王者:排位赛匹配机制调整,同位置大量减少,你却觉得上分更难?

来源:一颗铃铛儿游戏 编辑:代练通小红 更新时间:2021-04-22 17:02:56

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S23赛季已经开始了很长一段时间,但是却有不少玩家还在吐槽这赛季的上分难度似乎变高了,自己打了非常久,就是无法达到理想段位,甚至打了这么久的时间,有些玩家的段位不升反降,比赛季初继承到的段位还要低,难道匹配机制改了,又或者是现在的上分难度变高了吗?通常大部分玩家都是这么想的,但却从来不考虑一下是否是自己的问题。

现版本的匹配机制确实改了,但对比之前是往好的方向去改,至少我个人是这么认为的。在之间的版本里,排位赛的匹配机制有两层筛选,先根据玩家的段位进行匹配,也就是说我们的段位如果是差不多的话,那么就会进入到同一个匹配池里进行筛选,段位最接近的玩家会匹配在一起进行游戏,有可能是队友,也有可能是对手,接着才是大家比较反感的“elo”筛选。

也就是根据玩家近期的表现分来进行匹配,近期玩家的整体评分如果比较高的话,那么在同段位的情况下,可能自己就会匹配到评分比较低的段位,比如我们的总分需要达到5000,自己如果有2000分的话,那么剩下的队友加起来就是3000分,而对手的总分也是5000左右,但有可能会比较平均一点,也就是每个玩家都是1000分,当然这是一个比较模糊的举例,事实还是有差距的。

一般来说匹配机制是根据这两点来进行匹配的,也是坊间流传最多的两种说法,但现版本其实在这两个机制下还有另外一种匹配机制,会根据玩家们的预选英雄来进行匹配,在条件允许的情况下,我们所匹配到的队友,在预选的英雄和位置上都是不同的,也就是会让阵容更加合理,如果我们预选了3个辅助,那么队友可能就没有人预选辅助英雄了,又或者是没有预选3个辅助,有辅助也有别的位置。

这实际上是这赛季匹配机制的一个升级和调整,是更能让我们处于一个相对来说比较好的环境下进行游戏的,至少不会多次出现多玩家位置重叠的情况(只有排位赛,巅峰赛还是照常),所以理论上匹配机制是进一步改善,在这种匹配机制下进行上分,还一直输,无法有效上分的话,真的该反思一下是不是自己的问题,可能说到这,有些玩家会觉得自己很强大,总是匹配到弱的队友,但上个赛季也是如此,甚至更糟。



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