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高尔沃:3技能额外获得免伤BUFF,最多获得30%免伤,4技能护盾数值额外提升10%。乌龟作为唯一能使用的绿裔三坦,虽然良性BUG被修复,但推图还是上的了场的。30刻印给乌龟增加了免伤属性,这对坦克来说是很重要的,而自然之力的充能是随着时间自然叠加的。这使得乌龟开局的6秒是否能活下来就变得很关键。至于4技能的护盾数值,就有点不痛不痒了,虽然乌龟是一个有很多护盾的英雄。可以给30。 洛桑:3技能链接死亡增加7秒控制,4技能护盾数值额外提升35%。兔男作为常用的骨王工具人,三技能的风链最大作用还是传递伤害。 7秒的额外控制就有点显得不伦不类,而且还需要一人阵亡才能触发。4技能刻印的护盾数值虽然很高,但推图依然作用不大。不建议给。 索罗斯:3技能额外增加10%伤害,4技能额外提升自身2%攻击力与5%防御力。蜥蜴在推图大后期最大的问题是启动慢,容易暴毙,刻印依然没有解决这个问题。但对于梦境依然使用蜥蜴的小伙伴来说,4技能BUFF提升的攻击力还是用得上的。可以给60,但优先级不高。 娑丽丝:3技能花木之灵伤害额外提升20%,4技能增加作用单位的数量。狐狸作为绿裔T2的C,3技能是其主要的输出手段,所以30刻印对狐狸伤害的提升是在的。但狐狸依然不可能因为这30刻印荣升T1的C。60可能提升的4技能,只能说是锦上添花了。练了狐狸的玩家,可以给30,但优先度不高。 皮帕:3技能失误率下降10%,4技能空时提升1秒。30刻印可以说是专属30的次级替代品,但要问其稳定性的提升还是专属30强。4技能虽然只提升了1秒的控制时间,但对于皮帕这样一个强控英雄,能更稳定地进行控制链衔接。可以给60刻印,优先级中等。 瑞斯裴:3技能伤害额外提升10%,4技能给你护盾持续时间额外增加2秒。这两个技能虽然都是风男的被动,但风男同样作为绿裔T2C位,同样没有实质性解决风男的就业问题。不建议给。 拉库:3技能BUFF持续时间提升2秒,4技能敌人debuff持续时间提升2秒。拉库作为最新的绿裔英雄,出道即巅峰,无论是推图还是梦境都有其位置。而作为手动流的拉库,三四技能正是其核心,配合专属30的百分比伤害,拉库的输出能力进一步提升。建议给60,优先级处于绿裔首位,前提是你的拉库已经上了专30. 以上,就是全部绿裔英雄刻印优先级的全部内容。绿裔更新完了,下个版本耀光刻印也将上线。疯子还是建议大家元素晶碎等四族刻印全部上线了,在考虑分配。"> 今天我们继续绿裔联盟的全刻印解析,而在下半场集结了绿裔80%的工具人英雄。这些英雄都值得给刻印资源吗? 剑与远征绿裔刻印全解析(下)工具人的欢呼" src="https://media.9game.cn/gamebase/2021/9/11/228627036.jpg" /> 高尔沃:3技能额外获 阅读全文...
尼莫拉:三技能提升10%的治疗效果,四技能为最虚弱的友军额外提升100点能量。小羊作为一个纯奶辅助,她的价值并不是非常高,目前不是推荐大家练。三技能10%的治疗效果其实在推图中比较鸡肋,毕竟没有哪个队伍体系是依赖奶存活的。而四技能虽然与能量挂钩,但只作用单一友军,且以虚弱状态为判断维度,并不是很实用。不建议给。 卡兹:三技能缩短规避伤害的触发时间,四技能额外获得10点闪避BUFF,最多5层。猫女其实是一个被游戏环境所泯灭的英雄,将闪避发挥到极致的英雄,但闪避终究比不上实打实的免伤稳定。而猫女刻印带来三技能的提升,对其的生存能力的提升巨大,这就是每6秒一次百分百免伤。但四技能满层50点闪避BUFF,就有点鸡肋了。练的话建议30,但不建议练猫女。 莱卡:3技能提升开局加速至10秒,四技能暴击招架率下降20%。小鹿的工具性可以称得上数一数二,而三技能也正是工具人的核心。虽然30刻印只额外提升了2秒,但疯子还是建议做的,毕竟急速是神属性。至于四技能的暴击招架率,就不是非常实用了。建议给30,优先度中等。 塔西:3技能偷取攻击提升至55%,4技能伤害提升20%。蝴蝶也是常用的辅助,大招稳定强控是非常实用的。但是蝴蝶的三四技能并非其核心技能机制,三技能偷取的攻击虽然更多,但推图的实用性真不是很高,可能梦境打魔化三眼会有用处。不建议给,资源充沛可给30. 奥曼斯:3技能额外提升20%的护盾值,4技能额外提升每秒1%的已损失生命值。大树作为绿裔常驻三废之一,刻印依然没有给他带来太多的变化。毕竟坦克重要的还是免伤属性,除非续航效果逆天,否则就目前的PVE环境,真上不了场。不建议给,也不建议练大树。 希瑞斯:3技能额外提升20%的攻击力,4技能小额伤害值下降65%。海王同样也是绿裔三废之一,虽然他是一个战士,但作用非常单一,C又C不了, 辅助能力也不行,坦度更差。虽然四技能提升的是免伤数值,但这个技能的免伤只针对小额伤害,PVE中根本起不到作用。不建议给,也不建议练海王。 埃隆:3技能额外提升10%的攻击力,4技能巫师防御力的几率提升至65%。绿剑即使是在魔女C版本沦为工具人,但他的作用还是肉眼可见的重要。没有练魔女的玩家,绿剑还是需要做高练度。刻印方面,三技能只是伤害的提升,四技能提升魔穿的几率。 疯子觉得,如果你的绿罩队还是依赖绿剑C,且魔女309还要很长的时间才能做出来,那绿剑作为C还是可以给个60的。但绿剑已经成为魔女工具人了,那就不太需要再给额外刻印练度,这60刻印的资源倒不如给魔女。"> 四族刻印首个开放给了绿裔,虽然绿裔说不上弱,但对一些英雄来说,如果能再提升一点也是极好的。目前绿裔一共有14个英雄,今天我们就先说前7个英雄。疯子只从刻印对三四技能的提升来聊,毕竟这才是平民玩家最能看得见的。 剑与远征绿裔刻印全解析(上)绿剑值得给60?" src="https://media.9 阅读全文...
