戈娅作为以 “高机动性 + 流沙控制” 为核心的射手英雄,新赛季经历大幅重做,调整围绕 “简化操作、强化战力” 展开,结合正式服与体验服信息,核心调整及实战价值如下:
- 触发方式:大招短暂蓄力后解锁专属 “飞车模式”,期间获得爆发性加速(自带疾跑效果) ,同时普攻切换为 “双手射击”;
- 输出特性:双手射击将单次普攻拆分为两段伤害(类似暗信被动,暂未明确法球触发比例,但输出效率显著提升);
- 实战作用:无论是追击残血、团战倾泻火力,还是紧急撤离,都能凭借加速 + 高频输出掌控节奏,解决了原大招 “空大即废” 的痛点。
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一技能:整合位移与地形跨越
- 重做后缝合原二技能 “喷射位移” 与原被动 “飘砂减速 + 极速起步”,释放时无需频繁转向漂移(避免操作失误),可专注普攻输出;
- 新增关键效果:一技能加速过程中触碰墙体,可直接触发翻墙跳,绕后、逃生、支援路线更灵活,突破地形限制。
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二技能:新增控制与清兵能力
- 缝合原三技能机制,可召唤 “小型沙尘暴”,既提升清兵效率,又能在团战中制造输出空间,弥补了原戈娅 “清兵慢、打团缺容错” 的问题;
- 体验服曾进一步加强:二技能冷却时间从 10~9 秒缩短至 10~8 秒,基础伤害与射击伤害均从 120~270+30% AD 提升至 135~270+30% AD,对抗影忍之足时 “刮痧” 问题明显缓解。
- 普攻优化:原普攻改为 “技能指向飘砂”,释放更精准跟手,新手也能快速适应,降低操作门槛(策划调整初衷之一是简化繁琐操作);
- 被动数值波动:曾有削弱(如初始攻速从 30%~60% 降至 20%~40%,额外攻速收益从 “减半” 改为 “降低 1/3”,满级神装攻速从 133% 降至 124.6%),但后续通过 “下调普攻自身减速比例” 优化手感 —— 减速降低 = 移速更流畅,风筝能力增强,调整后巅峰赛胜率从 48.3% 升至 50.3%,所有段位胜率提升 1.6%。
戈娅当前巅峰赛基础胜率 51.4%,重做后操作简化、机动性与输出双升,若数值无大幅下调,出场率有望从当前低位突破 10%~15%。尤其配合一诺 FMVP 皮肤上线,英雄热度与强度叠加,成为新赛季发育路优先选择。
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