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崩坏3周年庆渡鸦装备池怎么抽 周年庆活动一览

作者:代练通小红 | 2021-10-11

崩坏3周年庆渡鸦装备池怎么抽?周年庆活动抽奖到底值不值,这次崩坏三周年庆的奖池怎么样,到底有没有必要抽,小编带小伙伴一起来看看这些问题。 这次的三周年活动是有抽80返还40的,小编还是觉得挺不错的,毕竟是三周年的活动,活动力度还是说挺大的。但是另一点,小编还是觉得在根据自己的情况决定抽与不抽,毕    阅读全文...

崩坏3柯罗斯滕镇新区域宝箱在哪-柯罗斯滕镇新区域宝箱位置一览

作者:代练通小红 | 2021-10-11

宝箱1号:从休伯利安号传送点出发,坐电梯来到广场,在废墟下有个宝箱,随后沿着上山的道路走。 宝箱2号:在山道中间能发现宝箱2号,需要利用【黎曼潜行】进入时空中解开机关,随后继续沿着山道走。 宝箱3号:下山途中能发现宝箱3号,解密方法同上,之后下山来到观星台。 宝箱4、5号:在观星台使用时空投射击    阅读全文...

崩坏3柯罗斯滕镇新区域宝箱在哪-柯罗斯滕镇新区域宝箱位置一览

作者:代练通小紫 | 2021-10-12

崩坏3柯罗斯滕镇新区域宝箱在哪?想必不少玩家都想知道新的主线区域的宝箱具体位置,今天小编就给大家带来崩坏3柯罗斯滕镇新区域宝箱位置一览,希望可以帮助到有需要的玩家。 崩坏3柯罗斯滕镇新区域宝箱位置一览 宝箱1号:从休伯利安号传送点出发,坐电梯来到广场,在废墟下有个宝箱,随后沿着上山的道路走。 宝    阅读全文...

《崩坏3》女武神的餐厅活动玩法攻略 女武神的餐厅怎么升级最快

作者:代练通小红 | 2021-10-12

崩坏3女武神的餐厅怎么快速升级?女武神的餐厅是崩坏3的5周年庆典的活动之一,不少小伙伴想要知道女武神的餐厅要怎么快速升级,下面就让我们一起来看看崩坏3女武神的餐厅的活动攻略吧。 崩坏3女武神的餐厅怎么快速升级 一、女武神的餐厅快速升级 1.玩家可以通过完成每日任务、支线委托、成就等,来获得食材和    阅读全文...

《崩坏3》女武神的餐厅活动玩法攻略 女武神的餐厅怎么升级最快

作者:代练通小红 | 2021-10-12

崩坏3女武神的餐厅怎么快速升级?女武神的餐厅是崩坏3的5周年庆典的活动之一,不少小伙伴想要知道女武神的餐厅要怎么快速升级,下面就让我们一起来看看崩坏3女武神的餐厅的活动攻略吧。 崩坏3女武神的餐厅怎么快速升级 一、女武神的餐厅快速升级 1.玩家可以通过完成每日任务、支线委托、成就等,来获得食材和    阅读全文...

崩坏3怎么快速上50级 崩坏3快速上50级攻略

作者:代练通小红 | 2021-10-13

积极参加各种活动,活动奖励有时候非常丰富,也可快速提升。 也可多去挑战高难度副本,通关获得经验也比普通副本多。 氪金,如果是大佬,可氪金来购买体力和经验。 总结如下图所示。 "> 崩坏3怎么快速上50级呢?下面让小编为你说明一下。 每日的任务都要完成,推图探险之类的都要做,保证不浪费体力。 崩坏3怎么快速上50级 崩坏3快速上50级攻略" src="https://media.9game.cn/gamebase/2021/10/13/228974465.jpg" /> 积极    阅读全文...