大招向敌方5个英雄投掷飞斧,每个敌人都会命中一把。飞斧具有穿透性,向敌人多的一侧投掷的方向性,能尽可能提升大招的大吉面积,但穿透之后的斧子只能吃到45%的伤害。可以说是一个AOE技能,可以确保每个敌人都能吃到伤害,但双斧回能效率使得这个大招很难打出。而双斧整体技能的设定,也看出这个英雄并不是靠大招输出的。 双斧在重做之后,从一个远近皆可的英雄,现在彻底沦为一个后排英雄。二技能被动近战提升防御,PVE毫无用处,远程提升20%的攻击力还稍有看头。 三技能才是双斧最主要的输出技能,配合专属只要成功接住飞斧就能一直触发这个技能。所以双斧这个拿几率进行输出的英雄,实在是太花板子了,输出不稳定且数值也不高。 四技能被动是疯子小号练他的最主要原因,提升全部友军的吸血等级,蛮血部落英雄还能额外提升数值。这个技能让很多自身缺乏续航的英雄,有了一点存活的机会。但其实使用下来,真能活下来的英雄,根本不差这点吸血等级,活不下来的,吸血等级加上去了也活不了太久。只能说是个锦上添花的全队辅助技能吧。 专属装备我们在上面提到过,就是一个非常花板子的技能。如果回旋战斧能一直成功接住,战斧打出的伤害、带来的回能、续航恢复量都是很强的。但几率这个问题,就真的太玄妙了。而专属30才能解锁第一下的百分百空手接白刃,这代价有点太大了。 双斧的家具有点意思了,解锁三红开局放置后排获得50点暴击增幅,防止前排开局获得66%的免伤。66%的免伤效果很香,但疯子要问莉莉丝,双斧的定位到底是什么呢?而且这样的设定,使得双斧无论放在哪里,都会随着友军的溃败逐渐变得疲软。而9红在开大之后,直接解锁双斧所有的增益效果,但我们上面提到双斧自身技能机制的问题,使得它开大会很缓慢。 所以,双斧这个英雄就是一个打群架的挂件,顺风躺赢局锦上添花,逆风翻盘局无法力挽狂澜。回到开头,论伤害和狂鼠比一比。确实,双斧3技能配合专属30,成功率一直能有50%以上的话,确实能打出不少伤害。但同样专30的狂鼠,开了大就直接奠定胜利,这是双斧无法比拟的。 而在蛮族塔上,狂鼠、狼人、豹女、蛮角这四个英雄基本成了蛮族塔后期必备的四个英雄。双斧是一个很好的挂件,但绝不是至关重要的一环。 "> 最近疯子在逛贴吧的时候,看到这么一条帖子“蛮族塔输出如果狂鼠是T0,双斧至少是T1”。不知道是新玩家入坑,还是有意带偏蛮族塔风向,我们今天还是来聊一聊不屈刽子手-克艾索斯。 剑与远征狂鼠蛮族塔T0双斧则是T1?一起看看" src="https://media.9game.cn/gameb 阅读全文...
剑与远征命运困境2栅栏宝箱怎么拿,剑与远征游戏最近所上线的命运困境2肯定是大家进行挑战最多的,而在关卡当中和往常一样都是有着许多宝箱奖励可以拿,但是最近许多小伙伴都在反应地图中最近一个箱子被栅栏隔开了不能拿,下面和小编一起来看看剑与远征命运困境2栅栏宝箱拾取方法。 剑与远征命运困境2栅栏宝箱怎么 阅读全文...
剑与远征破灭之理怎么打?作为游戏新推出的挑战关卡,破灭之理的阵容和打法很多朋友还不太熟悉,普通玩家破灭之理低配和平民阵容该如何选择呢?这就来了解下吧。 剑与远征破灭之理阵容推荐 1、一队没有9红魔女只能上骨工,等级高我就不知道了。有9红魔女不需要骨工,换时钟兔工或者任意蛮族英雄都可以,这关花了不 阅读全文...
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