-29 16:58:56
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本次更新规模庞大!大量新英雄、改动及精彩内容通通来到《激斗峡谷》!想要gank敌人?加里欧就在辣边!想要选路?进入位置偏好列队吧。想要……只玩一条路?随机单中正在进行测试呢。各种内容火热进行中,记得多喝水喔!欢迎来到2.2版本!备注:以上所列内容会在此版本期间陆续推出。要是你漏掉了之前发布的内容抢先看,快点击链接,了解接下来几个月会加入《激斗峡谷》的新内容吧!
【新增内容】新地区欢迎所有美洲玩家加入公测!当然,也少不中国港澳地区的玩家,欢迎你们!新增英雄御国巨像加里欧蒂玛西亚王都城墙外,人们总会看到御国巨像加里欧矗立在那,警戒地注视着前方。作为对抗敌方法师的坚强壁垒,加里欧往往伫立不动数十年,直到受到强烈魔法干扰的时候才会醒来。当加里欧苏醒后,会充分利用难得清醒的时刻,仔细品尝战斗带来的快感,以及捍卫同伴所带来的荣耀。然而,胜利的结果对他来说喜忧参半,因为他所消灭的魔法,同时也是让他复活的力量泉源,而每次赢得胜利,只会让他再次陷入沉睡之中。加里欧将于4月1日早上8点登场。【新功能】〔测试版〕位置偏好系统所有双人线、单人线及中路玩家,赶快聚集吧!我们会在2.2版本开始测试全新功能「位置偏好」系统。《英雄联盟》PC版有选路系统,我们也一直在为《激斗峡谷》开发新功能,希望玩家对于出战路线有更多选择权。备注:此测试不会在美洲地区进行。只要在开始配对前,排好你的五路优先顺位(单人线、打野、中路、双人线及辅助),配对系统便会尽量分配优先顺位的路线给你。虽然不保证可以分到第一二顺位,但比起之前应该更有机会打到想打的位置。如你不想手动选择偏好位置也没问题,系统会根据近期的对战纪录分配位置给你。你的指定顺位会被储存下来,下一场就不用再选一次啰选角开始时,每个玩家都会分配到一个位置,该路线常用的英雄也会亮起。现在还新增了根据路线筛选的功能,帮助大家找到适合的英雄。最后,对战开始时,画面会出现新的指示,引导你到所选路线。我们会先暂时开放「位置偏好」列队两个星期。特设列队可在积分对战页面找到,但以下有几点说明:此列队不会影响积分对战及大部分活动的进度。「选位实验室」活动将同时举办,每天尽情游玩并协助测试,便能获取一些蓝色结晶粉末!我们会依据测试成果和大家的意见,评估这个系统是否已准备就绪,可以在测试结束后实装到积分对战列队。如果系统还没准备好,我们会让它回厂维修,继续调整。
〔测试版〕随机单中(ARAM)-极地大乱斗此版本将有另一新模式登场并进行首轮测试,就是《英雄联盟》PC版玩家最爱的模式「随机单中」!ARAM将会限时开放游玩,立即列队,参与每场12分钟的大乱斗。在此模式中,升级速度比平常快,团战也更疯狂。ARAM的地图为咆啸深渊,大桥架在无底的裂隙上,众多战士曾在此地对抗远古仇敌,捍卫弗雷尔卓德。顾名思义,这个模式只有一条路线,而且「幸运女神」会从你的英雄池随机挑选一名英雄给你用。如果你不喜欢这名英雄,你可用次数有限的重骰机会再试试手气。进行重骰后,之前的英雄会去「坐板凳」,你的队友便可选择使用他们。有两种召唤师技能是仅限ARAM使用的:标记/冲刺:这是一个新的二段式召唤师技能。使用标记便会直线投掷雪球,并对命中的首个敌人造成伤害和施加标记。再次使用便能向着敌人冲刺,瞬间接近他们开战,与李星的一技相似,不过搭配了冰雪风味。清晰:《英雄联盟》PC版的清晰也来到了《激斗峡谷》。使用清晰可瞬间回复自身和邻近友军的魔力。从4月5日起,我们会对此游戏模式进行为期三天的小型测试,以确保一切运作正常。如果一切顺利,我们将从4月15日至5月19日,开放随机单中供大家畅玩。