魔兽世界9.0前夕更新补丁内容汇总 前夕全部更新内容一览
来源:站长之家 编辑:斗玩网 更新时间:2020-10-22 14:32:21
魔兽世界暗影国度前夕的最新补丁出来了,即将在10月15日正式上线,很多玩家还不清楚本次前夕版本开启了什么内容,下面就来为大家详细的介绍一下。
《魔兽世界》新内容“暗影国度”前夕补丁将于 10 月 15 日上线!
希尔瓦娜斯·风行者,部落的前任大酋长,她刺破了艾泽拉斯与亡者国度的帷幕,触发了一系列事件,威胁到了整个宇宙的生死平衡。艾泽拉斯的英雄将面对亡者国度的各种奇观和威胁,解决希尔瓦娜斯的所作所为带来的后果。
死亡崛起活动
死亡崛起——限时活动
在“暗影国度”前夕补丁上线后不久,当天灾席卷艾泽拉斯之时,你将响应号召,抵御亡灵的入侵。玩家将开启一个任务,前往冰冠冰川,艾泽拉斯与冥世之间的屏障在此地支离破碎。玩家将建立一个据点,为前往暗影界的征程做好准备。该限时前夕活动仅在“暗影国度”上线前开启,请抓紧时间体验活动,获取特别奖励。
等级、物品与属性调整
等级、物品与属性经过了调整,使等级提升更有成就感,同时加快了升级流程。本次内容更新后, 120 级的角色将被调整为 50 级。
新角色定制系统
角色创建流程已经重做,更新了全新的用户界面,以及多种可供选择的角色定制选项。新增的部分选项包括瞳色、新肤色、新发型和发色/毛色。
所有新增选项都可在艾泽拉斯各地的理发店中选择,包括供德鲁伊选择的变形形态外观,以及性别更换。所有全新定制选项都可在游戏中随时使用,因此商城中不再提供角色定制服务。[了解更多]
全新新手流程
流放者离岛
全新的新手流程“流放者离岛”将带你踏上一场冒险,并在冒险途中介绍《魔兽世界》的基本元素,以及你所选择的职业的重要机制。如果你是《魔兽世界》的新玩家,从未创建或升级过角色,则将在来到艾泽拉斯时自动开启新手流程。如果你是老玩家,或者之前为自己的角色练过级,你可以选择不体验全新的新手流程,而是在你的种族的新手村以 1 级开始冒险。
升至 10 级时,新玩家便可在“争霸艾泽拉斯”中继续自己的冒险之旅,并最终开启“暗影国度”。[了解更多]
时光漫游战役
如果玩家已经体验过“争霸艾泽拉斯”,并且至少拥有一个 50 级角色,则可以选择开启时光漫游战役,在不同的内容更新中升级后续角色。这一新功能会将诺森德或潘达利亚等区域的内容调整至玩家的等级,玩家将体验这些区域中原本的故事剧情,并在冒险过程中从 10 级升至 50 级。玩家可以在暴风城或奥格瑞玛的大使馆附近找到克罗米,并选择练级的内容。如果你想更换内容更新,只需再次找到克罗米即可。
新手聊天
在初次创建角色、踏上《魔兽世界》的旅程之后,你将会加入新手聊天频道。你可以在此与其他同阵营的新手玩家聊天,获取资深玩家向导的指点,并在新手区域流放者离岛中练级。新手玩家和向导可在聊天频道中互相识别,并且角色头像旁会出现仅有他们可见的图标。升至 20 级后,新手玩家将独自踏上前方的旅程,并且将无法再进入新手聊天频道。
如果你是资深玩家,并且愿意引导新手玩家体验《魔兽世界》,只要满足了下列条件,就可以前往暴风城或奥格瑞玛与向导招募员对话:
●账号没有过违规行为
●达到 50 级
