《崩坏星穹铁道》彦卿技能详情
来源:手心游戏 编辑:代练通小红 更新时间:2023-05-09 10:05:46
《崩坏星穹铁道》是一款非常有意思的银河策略冒险游戏,有着很多有趣的玩法,小编这里就为大家分享一下彦卿的技能介绍,感兴趣想要了解的玩家朋友们不妨一起来看一下吧!
技能解析
技能加点:战技(E)>终结技>天赋>普攻(Q)
◆终结技虽然是彦卿的的输出手段之一,但是其能量需求较大,而在能量未满期间彦卿主要依靠战技进行输出,在升级技能时优先考虑升级战技、终结技,其次是天赋,彦卿使用普攻的次数较少,通常需要预留至少1点战技点给彦卿施放战技,因此可最后升级普攻。
普攻
①使用该技能后回复1点战技点(特殊效果除外)。
②该技能并不是彦卿主要的输出技能,在多数情况下,彦卿是靠战技、终结技进行输出的,普攻的使用次数较少,该技能的升级顺序可靠后。
战技
①.使用该技能时消耗1点战技点(特殊效果除外)。
②.该技能是彦卿的主要输出手段之一,施放战技所获得的【智剑连心】效果可提供额外暴击率、暴击伤害,降低了彦卿遗器选择的暴击率词条分配压力。
天赋(核心)
◆彦卿的天赋技能具有较大的文本量,因此笔者将会对这一核心天赋进行“拆解”,逐一进行讲解。该天赋中所出现的部分“游戏机制”内容将作为拓展内容展示出来,供开拓者们选择性观看。
「智剑连心」效果的提升
①.该天赋为彦卿的核心机制,彦卿主要是在该天赋效果下进行输出。
②.通过升级该天赋的等级可以提高该效果所赋予的额外暴击率、暴击伤害。
「智剑连心」效果的保持
①.当自身受到伤害导致损失血量时,该效果会解除。
②.如果彦卿自身处于护盾庇护下,且敌人未能击破该护盾,则【智剑连心】的效果依旧存在(不损耗血量即可)。
保持智剑连心效果的「常见」手段
【注】每一个命途的角色均有一个初始嘲讽值,则“角色的受击概率=该角色嘲讽值/全队总嘲讽值”,队伍4名角色的受击概率合为1。
额外的追加攻击
①.在智剑连心的效果下,彦卿的普攻、战技或终结技中的任意一次攻击命中敌人均有固定概率(最低50%)对敌人发动追加攻击,因此该攻击可以获得「停转的萨尔索图」2件套的增益。
②.若彦卿不处于智剑连心的效果下,则不会触发该天赋的追加攻击。
③.触发追加攻击的概率仅能通过升级天赋的等级提高。
④.该攻击不计入回合数。
概率冻结效果
①.该追加攻击有65%的基础概率使敌人陷入冻结状态,这一概率可以被角色自身的效果命中属性提高,也可被敌人的效果抵抗属性降低。
②.升级天赋等级不会提高施加冻结效果的基础概率。
效果命中与效果抵抗
①.固定概率在通常情况下不会改变,在彦卿的这一技能中,发动追加攻击变便为固定概率,仅能通过升级天赋等级提高。
②.具有基础概率的效果可以被施放者的效果命中提高、受击者的效果抵抗降低,其计算方式为“结算概率=基础概率×(1+施放者效果命中)×(1-受击者效果抵抗)”。
例如,彦卿自身具有30%效果命中、敌人具有20%效果抵抗,此时该追加天赋则有“65%×(1+30%)×(1-20%)=67.6%”的概率使敌人现如冻结状态。
冻结效果
①.利用冰属性攻击击破具有冰属性弱点的敌人、部分具有概率冻结的技能效果等,会使敌人陷入冻结效果,使敌人无法行动,并在解除冻结效果时使敌人的行动延后50%,并附加额外伤害。
②.这一伤害不属于持续伤害。
终结技
效果
①.该技能施放后将直接给予彦卿一次额外行动,不计入回合。
②.该技能为彦卿的主要输出手段之一,施放终结技获得额外60%暴击率,该暴击率不会随着终结技等级的提升而提升。
③.当彦卿处于【智剑连心】的效果下施放终结技时,还将获得额外暴击伤害提升,该暴击伤害提升随着终结技等级的提高而提高。通过终结技获得的额外暴击伤害是附加在【智剑连心】效果中的。
④.当彦卿下一次释放技能时可以享受到终结技此次获得的额外暴击率、暴击伤害提升的增益效果,快雨燕相逐的效果仅持续1回合。
通过“普攻紧接终结技”的方式保持智剑连心效果
我们可以发现,当彦卿处于【智剑连心】的效果下施放普攻时紧接着按下终结技键(即在普攻还没打完前彦卿开大),可以让智剑连心效果再次保持,也就是说施放完终结技后依旧还可再利用一个回合。
所以就衍生出了一定的“战略”价值——当需要彦卿之后的角色花费秘技点施放战技时,如果此时彦卿有终结技,则可直接“普攻紧接终结技”的连招。
行迹·被动技能
①.彦卿通过升级技能后所解锁的被动效果主要以攻击力、冰属性伤害提高为主,由于通过技能可以获得额外暴击率、暴击伤害,行迹的效果也侧面印证了彦卿更需要属性伤害、攻击力。
②.前面说到,效果抵抗可以降低受击者受到攻击时陷入各种属性效果的概率,而彦卿的凌霜效果同样也降低了彦卿被敌人施加负面效果的概率,如冻结、禁锢等。
③.彦卿的技能具有多段攻击,且自身额外暴击率手段较多,触发轻吕的速度提升效果较易。
秘技
效果
①.在日常战斗、模拟宇宙、忘却之庭等中的使用较多,在进入战斗前通过施放该秘技可在战斗前2回合内压低敌人的血量。
②.该秘技只要施放便可在战斗开始时享有,无需专门击破敌人弱点。