魔兽世界暮光堡垒升腾者议会技能是什么
来源:九游 编辑:代练通小郭 更新时间:2024-05-07 13:15:17
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魔兽世界游戏老火了,有很多玩家都在玩,那么魔兽世界暮光堡垒升腾者议会技能是什么这个是如何解决的呢,遇到这个问题的用户们非常头疼,下面小编可以给用户们说一下这个问题的解决方法。
升腾者议会技能介绍:
一、费鲁迪厄斯(水)技能
1、结冰
3秒施展,对附近的敌人造成大量伤害,与施法者距离越远,所造成的伤害越低,任何浸水的敌人将会被冻结,并且承受额外的伤害
说明:使费鲁迪厄斯身边的人受到大量的伤害,并且冻结已被浸湿的目标
2、冰之心
一阵冰寒之冻侵略目标的心脏,每2秒提高所承受的冰霜伤害,如果目标与其他盟友接触,他们将获得冰霜能量的强化
说明:有点类似霍迪尔的招式,当中冰之心的人靠近其他队友,将会使他们获得冰霜能量,并且使他们对火王的伤害提高
3、水之枪
1.5秒施展,对随机目标造成11.25万~13.75万的冰霜伤害
说明:可以被断法,也请务必要断法,否则很容易一次死掉一名队友
4、水箭之雨
对6码范围内的敌人造成9750~10250点伤害
说明:会随机的落下冰雨,使其受到伤害,并且被浸湿
5、冰冻
冰冻浸水的敌人,使其昏迷,并且每2秒造成4万的冰霜伤害,持续10秒
说明:冻结全场已经被浸湿的目标
二、伊格纳修斯(火)技能
1、火焰之御
以耀眼的火焰之盾围绕施法者,吸收150万的伤害,并且防止法术被中断
说明:需要输出150万的伤害打破,藉以中断烈焰高涨的技能
2、烈焰高涨
使用来自火焰元素界域的能量,使所造成的伤害提高。如果施法者可以不断引导此技能,强化效果的等级会逐渐提高,对所有敌人造成17381~21244点火焰伤害
说明:在火焰之御被打破之前不会被中断
3、燃烧之血
每2秒造成持续提高的火焰伤害,当火焰燃烧时,附近的盟友将获得火焰能量的强化
说明:当中燃烧之血的人靠近其他队友,将会使他们获得火焰能量,并且使他们对水王的伤害提高
4、烈焰洪流
每秒对施法者面前18码锥形范围内的敌人造成47637到55363点火焰伤害,持续3秒
说明:对主要目标施展的技能,坦克需要反拉
5、炼狱火之跃
跳向敌人,造成17864到20761点火焰伤害并击退所有邻近的敌人
说明:对随机目标施展的技能,落地后会造成伤害和击退效果
三、艾里奥(风)技能
1、召唤烈风
聚集附近的气流,将其扰动成一道猛烈的飓风
说明:在场地上制造一个龙卷风,被龙卷风碰触到会造成伤害,并且获得漂浮的Debuff,类似牧师的漂浮术,但是受到伤害并不会落地
2、散化
施法者散化成一道旋风,在房间里的其他地方重新凝聚成型
说明:闪现到房间的任何一个随机区域
3、闪电冲击
以凝缩闪电冲击敌人,对其造成10.8万到13.2万点自然伤害
说明:闪现之后对随机目标使用,可以被中断法术
4、避雷针
为三名敌人标上吸引电击的标记
说明:为场上随机三名队友施展
5、闪电链
对吸引电流的敌人发射一道闪电,造成1.9~2.1万自然伤害,并继续跳向附近其他目标
说明:对已经被标记避雷针的人施展
6、雷霆震击
对附近所有敌人造成7.8万到8.2万点自然伤害,对地面上的目标伤害较低
说明:全员需要站在地上来减伤
四、特拉斯特拉(土)技能
1、重力之井
在随机目标附近召唤一口重力之井
说明:在场地上制造一个重力之井,被重力之井碰触到会造成伤害,并且取消漂浮的Debuff,获得禁锢的效果
2、爆发
在地上射出尖刺,刺穿4码范围内的所有目标,造成23562~26437点伤害,并且将其击退到空中,此伤害无视护甲
说明:对随机目标施展,可以靠漂浮术躲避
3、硬化外皮
施法者的皮肤变得坚硬如岩石,造成的物理伤害提高100%,并分摊所承受50%的所有伤害最多16.5万点,当施法者承受了足够的伤害后,这道屏障便会粉碎,使施法者受到严重的创伤
说明:施展时间非常短,但是有机会被中断,使特拉斯特拉的伤害提高100%,没事就中断一下,有中断到都算赚到
4、地震
透过土地施放出一般巨大的冲击波,对所有与地面有接触的敌人造成63375~66625点伤害
说明:固定时间施展的大招,可以靠漂浮术躲避
五、源质巨怪(合体)技能
1、低温冰环
这怪物异常的冰冷,会冻结其下方的地面。这个怪异之物如果持续暴露在冰池下,会导致其继续扩张
说明:这个技能会是要不停拉动头目的理由。团队也会需要随之不停的变换位置
2、重力粉碎
将敌人困在重力泡泡中,把他们举起来再杂向地面,每0.5秒造成生命力上限的6%伤害,持续6.5秒。当效果终止后,目标将从高空中掉落地面
说明:对随机目标使用,中招的人不可以用任何技能来躲避伤害,需要靠治疗不停的补血,在使用这技能时头目不会进行攻击
3、熔岩种子
使纯烈焰能量粒洒落到周围的区域,每个能量粒会爆发并对附近的敌人造成伤害
说明:对随机位置"连续"放置烈焰,离开烈焰范围可以躲避火焰伤害
4、电暴增效
原始的闪电能量超载,施法者电击附近的敌人,造成12252~13747点自然伤害,链接到附近的目标
说明:不停的施展闪电链,对目标和邻近目标施展,会需要相当严谨的站位和跑位