《崩坏3》伤害机制计算 伤害公式计算

作者:代练通小红 | 2021-10-13

2)物理增伤 物理增伤划分为一般物理增伤和暴击率/暴击伤害提高,描述为物理伤害提高X%、暴击率/暴击伤害提高X%。一般物理增伤可以提高角色造成的物理伤害,提高暴击率可以提高角色造成翻倍伤害的概率,而暴击伤害就是提高暴击时所造成的物理伤害,基础为200%。其中一般物理增伤来源较多,暴击率/暴击伤害来源相对少一点。 ▲牛顿(上)提供高额的物理伤害 3)元素增伤 元素增伤只对元素输出生效,描述为X元素伤害提高X%。由于元素伤害不能暴击,所以大部分元素增伤来源丰富,并且加成较高。其中,全元素伤害提高X与单一元素伤害提高Y,对于单一元素的提高计算是同一乘区的加算而不是相互乘算提升,举个例子:比如提供了31%的全元素伤害和25%的雷电元素伤害,实际雷电伤害加成为31%+25%。 ▲丹朱(中)提供高额的火伤 4)物理/元素穿透 怪物都是有各种抗性的,而穿透属性是给角色自身一个无视部分怪物抗性的Buff,变相提高输出。其中物理穿透目前仅存在于往世乐土中,而元素穿透的来源非常稀缺,只有部分角色技能提供。 ▲云墨大招提供全元素穿透 5)易伤 易伤是对敌人施加的一种Debuff,其描述为敌人受到的X伤害提升X%。易伤来源相对稀缺,大佬们最常用的牛顿下就是典型提供易伤的圣痕,而易伤分为全伤害易伤和物理/元素易伤,全易伤和单一属性的易伤之间是乘算关系。 ▲牛顿(下)能给予敌人31%的易伤 6)独立易伤 独立易伤为独立计算的一种Debuff,一般描述为受到X伤害提高(该效果为独立加成)或者受到来自X角色的X伤害提高。独立易伤在游戏中极其稀有,一般作为某个角色或者装备的核心技能。常见的独立易伤有幻海梦蝶的猩红波动、白夜的紫薇等。值得注意的是:泰勒斯中、瓦尔特中两件圣痕描述并没有独立加成字眼,但实际上是独立易伤,并且每一层与每一层独立,即泰勒斯中实际叠满为1.02的十次方,约21.9%的独立易伤。 ▲泰勒斯中的描述 ▲白夜的技能【紫微】的独立易伤描述 7)脆弱 每个怪物都有物理防御属性,脆弱的作用就是给怪物减物防,来达到增加物理输出的目的,但脆弱与其他增伤方式不同,脆弱并不会进行叠加,只会进行覆盖,即先用80%的8s脆弱,再用50%的5s脆弱,那么怪物实际上只会受到50%的5s脆弱。脆弱来源相对较少,装备中常见的有【但丁】和【迪拉克】的三件套效果、索尔之锤的主动;角色中常见的有识律、神恩的技能。 2、计算方式 介绍完这些Buff/Debuff,想必大家对增伤类型有了一些基本的认识和理解,但这些Buff/Debuff之间是怎么计算的呢? 其实很简单:同一描述的增伤区间内的数字相加,不同描述的增伤区间之间的数字相乘(脆弱、物理/元素穿透不是简单的数字相乘,但也可以理解为不同增伤乘区),每个独立易伤之间均为乘算。 举个例子(不考虑圣痕面板和怪物抗性):某物理角色无任何加成时大招为10000伤害,当携带牛顿上(46%物伤)和萧云下(46%物伤)时,此时大招共可以获得(46+46)=92%的物伤提升,也就是可以打出(10000*192%)=19200伤害。 而如果将牛顿上替换成赤鸢上(31%全伤),此时该角色分别获得46%的物伤提升和31%的全伤提升,也就是可以打出(10000*146%*131%)=19126伤害。 在上述伤害计算中,难免会有许多小伙伴感到好奇:牛顿上的数值明明比赤鸢上高不少,为什么总伤害却差不多呢?这就涉及到接下来要讲的伤害稀释问题了。 1、什么是伤害稀释 伤害稀释是指在同种类型伤害加成的基础上,如果继续增加同类加成,最终总伤害的提升低于新加成的期望数值。 接上个例子:A角色一个大打了10000伤害,带了萧云下后,打出了了(10000*146%)=14600伤害,此时选择牛顿上再打一次,这次便打了[10000*(146%+46%)]=19200伤害,可以多打4600伤害,但是多打的4600伤害对比之前14600伤害仅仅提升了约31.5%,与赤鸢上相差无几。 