剑与远征 活着多好,亡灵最后一块拼图希拉斯攻略介绍
来源:17173 编辑:代练通小紫 更新时间:2021-02-02 15:32:05
先说明最近小号的红符都要用来养虚空角,所以希拉斯还未练到303
希拉斯技能介绍
非常简单的技能:一招增益、三招补血技!
第一招:双性溶剂
希拉斯第一招会使用的是双性溶剂,为前排补血。
要同时保护到前排两人的话,希拉斯需要站在四号位。
双性溶剂既补血,亦减对方回血,好用!
第二招为单体补技,不详述了
第三招医疗迷雾是很可爱的技能。
可爱之处在于迷雾的数量可以累积,例如以下便累积了3个。
迷雾有移往最小血量友军的倾向,因此它能恢复希拉斯自身的血量。对于很多能医不自医的补师来说(其实是指罗万),希拉斯的自保力高不少。
大技绝对是强大技能。10秒免疫伤害绝对是安兹等爆量输出的大敌。
有人会说10秒后角色要失去70%期间所受伤害是大技的负效果。但对于亡灵而言,其实也不是。
失去生命可触发科怪的家具技加攻击力。
还有三头的家具技,制造护盾。
留意的是,因为技能的效果是「失去生命」,因此对戴蒙很重要的「扣减盾值」并没有作用。
还有一点,使用大技时希拉斯会跳到最弱角色后面,不断移动能帮助他避免伤害。
专武及家具:
专武效果是加自军恢复量及减敌军恢复量,与一众亡灵技能一样,都需要时间去累积。但以一被动技,影响效果是敌友全场,怎样看也是很好的技能。
专武30我还未练上,但以亡灵先抑后扬的作风,在早段应较少出现血量>50%的情况,但是在中后期稳住局面后,奈拉、伊芬贝拉、女妖、科怪、末日等的尾刀能力应可大大提升。
家具3效果其实对CD较短的近战角用处不大(也许配合家具9的科怪会很强)。
家具9应对伊莎、光弓、蛮法、安兹等普攻会被特技取代的角色有奇效,但是如何在早段确保大技的对象是后排,而不是扛线的前线,应有不少难度。
最后把希拉斯与一众补师比较(全都按图鉴Lv240数字作参考。光盾、树人等半职补师不放在此了)
虽然有三招补技,但希拉斯的补量都属细水长流式的,像鲁米苏,但补量胜在以技能量取胜。
与「平民补师」羊女相比,希拉斯没有羊女的全场补血,但他胜在两技放雾都是使用后会有延后效果,这样即使希拉斯受控/死亡,队友还能继续吃奶。
整体上,希拉斯的补血效果不够全场被动卖血的火鸟,但火鸟的补血量是建立在她自己拥有的血量用作「余晖」,假如她的恢复量被减(最近很多技能也针对此点),她在后段的补量会下降。(题外话,希拉斯配火鸟应能互补不足)
另外一点是希拉斯的补量不能拯救受到爆量伤害的队友。这方面罗万的红苏水帮助会更大(罗万配希拉斯也是好组合)
小结:
希拉斯的「双性溶剂」对亡灵一众优秀坦克有足够保护能力,「医疗迷雾」以及大技则对亡灵脆弱而强大的输出角起了保护作用。
家具及专武技则能确保亡灵的主轴:尾段胜利有稳定发挥。
因此虽然在绝对补量上和抗暴击上希拉斯未必能与火鸟和罗万一比,但以种类相性来说,希拉斯必定是最适合亡灵的一个。
有些情况,希拉斯甚至可以取代罗万位置。
因此练亡灵的朋友,我会大大推荐练好希拉斯(20+0已够用,但最好练上五星,因补量是与攻击力挂勾)
希拉斯优点:
优秀的持续范围补血
大技对前场扛线有逆转作用,亦能保护后排输出角
敌全体减恢复能确保尾段优势
全友军加攻及恢复量能确保尾段优势
希拉斯弱点:
瞬间补血量不足,我方有机会掉血量大于补血量
大技只能目标一人,有机会因此牺牲其他角色
相对于火鸟和罗万,较怕被刺客针对
补师神器「涌潮徽记」不会提升攻击力,不能增加希拉斯补量,神刃又有点格格不合
希拉斯组队建议:
看到综合评价,也可到希拉斯最大弱点是抗暴击能力不足,引致团队在早段崩盘。因此,组队上必须配合坦克去扛下第一波。幸运的是,亡灵中有三头托尔和骨王二人都拥有顶级扛线能力。
我通常的推图组合是这样:
前线的罗万早段保护科怪,他死后三头的坦克技再保护科怪,而且罗万的骨骸令三头扛线能力大增。科怪、三头二人在双性溶剂保护下继续扛线。
奥登在医疗迷雾中继续控场和输出。基本上在拉长战线,以及希拉斯专武效果下,即使全队只余下前线其中一人,也能顺利推过。(当然,近战系队伍压等推图的能力是不及控场系的)。
基本上亡灵都是这玩:一坦(骨王、三头)、一副坦(科怪、末日、戴蒙)、一控场(骨弓、奥登)、一希拉斯,余下的自由发挥(罗万、火鸟、哭姬、女妖等)。
十分易用,因为亡灵最后一块拼图,已出现了。