王者荣耀盘古为什么没人玩?重做了吗?

来源:6T下载 编辑:代练通小郭 更新时间:2022-12-02 15:22:19

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玩王者的小伙伴们是不是经常会注意到那些冷门英雄呢?作为老英雄,盘古似乎从上线至今都很少见人玩过,这是什么原因呢?现在没人玩盘古就是因为盘古斧头会碎,所以没人玩,砍几下斧头就没了算什么盘古,有斧头时还挺强,斧头碎了之后真的太没用了,而且碎的太快,要是斧头不碎我觉得盘古挺好的也比较强,当然碎可以接受,恢复快点就行,前一波团打完,第二波还想打能量就一两格,拳头状态大招都没有,不能适应团战节奏。

王者荣耀盘古为什么没人玩.jpg

盘古没人玩原因:

首先,盘古前期的强度比较弱,前期的伤害较低。

要知道王者荣耀这个游戏,对局前期的优势是非常重要的,前期取得了优势,就掌握了野区和拿龙的主动权。

而盘古的前期伤害较低,很难取得前期优势,作为打野很容易被人入侵野区。

其次就是,盘古是一个持续型伤害的英雄,而不是高爆发的英雄。

如今的王者峡谷,对局的节奏较快,因此受玩家青睐的还是一些伤害高,爆发高的英雄,比如孙悟空等等,像盘古这类伤害持续型特点较为明显的战士英雄,大多出场率都不是太高。

还有就是,盘古的技能难度较大,不好掌握,需要玩家之间的配合度要求也很高,不适合路人局。

另外没有好看的皮肤,或许也是出场率不高的原因之一哦。

王者荣耀盘古已经开启重做:

被动:盘古斧的流血伤害保留,取消耐久度设定,对英雄挥满四拳后升级为拳头形态,射程增加到玄策级别,具有很大溅射AOE范围并且伤害大幅提升,流血伤害取消(但总伤害依然增加)

一技能:盘古斧形态基本不变,第二段位移改为由强化普攻触发并击退。拳头形态变成只有一段位移,但CD减半,加攻速效果保留

二技能:基本不变,变成指向性技能,回血和缴械体验服没有触发可能是bug

三技能:基本不变,但体验服有bug大招没伤害,也只能劈出一道,增加了触发普攻被动和直接变身成拳头形态的效果

总结:主要重做被动,取消了耐久度并且把拳头形态由惩罚形态变成了一个奖励形态。比较别扭的地方是拳头形态伤害和输出环境提升但少了缴械。不过还凑合吧,斧头形态打完缴械软控以后,之后变拳头形态狂战士暴力输出,A的还是挺爽的。

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