在携带萧云下后,虽然牛顿上数值看上去有46%的提升,但是实际提升却只有约31.5%,就是因为牛顿上和萧云下同为物伤加成,在同一个乘区产生了稀释,所以牛顿上带来的提升没有看上去那么多,这就是伤害稀释。同理,元素伤害和全伤包括易伤也会有相同的问题。 但特殊的是,独立易伤每一项都是不同乘区,即使是识律自带的两处物理独立易伤,也是相乘的,可以说独立易伤是唯一一个不存在也不会存在稀释的增伤类型。穿透实际上也会有稀释问题,但目前的情况是即使穿透稀释了,也远比其他增伤效果要强,所以穿透、独立易伤就是目前崩三环境下位列第一第二的增伤类型。 2、如何减少伤害稀释 在伤害计算图中,只要在同一乘项之间就会存在伤害稀释,不可避免,用最简单的数学表达就是2*21*3,那么如何减少伤害稀释呢? 1)尽可能保持各乘区增伤数值的均匀 如果两个圣痕提供的增伤数值相差不多,选择不同增伤类型Buff/Debuff往往会比无脑选相同乘区的Buff/Debuff收益高,但如果相差较大,如100%全伤和1%的易伤,那就很可能100%的全伤仍旧更强了。需要注意的是,暴击伤害的基础数值为200%,即提供100%的全伤,那么自身的伤害会变为200%,提升了一倍;而提供100%的暴伤,满暴率情况下实际伤害也仅从200%变成了300%,提升只有50%,所以暴伤天生会有稀释问题,不过由于稀缺性,很多情况下暴伤和物伤优劣要视情况而定。 2)优先选择稀缺的区间(拓展新乘区) 在相近数值的情况下,开拓新的乘区比在已有乘区上进行加法更有收益,换句话说就是物以稀为贵,优先选择稀缺的乘区可以有效的减少伤害稀释,根据目前常见圣痕的增伤类型,这里直接给出结论: 物理队伍:脆弱≈物理穿透(乐土)≥独立易伤易伤全伤≥物理增伤≈暴击伤害暴击率元素队伍:元素穿透≥独立易伤易伤全伤≥元素增伤 3)了解角色自身特性 在实战中,角色自身也会有部分增伤,所以在搭配圣痕时,同样需要了解角色自身技能的增伤有哪些。比如炎律,自身技能带有较多的火元素增伤和全伤增伤,此时佩戴有独立易伤的泰勒斯中则会比佩戴仅提供火伤的莎士比亚中好得多。 ▲炎律的技能提供了全伤和火伤 前面讲完了理论部分,那么怎么将理论运用到实际去呢? 实际上可供我们操作的部分主要就三种:队伍搭配、圣痕选择以及往世乐土中Buff的选择。其中队伍搭配和圣痕选择往往有最优解,可供选择的余地不大,这里就以炎律的往世乐土为例讲讲如何选Buff收益最大: 首先要说明的是,乐土中的所有增伤和装备的增伤是相互独立的:即乐土的增伤会被乐土增伤稀释,但不会被装备的增伤稀释。 上面的Buff推荐顺序写到,易伤较为稀缺,所以选择优先度大于全伤及元素/物理增伤,但炎律的推荐表里鏖灭系却优先选全伤或元素增伤Buff,这是为什么呢? 首先鏖灭系的全伤/元素增伤Buff是根据生命值的上限来决定增伤上限,加上炎律毕业套提供的较多的生命值,上限还可以更高。在初始时,所有的增伤实际对炎律而言都是从零开始的加成,易伤提升为25%,而全伤是纯粹的以生命值为标准给予的,数值较易伤更高且暂时没有稀释问题。 稀释是在后续BUFF拿到很多以后才出现的,那么优先选择数值更高的全伤/元素获得的实际提升就会大于固定数值的25%易伤,并更容易获取第四层的双倍。但是易伤不能不选,在BUFF拿到比较多以后,全伤会被后续的BUFF稀释,这时候就需要相应的扩展乘区来获取更高的伤害,所以次选选择易伤。 全伤/元素增伤、易伤都有了,此时可以考虑乐土中最稀缺的Buff元素穿透,加上炎律生存能力较强,不容易被击,自然可以考虑带有元素穿透的浮生系刻印作为次选。 刹那系提供的40%全伤和30%易伤数值相差不大,但由于刹那系一般是最后补足,这时候炎律刻印加成全伤已经很多了,那么考虑到增伤均匀性,此时则优先选择30%易伤收益更高。"> 在阵容搭配和选择圣痕时,如何才能让自身输出最大化呢?看完本文,相信大家会对伤害计算有一个大致的了解。因为很多小伙伴都不太清楚具体的算法,所以会导致选择圣痕或者英雄的时候导致偏差,这样的效果肯定不是我们想要的。 1、增伤类型 增伤类型分为两种,一种是给自身加Buff,另一种是给敌人加Debuff,其    阅读全文...

