英雄联盟千钰打野思路教学 LOL千钰打野玩法指南

来源:9游 编辑:代练通小红 更新时间:2024-01-16 20:49:42

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LOL千珏曾经是野区的死神,以极高的机动性、成长性和伤害能力称霸召唤师峡谷。虽然一度沉寂,但在最近几个版本的加强之后,他的胜率有所提升,已经超过了50%。要知道,这是一个上限很高的英雄,在老练的打野手中,可以发挥出无比的威力。想当年豹女肆虐赛场的时候,总体胜率几乎垫底。

本篇攻略将教给你千珏的进阶打法,以及一些打野通用的高级技巧。

基础篇

符文

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千珏相当依赖攻速,所以在蓝色多打了5个攻速符文。如果符文页充足,可以专门配一套打AD的(蓝色全攻速)和一套打AP的(黄色成长生命)。

天赋

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天赋选择18-0-12的一套热诚。双刃剑可以提高刷野效率和gank时的伤害,而坚决系的前两个极大的提升了千珏的续航(这英雄打F6和石头人还是比较伤的),后两个则提供了一定的生存能力,减少开不出R的可能性。

出装

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由于符文天赋的大量攻速和开局路线的选择(后文会有讲解),宽刃刀是最好的选择。

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第一次回家之后,能买攻速鞋就攻速鞋(有利于gank、支援和印记的控制),后续战士打野刀(现在的千珏需要一定的AD,Q技能提供攻速之后反而不是很缺攻速)+暴击2件套(E技能暴击加成,加射程的被动也让千珏的输出环境变好)。

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绿叉可以让你达到80%暴击率,进一步提高风筝和追人的能力;大轻语打前排不解释;死亡之舞和复活剑都是提高容错率的装备。

新版的加成机制下,千珏已经不适合之前的半肉出装;由于不再拥有攻击特效,老朋友飓风也被抛弃。

进阶篇

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小技巧

相信技能机制很多人都了解了,在这里先给大家带来一些实用的技巧:

1.AQA/QWAE连招

Q技能可以重置普攻,AQA的连招在前中期攻速较低时可以有效提高DPS;而QWAE连招则是在gank时使用,相当流畅,谁用谁知道。

2.现在E技能拥有了斩杀属性,对(15%+暴击率/2)以下血量的目标造成额外伤害。刷野的时候,E不急着套,血量剩四分之一再扔;没有蓝BUFF或2级打野刀,刷自家F6/三狼不要用E。前期抓人倒不依赖这个暴击(因为血量就那点),先放出来减速配合队友比较好;中后期切脆皮可以直接AE,打前排A几下再套。

3.W技能可以在一定范围内释放(而不是在自己脚下)了,能够更好的利用Q技能位移进行追击或者逃跑。当然也要注意别放歪了…

开局思路

无论在蓝色方还是红色方,都选择蓝开,并且在蓝区刷到3级。原因如下:

1. 便于控制印记。

现在第一个印记必定会在河道刷新,而“半边天”式的开局能让你更好、更快的前往河道控制刷新的印记。在之前的版本就有很多千珏选择这样的打法了——毕竟印记是千珏伤害的重要来源。

2. W伤害类型的改动。

W技能现在会造成魔法伤害,并且造成更多的百分比伤害。而蓝区的蓝BUFF和蛤蟆,都是负魔抗的野怪,这次改动让千珏清理他们的速度变得非常之快。

如果是蓝色方(上单帮打),交惩戒,如果刷在上路河道可以第一时间收掉;下路帮打的红色方可以不交,留来抢上路印记。如果刷下路基本拿得到。打河蟹印记的时候,除非你确认对方打野不在,否则不要交W和E。

如果害怕对方通过上下路上线时间知道你蓝开而去反红,可以叫自家队友给个眼,他真来了就对换BUFF,赶去包夹并不实际。

控印记技巧

印记相当于千珏的第三个经济系统,对他的战斗力有着相当大的提高,控制印记也是他的必修课。要控制印记,就要了解印记的刷新方式。

印记的控制,主要是排除法。举个例子:蓝色方3级收了上路河蟹,然后收掉对方F6(假定对方双BUFF开局抓上),下一个印记就只会刷新在下半野区,正好在你的刷野路线附近。

除此之外,计算对方刷野的数量会让你更好的规划自己的反野路线。在当前版本,野怪的数量已经得到了极大的区分,BUFF和蛤蟆是1个,暗影狼3个,锋喙鸟6个,石甲虫10个。由于石甲虫经验的削弱,已经很少人会在第一轮刷野时选择对它下手,那么根据计分板上的补刀可以大致判断出打野初期的动向:2级gank开局基本上是1个刀。速三开局,红狼蓝/蓝狼蛤是5个补刀,6个刀则是打了河道蟹。(蓝蛤狼红才出现的应该没有)速四开局一般是F6-红-狼-蓝-蛤,12个刀。如果先打红再F6的话,要再打一个河蟹,也就是13个刀。再往后也是简单的加减法,不过可能需要注意一下对方是否在线上吃了兵。

另外,拿印记有2大原则:

离得太远、无法确定对方打野位置不拿,免得竹篮打水一场空;离得近但是附近敌人较多不拿,现在印记刷新很快,一个印记不是什么大不了的东西,交出自己的300块可就不值了。

总之,多看小地图上的标记,以及敌方英雄的动向,对你印记的控制相当有利。

标记技巧

开局在泉水标记打野,万一在河道打起来,有不小可能拿到印记,这个版本的3级千珏虽然不如最早那样BUG,但也有着优秀的单挑能力。

在此之后我推荐在走向线上gank时进行标记,大概是这样的位置:不至于太打草惊蛇,也能让标记的延迟时间结束。当然,赶去支援时也不要忘了标记。

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有些时候,也可以利用标记进行威慑。你玩线上找到机会想打一波,头上忽然出现一个标记,你说你慌不慌?现在主动标记的CD是75s,能阻止一次击杀是相当划算的事情。

游戏进入后期之后,一般把标记给对方的前排。千珏配合己方双C杀前排是相当轻松的事情,击杀后排反而没那么简单。

团战篇

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目标的选择

如果我方后排输出较高,可以保护他们先杀对方的前排——这跟原来的思路相似。但是,如果对方前排很硬(或是对方后排输出较高),也可以考虑切后排。有红惩戒的前提下,能A的过你的后排并不多;有大招在手,你就算没打死人,也打出了足够多的输出。

大招的时机

千珏的大招释放需要一定的熟练度,我在这里提供一些思路:

1. 己方大量残血时放

这可以说是最适合开R的时机——群体的4秒无敌可以将对手的状态拉到跟己方相近。

2. 己方核心即将被秒时放

这种情况开R虽然可以保住核心,但是要考虑清楚:己方英雄在这几秒内的输出是否能高于对方的切入者?是否会干扰队友的集火链?

如果面对锐雯、鳄鱼等英雄,他们CD转好能制造相当大的威胁;如果是个诺手,他甚至可以A出血怒把你们挨个劈死。很多新手千珏的误区就是,“我要死了,赶紧放个R”,有些时候切进来的那个人切死你自己也活不了,但是你开大招反而让他多打了很多伤害,还让他的队友有了跟进的时间。

3. 预知到集火时释放

这个技巧一般适用于中高分段,相当于第二条的进阶版。一个成功命中的控制技能往往是集火的信号,对于双C(以及千珏本身)这类英雄来说,1秒钟的控制都是致命的。如果你能迅速反应过来,开出大招,为其团战就不至于直接崩盘。

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