●已完成 3000 个任务
●获得至少两个以下成就:“老兵三重唱”、“竞争者:‘争霸艾泽拉斯’第 4 赛季”、“‘争霸艾泽拉斯’钥石征服者:第四赛季”、“觉醒之梦”或“技术奇点”。
如果你不愿意继续担任向导,只需再次与向导招募员对话即可。
成就
在“德拉诺之王”和“军团再临”中飞行已不再需要取得成就“德拉诺探路者”和“破碎群岛探路者,第二章”。
同盟种族
解锁同盟种族不再需要在种族的对应阵营中获得崇拜声望。
拍卖行
出售拍卖现在会在说明中显示买家或竞标玩家的名称。
商品(可堆叠物品)现在会先出售选中的堆叠,随后再出售库存中的其他堆叠。
个人拍卖现在可根据剩余时间进行分类。
“等级范围”过滤选项现在也可以根据等级过滤战斗宠物。
在各个护甲分类下,为专业技能制造的传说护甲新增了“符文铭刻”选项。这些材料在“暗影国度”开放前尚无法获得。
黑市拍卖行
现在需要满级才能使用黑市拍卖行。
雄壮商队雷龙不再由商人出售,现在会偶尔出现在黑市拍卖行中。
黑市拍卖行新增了商品清单。
附魔
幻象:梦魇、幻象:时光
坐骑
深海水母、活性地狱火核心、魔化炎狱核心、深渊蠕虫、织魔飞毯、瓦拉加尔风暴之翼幼龙、带镣铐的乌祖尔、邪犬、雄壮商队雷龙
职业
综合
所有职业的大部分非周期性伤害或治疗技能在每次使用时会有5%的浮动。
真言术:韧、奥术智慧和战斗怒吼会提供5%的对应属性(原为10%)。
范围指向性法术现在可以通过自我施法变更键在玩家的位置施放了。
降低目标受到的治疗效果的技能(如致死打击或致伤药膏)在对抗生物时效果翻倍。这些技能的数值在对抗玩家时保持不变。
战士、猎人、武僧:致死之伤现在使受到的治疗效果降低50%(对玩家为25%)。
潜行者:每层致伤药膏现在使受到的治疗效果降低8%(对玩家为4%)。
术士:致死顺劈/军团打击现在使受到的治疗效果降低20%(对玩家为10%)。
许多范围性技能的伤害和最大目标数量经过了调整。具体技能列表可见各个职业部分。
死亡骑士
综合
符文打击不再是鲜血死亡骑士的天赋,并且已被重做为消耗符文、获取符文能量的技能,在死亡骑士的新手流程中将会使用该技能。在选择专精后,符文打击将被替换为脓疮打击、心脏打击或者凛风冲击。
切换武器时,死亡骑士会进入失衡状态,无法获得符文熔铸的附魔效果,持续 30 秒。
所有死亡骑士现在都可以使用以下技能:
凋零缠绕——对目标施放邪恶的能量,对一个敌人造成暗影伤害,或治疗一个亡灵盟友。
枯萎凋零——腐蚀指定的一片地面,在 10 秒内对该区域内的所有目标造成暗影伤害。
亡者复生——召唤一个食尸鬼为你而战,持续 1 分钟。你一次最多只能拥有一个食尸鬼。
寒冰锁链——使用冰冷的锁链束缚目标,使其移动速度降低70%,持续 8 秒。
巫妖之躯——抽取邪恶能量变成一个亡灵,使吸血效果提高10%,并免疫魅惑、恐惧和沉睡,持续 10 秒。
反魔法领域——制造一个反魔法领域,使所有小队或团队成员受到的法术伤害降低20%,持续 10 秒。
符文熔铸现在可为武器铭刻五种新符文:
鲜红符文——你的灵界打击会根据目标损失的生命值造成额外的伤害。当你的生命值低于35%时,你会在 6 秒内恢复50%的最大生命值。每 5 分钟只能触发一次。