目前《激斗峡谷》中的这个模式仍然处于开发早期,因此部分功能尚未支援,如专属符文、道具、出战配置等。新模式的开发方针,以及随机单中的更多详情,请见此处。【S2积分赛季】《激斗峡谷》的S1积分赛季即将闭幕。不过别担心,炽热竞赛很快就会再度点燃!S2将于4月3日凌晨2点开打达到金牌且至少获胜10场,便能获得「光耀之花吉茵珂丝」,如你尚未拥有吉茵珂丝,还会连她也一并获得!在S2晋升至金牌以上的玩家皆可获得「光耀之花吉茵珂丝」。吉茵珂丝造成了无数精彩轰炸,自身却毫发无伤,现在她眼中只有一个目标:最后一场毁灭宇宙的大爆炸。如果你在S1有打过积分对战,便可在本版本稍晚获得代表你最高S1牌位的旗面以及头像。【激斗通行证】2.2版本带来了激斗通行证。有了它,你只需进行对战,便能获取更多奖励。选择升级通行证到尊爵版,便能获取一些新奖励,升到满级(50级)更能获取限定造型「海克斯勘探专家贾克斯」!到达50级之后依然可以继续升级获得额外奖励。魔法探索大师贾克斯总是轻装展开旅程,这样才能让背包装满来自「古代城市」的「古文物」。从来没人听说过那些文明,不过他带回来的某些科技似乎异常先进……激斗通行证将于S2积分赛季开始时开放购买,售价590峡谷币;玩家可以400峡谷币额外购买菁英激斗通行证,获得大量进度与任务,更快解锁通行证奖励;玩家亦可以150峡谷币购买通行证等级。关于激斗通行证的更多资讯将于未来几天内公布。〔测试版〕120HZ支援我们将在特定几种高阶装置上开放支援120Hz画面更新率。此设定尚在测试中,可能会导致装置过热或影响效能,所以请谨慎使用!新增支援语言正式新增葡萄牙文(巴西)、西班牙文(拉丁美洲)及阿拉伯文支援。目前游戏内部分阿拉伯文说明文字有显示问题,此问题将在未来的版本更新中修正。道具飞翼月甲、自然之力和冰霜之心等新道具将于近日内开放。详情请参阅底下的道具部分,至于更多关于道具更新的详细资讯请见近期的开发日志。造型短腿飞基库奇好绅士加里欧我就是达瑞文毛小孩飞斯地狱火加里欧派对木乃伊阿姆姆光耀之花吉茵珂丝海克斯勘探专家贾克斯菁英学院阿璃i·布里茨劫掠飞斧欧拉夫以上所有造型会在此版本陆续推出。准备在2.2版本更新上架的其他造型也会随更新陆续推出。风格装饰好物玩家可以透过各种途径获得或购买各种风格装饰,更多活动详情请见游戏内页面!头像:万人迷普罗、叛逆普罗、调皮普罗、海克斯神鬼战士、火力全开贾克斯表情:嘲讽拍手、爆气、好极了、我的老天鹅、被遗忘的生日、超级狮萨、巴豆笑呵呵、撤退!头像饰框:海克斯探险家小径回城特效:回城程序击杀纪念:糟了个糕、牢靠铁铲、灵机一动峡谷旗帜:海克斯探险家史、高科技海克斯探险家、大蒂玛西亚、诺克萨斯神力以上好物会在此版本陆续推出。【活动】激斗峡谷之旅「激斗峡谷之旅」会在玩家完成新手活动「激斗峡谷学院」后开始,完成活动就能获得奖励,帮助玩家为未来的冒险做好准备!选位实验室每天帮助我们测试「位置偏好」列队系统,就可以获得额外的蓝色结晶粉末。【英雄调整】亚历斯塔我们的牛牛目前太坦太霸道了。基础能力值生命:650 → 610一技「大地粉碎」击飞半径:300 → 275伤害:60/120/180/240 → 60/110/160/210阿姆姆阿姆姆这孩子偷偷越过了胜率容忍上限,所以我们要削弱他的一些重要能力值。基础能力值物理防御:40 → 35每级生命成长:每级105 →每级95二技「绝望」伤害魔攻系数:每100魔攻1% →每100魔攻0.75%大绝「木乃伊之咒」冷却时间:100/85/70秒→ 110/95/80秒库奇我们整理了库奇的技能组,移除了不直观的机制,让他普攻时不会再自动将物理吸血转换成魔法吸血。被动「海克斯军火」库奇的普攻不会再将物理吸血转换为魔法吸血。达瑞斯「要攻破堡垒有时需靠天才般的战略;有时只要打大力一点就可以。」