原神逐影猎人怎么样 原神逐影猎人圣遗物图鉴介绍
来源:多特手游 编辑:代练通小紫 更新时间:2023-09-08 10:30:37
原神有很多圣遗物可以在秘境中获取,也可以在限时奖励等任务奖励中获取,其中的逐影猎人是一套五星圣遗物,下面为大家带来的具体内容,感兴趣的玩家们千万不要错过哦!
名称:逐影猎人
基础信息
稀有度:4星/5星
获取途径:
「罪祸的终末」 Ⅰ ~ Ⅳ 概率掉落。
两件套效果:普通攻击与重击造成的伤害提高15%。
四件套效果:普通攻击与重击造成的伤害提高15%。
组件介绍
生之花: 猎人的胸花
描述:老旧的勋章,在过去曾被用来配发给在战斗中做出了杰出贡献的人。
故事
在过去,用于褒奖曾为枫丹安定而做出战斗贡献的人,而设计、制作的勋章。这种勋章大部分是光荣的象征,但得主有时会将其藏在不见光的地方,或是投入水中。
「追寻森森鬼影,将其尽数驱逐、猎杀」,这是后来被充满尊敬地称为「黄金猎人」而本人却将这一名号视为耻辱的卡西奥多协助建立「逐影猎人」这一职的名称由来。
但世间邪道与妖魔罕有,被贬为邪道与妖魔的人常有。如今的逐影庭更专注于犯罪调查而非战斗,并大量吸收了作为种族相对年轻的美露莘。
这枚勋章曾经属于一名参与指挥白淞之围的逐影猎人。他因此离开了逐影庭的行列,计划与杯中物度过余生。直到旧友的托付让他不情愿地再度尝试与人一同生活,再度开始尝试为了儿女创造一个没有森森鬼影的世界。在最后,迎接他的是消除一切藩篱与隔阂的平静海洋。
死之羽: 杰作的序曲
描述:用于调整旧式机关发条力矩的便携工具。如今失去了实用价值。
故事
调整机关发条力矩的小工具,适用于各种规格的发条盒。随着阿兰·吉约丹的「新式」发条机关普及而失去效用。如今后者已经过了数百年的验证,不再被称为「新式」。
关于阿兰·吉约丹其人。
在加入并离开逐影庭,并最终枫丹建立动能工程科学研究院前,吉约丹曾在如今沦为废墟的自然哲学学院主持有关能源的研究。据说他一生中从未与同样曾在逐影庭效力的妹妹以外的人亲近。
关于他有诸多传说。
时之沙: 裁判的时刻
描述:制式的怀表,走时精准度并不算高。
故事
过去配发给枫丹执法者的怀表,作为怀表而言精准度并不算高,但能在执勤时起到徽章的作用,在枫丹曾有非常广泛的认知度。
大魔术师「帕西法尔」请求比武审判的消息经由报刊报导连同她出人意料的罪行一同,在枫丹廷引起了相当的轰动。审判庭之后对此要求的应允与人选,更是甚嚣尘上的消息,由决斗代理人玛尔菲莎为控方的代表,参与此次比武审判。关于玛尔菲莎的出身是否会令她在决斗中判断或表现失常。她与帕西法尔过去可能存在的联系…以及更为通俗易懂的,两者「战斗力」孰高孰低,都是当时为人津津乐道的话题。
过去曾经与「帕西法尔」相识的记者卡尔·英戈德彼时已经辞职。他决定不再以此为业,情愿作为探险者与荒野、废墟和遗迹为伍。但出于职业的骄傲或是怀旧,他一直珍藏着身为记者拍摄的画片。数年后,一次他回到枫丹时应时任水仙十字院副院长的旧友之约,来为当时水仙十字院的成员合影时,透过镜头看着另一侧的面容,他想起了自己曾经怀着许多希望在白淞镇与枫丹廷之间来回奔波,那是有梦幻般虚幻的数月,对有的人而言太长,对有的人则太短。
空之杯: 遗忘的容器
描述:容纳烈酒的便携金属容器,适合放在大衣口袋中随时使用。
故事
过去,某个曾为枫丹廷效力之人的酒壶。从事某些特定工作的人,若非生性冷酷,最终若不依赖其中灵药,迟早走向崩溃。
它曾属于曾经为枫丹的安定而做了不得不做之事的人。而他在负伤退役许多年后在最后一次调查时,才明白,循着足迹跳入兔子洞,迎接他的不是仙境,总是漩涡。
记忆如同破裂的潜水护具中涌出的气泡一般浮现出来。他想起了自己幼时与德怀特、贝瑟,还有卡尔的游戏,在当时他总是扮演英雄,卡尔总是扮演恶龙贾巴沃克,而他熟悉无比的院长的怀抱与此刻的感受有多么相似。想起白淞镇的赤红火光照亮的无数被仇恨扭曲的面庞,他这才想到自己也曾将无罪的孩子送进了水仙十字院。
理之冠: 老兵的容颜
描述:老旧的面具,能够一定程度上替代因伤害而损毁的面容。依据伤残的面积、使用者的性别,有不同的设计。
故事
过去,配发给为枫丹廷效力而面部负伤者的假面。能够替代骇人的面容,是老兵的光荣或耻辱之相。即使能将伤痕完全遮盖,心里的伤也不会消失吧。
「如果我没能回来,那两个孩子就托付给你了。」一同长大,又一同曾经为枫丹廷效力的友人说道。已经没有请你来并肩战斗了,友人原本想这么说,但是如今她与他之间的默契,是一段空白的年月。仿佛只要不去谈论,白淞镇的事情就不曾发生过。
这回院子恐怕会被淹没,我和院长不在也不安全,想把孩子们托付给值得信赖的人,像你和英戈德友人看出了无法发言的他面具下的神色,解释道。
角色推荐
林尼
林尼的攻击机制以及掉血/回血属性非常契合逐影猎人的二件套、四件套效果,为林尼的首推圣遗物套装
时之沙:攻击力/元素精通
空之杯:火元素伤害加成/攻击力
理之冠:暴击伤害/暴击率