崩坏3严霜再临兑换码礼包码详解

作者:代练通小紫 | 2021-10-15

崩坏3严霜再临兑换码是啥?崩坏3严霜再临礼包码有哪些?崩坏3严霜再临有什么福利?游戏中一些玩家呢都还是比较喜欢玩的,毕竟福利还是比较的多的,经常会有的哦,今天为大家讲解的就是这个严霜再临了呢,兑换下就可以看到奖励了,不会的话下面就一起来看看吧! 严霜再临兑换码礼包码详解 ★叮!本周福利礼包掉落    阅读全文...

《崩坏3》手游2021严霜意志活动

作者:代练通小红 | 2021-10-15

崩坏3手游2021严霜意志活动怎么玩?这是崩坏3手游10月14日上线的一个活动,小编这里带来了崩坏3手游2021严霜意志活动介绍,感兴趣的玩家们就来看看吧! 崩坏3手游2021严霜意志活动 【开放时间】2021年10月14日10:00~11月4日04:00 【活动等级】25级及以上 【活动内容】    阅读全文...

《崩坏3》超限永寂平民低配怎么通关 超限永寂平民通关阵容搭配推荐

作者:代练通小紫 | 2021-10-17

崩坏3是一款由米哈游自主研发的二次元动作格斗冒险游戏,游戏中设置了很多不同属性的角色,每一个角色都可以带给你全新的体验,你需要搭配一个自己熟悉的阵容才可以更好的通过一些副本挑战,而超限永寂就是游戏最近上线的活动,里面有着很多的挑战,那么这个活动该怎么通关呢? 崩坏3超限永寂平民低配通关技巧 1、    阅读全文...

崩坏3超限永寂平民通关阵容怎么搭配 超限永寂平民低配通关技巧

作者:代练通小紫 | 2021-10-17

崩坏3是一款由米哈游自主研发的二次元动作格斗冒险游戏,游戏中设置了很多不同属性的角色,每一个角色都可以带给你全新的体验,你需要搭配一个自己熟悉的阵容才可以更好的通过一些副本挑战,而超限永寂就是游戏最近上线的活动,里面有着很多的挑战,那么这个活动该怎么通关呢? 崩坏3超限永寂平民低配通关技巧 1、    阅读全文...