大绝「诺克萨斯断头台」达瑞斯在施放期间变得无法阻挡。蒙多医生蒙多打野时进入了名为OP的绝对领域,给我出来。一技「病毒屠刀」对野怪最大伤害:320/380/440/500 → 290/360/430/500三技「潜能激发」冷却时间:6/5/4/3秒→ 6/5.5/5/4.5秒烬我们调降了烬对于非英雄目标的伤害,避免他单靠农兵压制同线对手,反而不用想办法与敌军周旋。三技「魔幻时刻」对非英雄目标造成的伤害降至65%奥莉安娜经过上次征服者符文改动后,奥莉安娜对线时还是常霸凌对手,因此我们决定要下修她的能力,以免《机械公敌》的剧情在中路真实上演。基础能力值生命:570 → 530一技「指令:攻击」冷却时间:6/5/4/3秒→ 7.5/6/4.5/3秒魔攻系数:0.5 → 0.4基础伤害:60/100/140/180 → 50/90/130/170三技「指令:保护」基础伤害:60/100/140/180 → 50/90/130/170潘森我们要把战争星灵在手机版的强度下修到与PC版相同。一技「彗星战矛」「凡人坚志」加成不再带有缓速效果二技「盾之跃击」现已能正确重置被动普攻,且强化普攻不会被中断(此为错误修正)三技「圣盾猛袭」无法抵挡防御塔伤害「凡人坚志」加成不再延长格挡持续时间「凡人坚志」加成后击出盾牌将会增加60%跑速,持续1.5秒大绝「星殒冲击」潘森掷出的战矛会使小范围内的敌人缓速50%,持续2秒,并造成与「彗星战矛」相同的伤害提摩提摩在高端场算是平衡,但在牌阶较低的对战中却太强。如果玩家操作时走位不佳,会比较仰赖他的隐形能力来调整,所以我们决定调高这个技能的门槛。三技「约德尔游击队」伪装发动时间:0.8秒→ 1秒【机制改动】新道具我们将推出主要针对坦克的大型道具更新,让道具选择更加充实,且更加贴近《英雄联盟》PC版。〔新登场〕自然之力自然之力会取代适性神盔成为魔法防御必备道具,未来要是那些难缠的法师不放过你,买这件道具就对了!生命:350魔法防御:45总价格:2850亡灵斗篷(1100)+ 飞翼月甲(900)+ 950被动-暴风:+5%跑速被动-吸收:承受技能伤害时,自身增加6跑速及6魔法防御,持续5秒。最多可叠加5次,共增加30跑速和30魔法防御。若受到相同技能重复伤害,则只会获得一层。〔新登场〕冰霜之心利用冰霜之心的灵气,可以降低邻近敌人的攻速,保护你的队伍。物理防御:70魔力:300技能加速:20总价格:2850守望者铠甲(1050)+ 冰川护甲(1000)+ 800被动-冬之轻抚:降低邻近敌人15%攻速〔新登场〕飞翼月甲飞翼月甲是死者肩甲的新部件。各位坦克玩家,上战场的时候到了。生命:150被动-飞行:+5%跑速总价格:900红水晶(500)+ 400【道具调整】蓝水晶蓝水晶将成为魔力消耗量大的英雄不可或缺的道具;新增的魔力补充被动可以让玩家更快开始叠女神之泪。魔力:300 → 100〔新增〕技能加速:5〔新增〕被动-魔力补充:每次施放技能时获得5最大魔力,上限为250,每12秒最多触发3次。价格:500(不变)女神之泪〔新增〕技能加速: 10被动-魔力补充:每次触发获得魔力:8 → 7〔新增〕被动-魔力补充:女神之泪将会继承由蓝水晶补充的魔力,因此最高可从250魔力开始叠加。凛冬将至凛冬将至和芬布尔之冬将重制为增加生命、魔力与技能加速的道具。控场机器们,准备发动引擎吧!〔新增〕生命:350〔移除〕物理防御:40魔力:450 → 500(因蓝水晶上限为250)技能加速:10总价格:2600女神之泪(900)+ 巨人腰带(1000)+ 700〔新增〕被动-威吓:赋予自身相当于1%最大魔力的技能加速,并返还当下已消耗魔力的15%。〔新增〕被动-魔力补充:每次普攻、消耗魔力以及受英雄、史诗级野怪或防御塔伤害时,增加8最大魔力。