命运2永夜季情报机制教程攻略分享
来源:新手游 编辑:代练通小紫 更新时间:2021-08-16 10:16:47
《命运2》智谋是游戏中经典的PVP游戏,那么如何在暗夜赛季使用狼王玩智谋呢?让我们一起分享一个关于命运2永恒季中心灵手巧机制的教程。让我们来看看。
众所周知,别出心裁的模式是一排智能化、二排智能化、三排智能化、四排别出心裁。
智慧,pvpve,每方要攒够100荧光,召唤古无明,击败古无明并获胜。你们都知道。
智谋地图分为五个区域:三个会出现怪物和入侵者的刷怪点。
一个出生的地方,在那里你会自动死去并复活,或者入侵者会回来。
一个中场,荧光库所在的地方,也是古代无知所称的区域。
当每个区域的怪物被清除到只有1-2盏灯的值时,下一个刷怪物的区域就会被打开。
当储存25、50和75荧光时,传输门将打开。
所以第一波怪物清除的时候,如果没有人掉出,那么你应该有23-25(不同敌人类型)的荧光。此时,快速储存25个荧光将打开第一波传输门。
注意:第一波通关后,Cabal是唯一可以直接送闯入者进门的。往往对面会忘记这一点,可以好好利用。
第一波扫清怪后,第二波看到顶部全是25个直塞。同时注意对方荧光库的动态,妥善留人守护第一波阻断器。
(图33,不在乎,懂就行)
每次入侵后,入侵门会有20s的CD,此时入侵门不会打开。
右下角的入侵入口变成红色,视线对准入侵者可能出现的地方
注意图中的入侵门是红色的,此时为CD
这里介绍几个概念,被退休环境:的繁华智慧划分
入侵者(指入侵对手场地,完成击杀任务)
后卫(指防入侵、防拦网、充当后卫)
收割机和收集器(指收割者怪物,收集荧光的作用。省智谋服失败后,这两个职业此时没有区分的必要)
因为门的cd问题,如果上级方对清怪的速度很有把握,就会出现救门:的情况
杀戮30秒后,入侵者带着50多盏灯回来了。cd之后,他们继续入侵,当他们回来的时候,他们已经接近全明了。cd叫顾梅的时候,他们在顾梅输出期间入侵。
这时,劣势一方的节奏已经完全被控制,智谋本身的节奏就容易出现一步错一步的问题。基于入侵者是双方最直接的攻击对象,必须指定一个人。因此,如果你看到别人不进门,手里拿着远程武器(狙击枪、机枪、或者死亡传说),请尽量充当入侵者。即使入侵后只是延缓对方节奏,减缓对方的光攒速度,也比放弃机会更有价值。
反入侵:
当对方每25小时蓄光一次,对面的透射门就会打开,所以你要面对对面的入侵者。
鉴于对方武器的选择和职业的不同,只有四合一剑在如何反击方面是最全能的,但用户需要记住对方的入侵点。
入侵点:会在入侵时选择一个没有守护,没有刷怪的点。注意入侵时没有刷怪。如果你想承担反入侵任务,请根据这两条信息迅速找到入侵者的大致位置并进行反击。即使你不小心绊倒,至少你拖延了时间,这样你裸露的队友更有可能活下来。
永远不要让入侵者走自己的路。
这时,如果你带来更多的光,你必须找到一个好的庇护所。除非你是据点手泰坦或者合法继承人,并且你完全确定入侵者的位置,否则你必须把反入侵任务交给队友,并选择一个庇护所来保护自己。我的意思是,单排,如果你有四个泰坦在一个额外的排,用刀子飞去寻找入侵者,然后忘记它。
这个时候,我发的第五个小拦截器就不会出现了
当现场有两个或两个以上的阻断剂(最多同时有四个阻断剂)时,你的荧光库不仅会关闭,还会掉出。虽然退学有上限,但远不是你能接受的。
如果入侵者在这个时候入侵,即使他不杀,你也会因为拦截器而损失大量荧光。
所以,拦截者一定要快杀,不杀不能杀。你和一个小怪物唱了一首歌,转过头,你的荧光被抢走了…
如果我们顺利清理入侵者并储存荧光,我们将进入远古无知输出时间。注意,任何一方打电话给顾梅,对方都会打开传输门,传输门会定时打开。
因此,如果我们不想在输出中看到第二次和第三次的入侵者,我们应该在面对古代的无知时学习最基本的输出技巧。(不适用于魔眼这种最顶级的折磨,最有可能导致逆转的远古无知)
这些是女巫
顾梅在中场被召唤后,三箱血中各有两个虚空盾女巫。先被击杀后,会给你提供buff,古梅的杀手,这是一个额外的伤害,非常重要。
鉴于我们现在有刀的事实,出口古代的无知并不难,依然是三三三六零侵略者。
因为当前版本的远古无知在泰坦大宝剑手中活不了多久,入侵者拖延时间非常重要,甚至可以在30秒内封印对方的输出,让朋友直接斩断远古无知,逆转战局取胜。
所以建议找一个泡盾泰坦,或者有一个人捧着明天的眼睛,剑卫和法定继承人时刻准备着。这个人可以是你,也很可能是单排的你。
但是因为金枪和超新星的混乱,你泡盾里的队友并不是100%安全的。
在远古无知后的三分之二血量中,两个泰坦的输出速度绝对超过你冲上去送回来的血量…
在这个时候,我们有必要做出一些牺牲,拖延时间。尤其是双方都在输出的时候,你为队友争取的时间意义重大。
而且入侵者也一定要聪明,把那些输出能力更强的目标给远古无知杀死,而把混沌之触留给巨剑泰坦换电显然比把它交给巨剑去猎取虚空要好。
当然,战争形势是千变万化的,你我都不能靠文字描述。我只是和你一起理清一场正常比赛的节奏。
如果有队友丢了40光,队友入侵直接白给,队友在远古无知的脚下摸鱼…
当然,这些不是我一句话就能解决的问题,但我想解决的是像他们这样的人。