阴阳师百闻牌不夜之火带崽上船活动怎么玩 带崽上船式神推荐
来源:原创 编辑:代练通运营团队 更新时间:2020-03-23 16:37:31
小编今天给各位玩家朋友们带来的是阴阳师百闻牌不夜之火带崽上船活动玩法攻略 式神推荐一览,很多的玩家朋友最近在问阴阳师百闻牌的游戏中不夜之火带崽上船的活动应该怎么玩呢?带崽上船用哪个式神比较好呢?相信不少的玩家朋友都有此疑惑,小编给大家整理的这篇攻略你就不得不看了!
阴阳师百闻牌不夜之火带崽上船活动玩法攻略 式神推荐一览
一、式神推荐
本期不夜之火带崽上船共有六位新式神,分别是镰鼬、鸦天狗、日和坊、不知火、小鹿男。测试服对其中三名式神有了较大规模的改动,并且不排除以后还会有新的变化,请大家以上线正式服之后的数据为准。
总结下来:
喜欢OTK玩法 → 带镰鼬上船。
喜欢快攻玩法 → 带鸦天狗上船。
喜欢过牌流玩法 → 带日和坊上船。
喜欢鼓舞流玩法 → 带不知火上船。
喜欢研究后期向套路 → 带小鹿男上船。
想试试新的能量流套路 → 买《不夜之火》礼盒然后氪爆新牌池,带谁上船都行。
二、式神解读
【日和坊】
1.关键词:能量供给、卖血获益、出其不意的控制型选手、无能型奶妈、无情的抓牌机器。
2.单卡解读
沐浴阳光:这张牌质量虽然很次,但是在祈晴形态下硬抓两张手牌会导致血量见底,这时用一张沐浴阳光就能把血回过来。即便是在日和坊作为抓牌机使用的时候,跟莹草连动,虽然每回合掉的2血能回过来,但是想用阳炎的时候就贫血了,有沐浴阳光的话就会好很多。过牌流手牌非常容易爆炸,沐浴阳光随时可用,能塞得进去。至于能量套基本用不上这张牌,不推荐。
祈晴:核心,任何套路都必放,二话不说放满。
冬日暖阳:在能量套里非常好用,但过牌流里用就很次,意义不大。
日出有曜:用处不是很大,但是可以当成沐浴阳光一样给日和坊回血,或者解对面的大威胁。
3.组队推荐
她适合在能量套以及过牌流中生存,如果你喜欢玩过牌流,已经有比较成熟的过牌流组件,那么可以带日和坊上船,再合成两张阳炎就勉强能打了。
综合来看,能量套的日和坊造价高昂,至少需要2张SSR觉醒牌,如果你想玩能量套,必然是要抽爆新牌池的,那么谁上船其实都一样。如果你想玩新的过牌流,建议带日和坊上船,只需要再用御札合成两张阳炎就够用了。
【烟烟罗】
1.关键词:召唤师、快速充电宝、后期向套牌里的扛把子。
2.单卡解读
扑朔迷离:非常好的响应牌,专门坑对面,而且在2勾贴了烟雾缭绕后再触发,强度会非常高。
贪食鬼:可以解对面的战斗区式神,打击力度非常高,并且还附带恢复生命的效果,可以从快攻手中抢走节奏。
烟雾缭绕:虽然是形态牌,但是可以看成是一张召唤牌,可以在战斗区创造一个分身,这一点也非常有用。
烟雾升腾:放不进去的垃圾牌。
顽皮鬼:用处不大,不如贪食鬼好用。
暴躁鬼:致胜张,必然是要放满的。
3.组队推荐
她非常适合后期向套牌。综合来看,烟烟罗在前期对快攻的遏制力是很明显的。此外三勾贴了无孔不入后,再打出一张暴躁鬼,对对手的威胁非常巨大,这种3勾以后的威慑度是其他辅助式神做不到的。
但是我不推荐带烟烟罗上船,因为烟烟罗的存活空间基本就是在能量套里,上面说过了,要玩能量套就都抽爆新牌池,带不带烟烟罗上船都一样。而且烟烟罗的核心张是SSR牌无孔不入,好用的牌是扑朔迷离和烟雾缭绕,这些都是SR牌,可见烟烟罗造价非常昂贵,否则真的没有实战力度。
【小鹿男】
1.关键词:能量供给端、群体增益、勉勉强强的控制型选手、具有唯一性的帷幕法师。他的自由度很高,全因为一张牌——森之守。
2.单卡解读
森之守:这张牌可以创造帷幕效果,从而避免了自家在3勾以后就可以大开杀戒的某个式神结果被对面的判官定点清除。所以可以预见,小鹿男正式上线后,必然会有很多玩家想要利用他的森之守来创造各种有意思的思路。比如说一蹶不振的骰子套,很可能就会找小鹿男帮忙,给山兔套上森之守,这样对面只要解不掉萌正山兔,后期就会非常难打。
祝福之愿/自强之愿/生生不息:都是形态牌,而当小鹿男觉醒以后,这些形态牌都会附带让小鹿男原地复活的功能,所以小鹿男如果放在后期向套牌里也会大有作为,一个打不死的墙换成谁都会感到头疼。
另外祝福之愿可以跟任何一个能量型式神配合,打出各种玩法。比如说OTK镰鼬肯定要带小鹿男,有他给镰鼬输送能源,镰鼬可以在非常短的时间里迅速产生战斗力。
