王者荣耀:怒魂无敌了,每秒4%真伤可以无限放,操作技巧文中公布
来源:静海君 编辑:代练通小紫 更新时间:2021-07-14 09:48:17
「怒魂」这件装备自从上线之后一直饱受诟病,毕竟一件售价高达4200g的装备不但合成困难,主动技能的真空时间还很长,实战效果和售价完全匹配不上。
但让大家都没有想到的是,怒魂这件装备竟然是有隐藏属性的——它的血怒被动是可以无限 使用的。
目前我们不知道这是一个bug,还是官方故意留的后门(毕竟有孙策的幽灵船在前),但这并不重要,毕竟能上分才是最重要的。好了废话不多说,怒魂应该怎么使用才能无限释放每秒4%的真伤技能呢?
首先,我来教大家一下无限怒魂的使用方法。
⑴实战效果
可以看到,通过不停切换风之轻语/救赎之翼和怒魂的使用状态,我们可以实现血怒被动的持续使用。
大家都知道升级后的血怒被动不但可以给使用者带来高额的护盾,还能给对附近的敌对目标造成每秒4%最大生命的真实伤害。
这两个效果可以持续使用的结果就是,只要对面没有高额真伤,怒魂的使用者就可以持续拥有护盾,持续给身边的目标造成4%的真实伤害,就像一个永动机一样(一个吸收伤害, 一个造成伤害)。
⑵无限血怒的原理
血怒被动的无限使用技巧说白了就是卡的主动装备使用的一个刷新bug。
在王者荣耀里,同样cd时间的主动装备会共享cd时间,比如星泉和救赎之翼。但是不知道为什么,在使用了血怒被动后,再切换其它的主动技能,血怒被动就会立刻刷新,并且不受装备cd时间的限制。
那为什么这个不知道是bug还是后门的技巧现在才被发现呢?这是因为它的触发条件还是比较苛刻的。
简单地说就是,我们要在血怒开启后替换到另外一个主动装备上,在替换完成后,我们要在血怒技能3秒读条结束后再替换回怒魂。这其中任何一环都不能出错,出错了就无法刷新血怒被动。
每秒持续4%的真实伤害确实很厉害,那么它的实战作用如何呢?
⑴思考一下为什么会出现无限血怒
在怒魂刚问世的时候,它的血怒被动是需要持续按压才能触发真伤的,这给其使用者带来了很不好的操作体验,毕竟大多数玩家是不会三指操作的。
为了解决这个问题,策划现在将怒魂的血怒被动调整为了两段释放,点击开启,再点击会关闭,也正是这个两段释放的出现才满足了无限血怒的触发条件。
⑵无限血怒的实战意义
无限血怒有实战意义吗?我认为是有的。不过我们在使用前,最好确认一下对面有没有类似吕布这样的真伤英雄,只要没有,无限血怒几乎就是无敌一样的存在。
可能有人会质疑,说血怒被动在使用的时候是会扣血的,这怎么可能无敌呢?
确实,使用血怒是会扣血的,但是血怒扣血是按照当前生命值的百分比来扣的,而后续血怒被动提供的护盾这是根据最大生命值来返还的。
这也就是说,血怒被动越使用,它扣的血会越少,但是后续提供的护盾能够吸收的伤害值并不会有任何的降低。
因此,无限血怒的实战确实是有很大的战略意义的。
⑶无限血怒的弊端
当然了,任何事情有利就会有弊,无限血怒也一样。
在使用无限血怒的时候,由于要在短时间内连续切换两个主动技能,这就会导致该玩家并没有其它的功夫去释放技能和普攻。所以如果真要使用无限血怒的话,这个英雄最好具有不使用技能也能接近敌对目标的可能,最好具有有技能可以自己主动释放的可能。
如果这样看的话,最适合这么出的英雄应该有庄周、白起这两个英雄:
如果再加上自身被动,反伤刺甲的被动,相信没有几个英雄能扛得住这样的出装组合。
只要能出到怒魂,只要这个无限血怒不和谐,我认为上述出装组合就是无敌的。可惜的是,这套出装惧怕的点也很多:
这么一想的话,难怪策划不和谐这个bug了,因为看似无敌的装备组合其实克制的方法有很多。所以大家在学会后,一定要谨慎使用,掉分了可别怪我。