护咒符文——偏转所有法术伤害的3%,并有一定几率创造一个护盾,可以吸收相当于你最大生命值的10%的魔法伤害。当敌人对护盾造成伤害时,其施法速度会降低10%,持续 6 秒。
癔狂符文——使符文能量上限提高 20 点,并且你的攻击有一定几率使符文能量获取提高20%,持续 8 秒。
无尽渴求符文——当你消灭一个会产生经验值或荣誉的敌人后,你会获得5%的急速和移动速度,并恢复5%的最大生命值。此外,你死亡时的移动速度提高10%。
天启符文——使你的食尸鬼的攻击有一定几率随机施加一种额外效果:
饥荒:对死亡骑士造成的伤害降低。
死亡:造成的治疗效果降低。
疫病:目标速度降低并且受到持续伤害。
战争:受到死亡骑士的伤害提高。
PvP天赋改动:
巫妖之躯已被移除。
鲜血
符文分流不再是天赋,所有鲜血死亡骑士可在 19 级习得该技能。此外,符文分流现在有两次使用次数,且移除了公共冷却时间。
以下天赋进行了调整:
新天赋:腥红余味——当赤色天灾激活时,你每拥有一层白骨之盾,下一个枯萎凋零都会为你恢复生命值,并且你会立即获得 10 点符文能量。
新天赋:天灾契约——制造死亡契约,为你恢复50%的最大生命值,但会吸收治疗效果,数值相当于最大生命值的30%,持续 15 秒。
鲜血印记的符文能量消耗已被移除,治疗效果提高至3%(原为2%)。
迅速凋零现在获得额外效果——你的血之疫病会额外吸取50%的生命值。
反魔法屏障现在使反魔法护罩的冷却时间 20 秒(原为 15 秒),持续时间和吸收量提高40%(原为30%)。
饮血现在使你获得15%的吸血,持续 8 秒(原为 6 秒),并获得额外效果——灵界打击的治疗效果提高20%。
赤红渴望现在每消耗 10 点符文能量,便使吸血鬼之血的冷却时间缩短1. 5 秒(原为 1 秒)。
吞噬和白骨风暴现在最多命中 8 个目标。
埋骨之所已被移除,所有死亡骑士可在“暗影国度”中习得该技能。
PvP天赋改动:
新PvP天赋:腐烂凋零——你的枯萎凋零每次对敌人造成伤害时都会使其腐烂,吸收相当于造成伤害100%的治疗量。
邪恶命令已被移除。
冰霜
装备双手武器时现在可以使用湮灭、冰霜打击、冰霜之镰和冰川突进。
新被动技能:冰冻废土之力
等级1:双持武器时,你的湮灭和冰霜打击也会使用副手武器发动攻击,每把武器都可以在符文熔炉中铭刻一种符文。
等级2:挥舞一把双手武器时,湮灭的伤害提高35%,并且使杀戮机器的触发几率提高。
冰霜巨龙之怒不再是天赋,所有冰霜死亡骑士可在 44 级习得该技能。
符文武器增效和冰霜之柱不再有公共冷却时间。
凛风冲击和冰龙吐息现在对次要目标造成的伤害降低。
以下天赋进行了调整:
新天赋:霜符灵气——拥抱寒冰之血,你的技能的符文能量消耗降低35%,持续 8 秒。
符文调谐的触发几率经过了调整,使双持武器和双手武器的效果相近,且产生符文能量提高至 5 点(原为 3 点)。
致盲冰雨现在获得额外效果—— 当致盲冰雨结束时,敌人会减速50%,持续 6 秒。
冰盖现在使冰霜之柱的剩余冷却时间缩短 4 秒(原为 3 秒)。
冰霜之镰现在最多命中 5 个目标。
邪恶
精通:恐惧之刃现在还会提高仆从的技能造成的伤害。
