原神 详谈闲云定位和配队 平民玩家视角-只谈四星搭子
来源:九游 编辑:代练通小郭 更新时间:2024-01-29 19:24:10
首先需要说明的是,因为这是针对普通玩家而言,所以只会考虑四星卡牌搭配(默认生命值在3以下的),对于高生命值的卡牌将会特别说明。在本文的讨论中,也将以无生命值的闲云卡牌为前提。
根据闲云情报,这个角色是一个风系远程法器,主要通过攻击造成伤害;还可以进行群体治疗和下落攻击(对单体),并且可以与其他风系角色协同攻击。该角色需要70能量才能释放大招,并且有3个战技可用于位移和下落攻击(但无法聚怪,只能击飞)。该角色的DPS处于全角色中上游水平,同时自身下落攻击倍率与多数远程角色相同,低于近战角色。普通攻击倍率平平无奇。该角色的基础攻击力与甘雨、迪卢克等人相同,位于全角色前十名。
根据情报我们不难看出,闲云具备多种定位可能性:
●最明显的自然是,下落攻击增伤辅、风套减抗辅、奶辅;
●战技可以造成一定的伤害,因此可以选择使用速切副C。由于大招需要在后台进行协同攻击,而此攻击需要通过下落攻击来实现,而且攻击倍率不高且没有染色机制,因此不适合做后台副C。
●由于闲云的普通攻击倍率较低,在没有被动和命座补足的情况下,且战技冷却时间较长,无法仅仅依靠战技来站场。尽管其大招拥有下落攻击能力,但在攻击远程角色时也没有特别的加成,只有在打出元素风伤害时才有优势。闲云并没有 "吃精通" 和关于扩散反应加成的特性,因此不太适合配置武装。即便使用了6命珐露珊辅助,闲云也需要提升普通攻击天赋才能有一些伤害,但这种配置的性价比很低,因此不建议将闲云作为站场主角。
小结:闲云适合的定位是下落攻击增伤辅、风套减抗辅、奶辅、速切副c
下面围绕闲云的这4种定位展开配队分析。
闲云是一位具有核心竞争力的角色,它能够为所有人提供下落攻击的机制和增伤。此外,闲云能够穿戴风系四件套,因此,即使面对非风系的下落角色,闲云也可以为队友提供增伤和减抗的双重收益。而在4.4上半卡池中,则有一位量身定做的队友嘉明。
嘉明是一位四星主C定位的火属性剑角色,战斗技能为前扑后跳起后,可以释放火下落攻击,冷却时间为6秒,但会消耗自身血量。其大招为进入开启状态并回复自身少量生命值,同时还能召唤出“文仔”协同作战。在大招期间,嘉明和“文仔”能够相互配合并协同使用战斗技能,从而能够比较方便地多次释放下落攻击。
建议与嘉明搭配上班尼特组成双火元素共鸣,同时作为辅助充能,帮助嘉明持续刷新战技。另外也可以考虑与烟绯搭配作为副DPS,提供强大的爆发输出。
需要注意的是,使用火系角色的时候,最好先使用火元素技能,然后使用闲云前台来触发元素扩散效果,最后再使用火元素攻击。使用风元素套装的时候,减少敌人抗性的效果需要角色使用元素扩散后才能生效,所以在操作的时候需要特别注意。
配队基底是
●嘉明+闲云+班尼特+灵活反应位/盾辅
●烟绯+嘉明+闲云+灵活反应位/盾辅
对于其他角色,如果他们能使用带有元素属性的下落攻击,那么使用闲云就能够提供跳高机制,从而同时得到减抗、增加下落攻击伤害、产生元素反应、风元素协同和扩散等多重buff叠加的伤害加成。此外,也适用于物理输出流派的角色。
配队参考:
●重云+凯亚+香菱+闲云
●雷泽+米卡+罗莎莉娅+闲云