提升的魔力达700时,凛冬将至会进化为芬布尔之冬。每12秒最多触发3次。一次只能装备一个女神之泪道具。芬布尔之冬〔新增〕生命:350〔移除〕物理防御:40魔力:1150 → 1200(因蓝水晶上限为250)技能加速:10总价格:2600女神之泪(900)+ 巨人腰带(1000)+ 700〔新增〕被动-威吓:赋予自身相当于1%最大魔力的技能加速,并返还当下已消耗魔力的15%。〔新增〕被动-冰结巨像:定身敌方英雄时,将消耗魔力,并赋予自身一个护盾,持续3秒,附近每有一名敌方英雄,此护盾可吸收150(+5%当前最大魔力)伤害。只有在魔力高于20%时可触发此效果。(冷却时间15秒)魔剑正宗和终极魔剑技能加速: 10 → 20(因女神之泪增加10)闪耀剑我们想让闪耀剑对不使用魔力的英雄来说更值得购买,此项调整将同时影响巫妖之祸、三相之力和寒冰霸拳的合成公式。〔移除〕魔力:300价格:1100 → 900不再经由蓝水晶合成巫妖之祸〔移除〕魔力:300总价格:3050 → 2950现在由闪耀剑(900)+ 苍穹神火(950)+ 1100合成三相之力〔移除〕魔力:300总价格:3733 → 3533现在由闪耀剑(900)+ 刺针剑(1200)+ 净蚀之槌(1100)+ 333合成寒冰霸拳〔移除〕魔力:300总价格:2700(不变)合成费用:600 → 800(因应闪耀剑调整)o 由闪耀剑(900)+ 冰川护甲(1000)+ 800合成死者肩甲如上所述,由于合成公式更新,死者肩甲会成为坦克增加跑速的必要道具。〔新增〕被动-无情:+5%跑速总价格:2900(不变)现在由飞翼月甲(900)+ 锁子甲(1000)+ 1000合成荆棘之甲先前坦克购买荆棘之甲后,却难以掌握重创效果的发动时机,这项变更应该能提供坦克其他方式,在最需要时施加此减益效果。〔调整〕被动-刺甲:被普攻击中后,对攻击者反弹25(+10%额外物理防御)魔法伤害,同时施加重创效果,持续3秒。定身敌方英雄也能施加重创效果,持续3秒。日炎圣盾日炎斗篷要像美丽蝴蝶般羽化成日炎圣盾了。要注意的是,这件道具的PC版和《激斗峡谷》版有一些差异。《激斗峡谷》里的版本不是神话道具,因此没有神话道具特有的被动效果。这个版本也少掉很多坦克数值加成,只保留生命值和技能加速。如果坦克想要多点伤害,出日炎圣盾就对了。生命:400 → 500〔移除〕物理防御:40〔新增〕技能加速:15总价格:3000巴米灰烬(1100)+ 燃烧宝石(1000)+ 900〔调整〕被动-献祭:每秒对邻近敌人造成16-30 +相当于1%额外生命的魔法伤害。用献祭对英雄或史诗级野怪造成伤害,会使后续的献祭伤害提升8%,持续5秒,最多可叠加6次。对士兵及野怪造成50%额外伤害。被动-炎之触:献祭叠满时,普攻将燃烧邻近敌人,在3秒内对其造成与献祭相同的伤害。献祭对士兵和野怪造成150%伤害。致死宣告合成费用:350 → 650总价格:2650 → 2950兰顿之兆物理防御:50 → 55好战者铠甲生命:650 → 700〔移除〕适性神盔适性神盔的效果不如预期,适用的场合也不够明确,所以我们将以自然之力取代它。【系统】攻速我们将调整高攻速英雄的玩法,先前叠了大量攻速道具的英雄起手时间很短,导致在放风筝和追击时太过强势。我们预计射手会受到最大的影响,所以会持续密切注意此项调整带来的冲击。攻速增减对于完成一次普攻需时的影响比率:100% → 50%普攻需时=基础普攻需时/ (1 +攻速)→基础普攻需时 /(1 +攻速 × 50% )召唤师技能鬼步鬼步的使用率不高,所以我们要调整效果,使其更贴近PC版的使用体验。取得击杀或助攻可以重置鬼步,和吉茵珂丝的「狂躁!」相似。持续时间:6秒→ 8秒最高增加跑速调降增加持续时间:2秒→ 3秒取得击杀或助攻时,增益效果的持续时间增加6秒,并再次增加跑速。