《崩坏3》词缀选择图文教程 词缀如何洗

作者:代练通小红 | 2021-10-17

词缀界面 1、攻击力(面板) 面板提高类词缀的作用非常简单,提高携带者的攻击力,使主C或者副C能够造成更高的伤害。 目前词缀种类为: 1)分为生物,机械,异能,量子四种(虚数暂未实装),根据携带圣痕者的属性给予攻击力提升。单条上限为23。 2)分为大剑/拳套,双枪/骑枪,重炮/镰刀,太刀/十字架,弓箭五类,根据携带圣痕者的武器类型给予攻击力提升。单条上限为23。 3)通用攻击,即无条件给予圣痕携带者攻击,单条上限为19。 以上词缀统称为面板提高类圣痕,简单粗暴的提高对应属性/武器类型女武神的攻击力。 适配角色:所有输出类的女武神。 2、物理暴伤 单条上限为5.6%暴击伤害提高,如文字所述,可以提高携带者所造成的的暴击伤害,在携带者具有较高暴击率的情况下效果非常不错。对携带者的属性/武器类型没有任何要求,可以理解为通用的物理伤害提高类词缀,特别是在一件/多件圣痕可以给多个物理角色使用的情况下,效果拔萃。 适配角色:所有物理输出类女武神。 3、SP优化 SP优化类词缀,即减消耗与SP回复词缀。此二者的主要作用都是缩减携带者积攒SP的时间,从而让其更快速更频繁地释放技能来加速流程。 减消耗(最高3.20%):可以减少武器主动/大招SP的消耗,其机制为在消耗SP时,使实际消耗的SP适当减少,但无法降低开启技能时所需要的SP阈值。举个例子,识律携带了4%的减消耗词缀,其仍需将SP积攒至125后才可以开启大招,但是该大招实际消耗SP为120,即消耗为125-125*4%,但仍需125SP开大。 SP回复(最高0.50):使得携带者在接近敌人时缓慢回复SP,多用于辅助积攒SP,也常常出现在部分主C的圣痕上以加速启动/循环。 SP回复词缀的获取比较特殊,即使使用了词缀锁,也不能洗出同一圣痕的两条SP回复词缀,两条SP回复只能在圣痕解锁词缀槽时获得,即每一件圣痕只有最多一次机会可能获取双SP回复,如果解锁词缀槽时未获取,那么就不用再考虑双SP回复词缀了,还是减消耗+SP回复吧。 需要注意的是:减消耗词缀对于部分角色会有负面效果,如云墨仅携带戍边上下时,由于消耗25SP方可启动戍边燃心,此时任意减消耗词缀都会影响燃心触发。而云墨携带三件套时,SP消耗15即可触发燃心,但也不能超过4%,否则开大的消耗就少于120SP,那么三件套的额外易伤就会失效。故云墨最多只能给中位洗一条减消耗,不追求极限的情况下,只洗SP回复即可。 4、元素伤害词缀 元素词缀最高15点,但基本没有提高输出的作用。举个例子,雷律超限武器主动为1500%攻击力雷电元素伤害,此时1点攻击力提升就可以使得该伤害提高15点,而元素伤害附加要拉满才能提高15点伤害,所以在输出补足上基本没意义,仅在特殊场下使用有奇效。 适宜场景:触发月轮BOSS的物理易伤机制,加速破除部分BOSS的次数盾(如虚树神骸的齿轮,战场量子帝王转阶段)。 其余诸如SP上限、HP上限等词缀在极少环境下会有特殊功效,但不适用于常见情况,故本文不再赘述。"> 相信每位小伙伴都对词缀这个属性表示很陌生,虽然每次都有不同的变化,但是却不知道到底该如何洗练才能发挥出最大的功效,也只有这样才能让圣痕的实力变得更加强大。所以感兴趣的小伙伴可以来这里试试,我个人觉得还是非常不错的。 词缀,即圣痕上可以附着两条的技能(暂且命名为技能),可以额外提高圣痕携带者的各项属    阅读全文...

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