闲云是法器角色,具有多种触发扩散技能的能力,并且带风套的效果非常好。这类角色在使用技能时需要注意尽量使用面向范围的技能来进行击打,以确保能扩散到需要减抗的元素。对于闲云来说,最好使用战技中的“闲云冲击波”一次性打出范围扩散,这样不仅能直接触发其被动技能,还能在完成扩散后迅速下场,争取更多的主要输出时间。
闲云冲击波
闲云没有聚怪机制,因此在释放步天梯技能时最好有意识地通过走位吸引怪物聚集在一起,也可以与具有聚怪能力的队友配合。比如,琳妮特是一个非常适合与闲云搭配的队友,她的大招具有嘲讽聚怪和染色机制,完美地弥补了闲云的短板,同时可以凑成双风共鸣来减少冷却时间并且更加流畅。
琳妮特和闲云相性很好
配队参考:
●嘉明+琳妮特+闲云+班尼特/托马/辛焱
闲云大招的奶量有瞬抬和持续治疗两个阶段,瞬抬量较少,持续治疗较多且时间长,因此也是可以带昔时/海染/少女四件套来做一个纯粹的奶辅。昔时能给前台增伤,海染能在身边造成AOE物理伤害,少女是追求极致的治疗能力。不过,闲云作为大招启动的奶位,一定要注意堆充能,推荐带充能沙。
配队参考:
●任何需要奶辅的队闲云都可以纳入使用。
闲云在使用战技时通常会选择放三段连击,虽然这种战技消耗时间较长,倍率约为652%,CD为12秒(与万叶相比,后者的战技倍率为469%,CD为9秒,DPS相对更高2%左右)。但由于该战技对多个敌人造成AOE伤害,因此希望尽可能地一次性打中多个目标,以触发被动技能1中增加后续下落攻击暴击率的效果,从而获得更高的输出。
所以,如果想让闲云稳定造成伤害,最好先使用大招启动下落攻击增伤,并附加不依赖于战技的增加跳跃高度机制。在自己走位拉怪的同时,找机会使用3段战技连续打出AOE战技风伤并提升球,并利用大招提供的对单增伤。
假设闲云有专武,那可以自己先打一次下落攻击,再用3段战技接冲击波,这样能吃到专武的增伤。
闲云是法器角色,普通攻击和下落攻击都是风属性,因此可以与珐露珊搭配组成基本的风属性队伍。然而,闲云自身普通攻击的倍率不高,下落攻击的倍率也比一般近战角色低。此外,想要使用下落攻击需要依赖战技和大招,但战技CD较长,大招能量需求也高。因此,建议将闲云作为副C角色而不是主C。
如果和珐露珊组队一起打怪,追求闲云的伤害,可以选择带楼阁4件套或者猎人4件套,如果单独作战,通常会选择翠绿之影4件套。当然,如果有新的神器套装的话,具体选择还得看情况。
为了让闲云的战技频率更快,我认为必须要使用双风减CD这种速切闲云的玩法。第二个风位可以使用很多角色,比如珐露珊(可以减少敌人的风抗性)、砂糖(可以聚怪并且有精通强化)、琳妮特(可以进行染色输出并且有嘲讽聚怪的能力)、 风主(可以减少敌人的抗性(6命)、进行染色、聚怪、充能等等)、早柚(大剑角色下落倍率高,可以驻场并打扩散武装,双奶提供高容错率)。
配队参考:
●北斗+闲云+砂糖+菲谢尔
●平藏+闲云+珐露珊+莱依拉
●早柚+闲云+久岐忍+行秋
●烟绯+闲云+琳妮特+行秋
●雷泽+闲云+琳妮特+罗莎莉娅(最好6命)
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综上所述,闲云是一位多功能角色,具有很高的可玩性。他的专长在于下落攻击和拐。不过,他在其他方面也都表现出色。虽然存在短板,但可以通过与其他队员搭配来弥补不足。我认为,双风配队中的闲云表现最为突出,与单风结盟则会面临多种问题。对于普通玩家而言,闲云是一张可以提高舒适度和多维度提升配队的卡牌,值得酌情抽取。至于闲云与其他金卡角色的相性,欢迎大家在评论区互相交流探讨。