一、热度核心数据(SteamDB 权威统计)
初代《我的世界:地下城》自《我的世界:地下城 2》预告片公布当日起,连续 6 天每日刷新平台同时在线峰值,六次打破自身历史纪录:
- 旧历史峰值:4022 人(2024 年我的世界 15 周年促销)
- 首日破纪录:4120 人
- 次日冲高至 4651 人
- 第三日首次突破 5000 人大关
- 后续持续走高,最新峰值已突破 6268 人
游戏平日常态在线仅 500 人左右,此番暴涨幅度十分夸张,且增长集中在工作日,热度含金量更高。
二、人气爆发两大核心诱因
1. 续作重磅官宣引爆玩家期待
Xbox 游戏展正式放出《我的世界:地下城 2》完整宣传片,敲定
9 月 29 日发售日期。续作美术、新玩法曝光后,大量老玩家回归重温初代,MC 原作粉丝也选择入坑预热,等待新作上线。
该续作开发传闻流传一年有余,概念素材早已泄露,本次官方实锤彻底点燃系列热度。
2. 史低 75% 折扣叠加引流
6 月 6 日游戏终极版开启限时 2.5 折促销,为 Steam 上架以来最低价。低价优惠降低入坑门槛,搭配续作热度形成双重流量 buff,新玩家大量涌入,持续拉高在线人数。
三、游戏基础概况
本作是 Mojang 开发的 MC 衍生俯视角地牢 ARPG,2020 年首发、2021 年登陆 Steam,支持单人 / 4 人联机刷本,商店好评
特别好评,累计一万六千余条评测。
时隔 6 年老作依靠续作消息 + 限时折扣逆势翻红,也印证《我的世界》IP 强大的长线号召力。