原神3.6申鹤怎么配队 原神3.6申鹤配队内容一览
来源:多特手游 编辑:代练通小郭 更新时间:2023-04-18 13:16:11
原神3.6申鹤怎么配队?原神3.6版本已经正式开启了,大家知道在新版本中申鹤应该怎么配队吗?下面为大家带来配队相关的具体内容和方法,感兴趣的玩家们千万不要错过哦!
配队:重云、申鹤、班尼特、香菱
输出手法:
班尼特q,e,申鹤q,e香菱q,e重云q,e,申鹤aaaaa打融化,随后适当元素战技充能循环
注意:
如果重云携带的是螭骨剑,可以等螭骨剑转满5柄小剑后再开深渊。如果申鹤携带西风长枪要注意自己吃球。循环优先保证重云、班尼特、香菱,如果一轮循环下来申鹤充能不够可以只开e不开大。
优点:
成本较低。全队仅需一个五星,其余三个四星均是开服就有的角色,多数玩家都有,队伍较平民。
伤害爆炸。平民练度重云打出二十万核爆也是轻轻松松,高练度队伍重云核爆保底四十万,一套循环下来伤害上百万。对比隔壁雷国队,在五星均零命同练度的情况下一套循环申鹤国家队伤害较高。
解放行秋。这一点就不用多说了,行秋作为超强辅助很多队都需要,申鹤国家队解放了行秋这一点还不香吗?
缺点:
循环不畅。对比隔壁雷国队,申鹤国家队会出现明显的技能真空期,很大程度上削弱了这套队伍的输出和手感。
较吃操作。充能循环期间需要合理地使用元素战技进行充能。且缺少传统“点秋香”行秋的抗打断机制,受击割裂手感容易暴毙。
很难适用于大世界。在大世界缺乏循环,这一点是国家队的通常缺憾。
以上就是关于原神3.6申鹤怎么配队的全部内容了,希望能为各位玩家们带来帮助