点燃缩小点燃的施放距离,让玩家施放技能前需要三思,同时让敌人在着火前有机会应对。施放距离:7 → 5.5【通讯与社交】通讯新增3种地图信号,让团队沟通更轻松。使用「敌人有此处的视野」的信号警告队友侦察守卫的位置;使用「在此集合」的信号集结队伍;或是在对线的敌人似乎消失去gank别人时用「敌人失去行踪」的信号(除此之外无其他用途——我们把图示改掉了。再见问号,头盔哥万岁。)如果你检举的玩家受到对应惩处,我们将以电子邮件通知你,我们预计在未来的更新中新增游戏内通知的功能。玩家现在可以在不同自动发送栏位设置同一个表情,因为随时都是洗夸张普罗表情的好时机。社交战局邀请邀请通知不会再占据整个萤幕了;我们将通知修改得更小更雅观,不会阻碍玩家操作。玩家可以选择接受、拒绝或直接往右滑隐藏邀请。改善邀请对战中好友的画面。社交分享玩家现在可以将成就与激斗通行证取得的奖励分享至Facebook或直接下载分享画面。游戏结算画面如果玩家停留在游戏结算画面过了一段时间,好友准备要开始新局时,系统将会提醒玩家点击继续。在游戏结算画面新增了标示,指出谁是挂机玩家(还是该说是挂……手机?)图像新增预设画质选项:性能、画质与自订。性能:追求最佳对战时效能表现,牺牲画质换取对战时的FPS和稳定度。此模式无法保证游戏能以最大FPS运行,因为依手机型号不同,有可能遇到FPS飙升的情形,导致类似延迟的状况发生。画质:追求最佳画质表现,牺牲FPS换取高品质与稳定的画质,适合拍影片!新增FPS选项:40、90及120:40 FPS:许多玩家想要更高的FPS,但60太过不稳,所以我们为了硬体设备能够支援的玩家新增了中间的选项。90 FPS:专为使用更新率高的高阶设备,想要游戏体验更顺畅的玩家准备。120 FPS (测试中):目前只适用于特定设备。有可能会造成装置过热或降低效能,所以请小心使用!120 FPS模式适用于Samsung Galaxy S21系列、Samsung Galaxy S20 系列、Samsung Galaxy Note 20、Samsung Tab S7系列、OPPO Find X2、OnePlus 9与OnePlus 9 Pro、OnePlus 8与OnePlus 8 Pro、iPad Pro系列、Google Pixel 5 、ASUS ROG Phone 2、Razer Phone 2。操控盲区调整技能按钮的操控盲区现在可以调整了。简单来说,玩家必须拖曳出盲区外才能施放技能,盲区越大就越不容易在瞄准的时候误触技能按钮。 GIF 移动摇杆由于我们限制了移动摇杆中心的位置,所以玩家第一次点击时有可能会让英雄往反方向移动。我们认为这对比较不熟悉游戏的玩家来说很困扰,所以我们让移动摇杆中心可更接近萤幕边缘,借此减少此状况发生。第一次点击时移动摇杆的位置可更接近萤幕边缘,类似「移动摇杆类型- 移动」教学模式与新玩家我们将调整首次登入的流程,让玩家能更快进入《激斗峡谷》的世界;首次登入将会先下载一部分游戏资料,并同时在背景更新剩下的部分。玩家在登入前会直接进入第一个教学;完成教学后会有一小段互动体验让玩家学着使用某些英雄。在2.2版本更新后所有玩家都会遇到此流程,非新手可以直接跳过教学。刚完成教学的新玩家可用的免费英雄与一般轮换名单上的不同;新玩家会有专属的英雄池,能够体验不同位置、玩法和英雄幻想。新手免费英雄为:布郎姆、伊泽瑞尔、菲欧拉、葛雷夫、拉克丝、墨菲特、好运姐、索娜、赵信、劫在玩家到达7级后,能用的免费英雄就会变回一般的轮换名单。我们想要确保新玩家真正熟悉游戏之后才进行对战,不然每场对战遇到的英雄都大不相同太危险了。我们新增了更详尽的教学,让新玩家能更容易理解防御塔的机制。