鹿角冲撞:不是一张好SSR,哪怕你小鹿男力量超高,就算你爆能8,第一击打死了对面战斗区式神,第二击失去目标就自动没了,大多数情况下并不能给予致命一击。
3.组队推荐
如果想玩能量套,选谁都无所谓,如果想玩otk镰鼬,可以选小鹿也能选镰鼬,看你喜欢了。如果你想研究新的后期向套路,或者对骰子套情有独钟,推荐你带小鹿男上船。
【不知火】
1.关键词:鼓舞流的开拓者、牌桌上的舞姬、2勾阶段的扛把子,3勾核弹释放者。
2.式神解读
这个式神的强,是全面性的强,而最强的地方,就是把鼓舞玩出了花,虽然现在被削了,但依然能带领鼓舞流独领风骚。
以前的不知火需要2勾准时初会之舞+觉醒才能启动,但现在不需要了,只要有一张觉醒牌就能每回合固定+2/+2,测试服验证了鼓舞流的强大,所以我相信到了正式服,不知火也必然会成为T1甚至是T0的存在。
目前来看不知火值得用的R牌只有自由之歌这一张,不夜之舞这效果我都不知该说是正面还是负面,因为很多时候是需要用战斗牌来避免鼓舞被损耗的。真意之歌大概相当于利用瞬发额外创造一次出击的机会,其实意义不大,因为前提是你已经出击过一次了,那么鼓舞必然也损耗掉了,再出击一次有何意义?离殇之舞虽然也很强,但显然没有惊鸿之舞那么强势,只能充当没有SSR牌时的替代品。
所以真正算下来,能用的只有自由之歌和离殇之舞,而觉醒牌和星火之歌都是雷打不动必放满的,好在造价也不算太贵,而鼓舞流带惊鸿之舞属于锦上添花,想玩鼓舞流的话,建议带不知火上船。
【鸦天狗】
1.关键词:刀山火第四人,左右横跳的杂技员,快攻的噩梦,不娴熟的控制师。
2.式神解读
鸦天狗是进攻型式神里血量最高的,也是力量最弱的。即便2勾贴上的群鸦乱舞,也不过是将力量从1提升到了2,战斗力堪忧。然而这只是表象,事实是鸦天狗是一个非常可怕的进攻型式神,非常考验你的计算能力。
追风/正义必胜:假设1勾阶段鸦天狗上回合出击过并安全返回准备区,然后使用了一张追风,然后换一个式神上去普攻强制替下鸦天狗,再让鸦天狗使用正义必胜,那么鸦天狗共计可以造成1+1+1+1+7=11点伤害!因为鸦天狗共计移动了4次,正义必胜增强了三次(打出战斗牌的移动没算入,因为战斗牌打出的那一刻鸦天狗还没有移动入战斗区,没算在内),这还没算入另外一个式神普攻造成的伤害。
而且追风和正义必胜都是R牌。
群鸦乱舞:2勾必带的形态牌,对抗快攻非常占优。
鸦羽疾走:相对没群鸦乱舞好用,是配合3勾觉醒以后再用的牌。如果你想玩快攻流的鸦天狗,可以去掉鸦羽疾走换入正义之刺即可。如果要玩后期向鸦天狗,则需要合成两张觉醒牌与两张羽迹,造价都不算太昂贵。
英勇无畏:这张牌真的很弱,只有在面对三保一的套路时才能发挥一定的作用,泛用性很差,完全没有SSR的强度可言,还不如判官的死宣好用。
所以鸦天狗是一个性价比很高的式神,大部分R牌都很实用,如果你喜欢玩快攻,建议优先带鸦天狗上船,好好练习一番会给你惊喜。
【镰鼬】
1.关键词:农夫三拳、令人胆寒的OTK选手、不死者、快攻流的噩梦、三秒真男人。
2.式神解读:
他有四种运用方式,第一种当然是在能量套里充当打手。前期可以利用同生共死阻挡对手的攻势,后期可以利用觉醒日和坊带来的红利,直接打出农夫三拳也就是爆能6的一太郎之棒,给对面致命一击,比小鹿男爆能8的鹿角冲撞好用多了。
第二种玩法是在快攻套里作妖,不过现在镰鼬惨遭削弱,1勾阶段的那一套断崖式打血流已经不好用了,我觉得快攻想把镰鼬作为第四人使用,有点难度。
第三种玩法就是OTK镰鼬了,事实证明了OTK镰鼬比OTK妖刀强太多,尽管觉醒效果被砍,但我觉得OTK镰鼬依旧能玩。
或者干脆把镰鼬当墙使,这可比犬神好用多了,中期只要贴了同生共死,对面的快攻很难打得过来。在测试服的实战表明,同生共死的镰鼬是真三秒真男人,快攻手牌烧光了都打不过去,气哭了。好在现在同生共死也被削了,否则快攻是真的没法玩,看到对面带镰鼬直接投算了。
3.单卡解读
三太郎之斧:只能用于快攻,否则一般不带。
声东击西:可用于后期向思路的套牌。
同心协力:可带可不带,根据情况填牌池。
二太郎之戟:用于快攻,否则不带。
镰鼬好用的牌基本都是值钱的牌,所以除非你要玩OTK镰鼬,或者打算试试拿镰鼬当刀山火第四人,否则不推荐带镰鼬上船。