传染不再是天赋,所有邪恶死亡骑士可在 34 级习得该技能。此外,传染的范围缩小至 40 码(原为 100 码),且附近没有感染恶性瘟疫的敌人时将无法施放。
末日突降现在使你的自动攻击有一定几率使下一个凋零缠绕或传染不消耗符文能量。
在枯萎凋零范围内时,天灾打击现在优先攻击带有溃烂之伤的目标。
爆发的恶性瘟疫的持续时间延长至 28 秒(原为 21 秒)。
恶性瘟疫每次造成伤害时不再有30%的几率爆发并伤害附近的敌人,且效果范围扩大至 10 码(原为 8 码)。
亡者大军的符文消耗降低至 1 个(原为 3 个)。
在枯萎凋零范围内时,天灾打击和暗影之爪现在最多命中 5 个目标。两个技能都会优先攻击带有溃烂之伤的目标。
以下天赋进行了调整:
新天赋:秽邪契约——黑暗突变会让你和你的宠物签订秽邪契约,在你们之间点燃烈焰锁链,在 15 秒内对碰到锁链的敌人造成暗影伤害。当激活时,你的力量提高5%。
邪恶虫群的疾病最多叠加 4 次,且获得额外效果——每叠加一层,你的随从对受到邪恶虫群影响的敌人所造成的伤害提高3%。此外,它同时会向敌人施加恶性瘟疫。
灵魂收割已被重做,现在消耗 1 个符文,并有 6 秒冷却时间。打击一名敌人,造成暗影伤害并对其施加灵魂收割。 5 秒后,若目标的生命值低于35%,此效果会爆炸,对其造成额外的暗影伤害。若敌人在灵魂收割期间死亡,便获得符文腐蚀效果。
亵渎现在获得额外效果——如果有任意敌人站在被亵渎的土地上,亵渎面积每秒都会扩大,伤害每秒都会提高。
诅咒大军现在获得额外效果——天启和亡者大军会召唤一名亡者魔导师,持续 15 秒,向你的敌人投射寒冰箭和暗影箭。
邪恶狂乱已被重做,并更名为邪恶突袭。邪恶地打击目标,造成暗影伤害,并使目标感染 4 层溃烂之伤,同时你进入杀戮狂乱状态,急速提高20%,持续 12 秒。
爆裂之疡现在最多命中 8 个目标。
恶魔猎手
综合
新建的恶魔猎手将从 8 级开始冒险。
献祭光环不再是浩劫恶魔猎手的天赋,所有恶魔猎手可在初始升级流程中或 10 级习得该技能。
浩劫
新被动技能:无尽愤怒——恶魔之怒的最大值提高至 120 点。
疾影现在使受到的所有伤害降低20%(原为35%),持续 10 秒。
恶魔变形现在不再提供20%吸血。灵魂劈裂(天赋)现在使恶魔变形获得25%吸血。
刃舞和死亡横扫现在最多命中 5 个目标。
以下天赋进行了调整:
新天赋:燃烧之恨——献祭光环会在 12 秒内额外产生 60 点恶魔之怒。
新天赋:释放混沌(代替邪能精通)——在献祭光环激活时,你内心的恶魔会在你的下一个邪能冲撞结束时撞向附近的敌人,造成混乱伤害。
新天赋:战刃风暴——投出两把恶魔战刃,产生能量旋风,在 3 秒内对附近的 5 名敌人造成混乱伤害。
饥肠辘辘现在使恶魔之咬的伤害提高20%,并额外产生 5 到 10 点恶魔之怒。
当混乱打击返还恶魔之怒时,仇恨之轮现在使眼棱(原为恶魔变形)的冷却时间缩短 3 秒。
灵魂劈裂使吸血提高5%(原为10%),激活恶魔变形时,额外获得25%吸血(原为10%)。
虚空行走的冷却时间现在为 3 分钟(原为 2 分钟)。
黑暗鞭笞更名为精华破碎——斩击你身前的所有敌人,造成混乱伤害,并且使你的混乱打击和刃舞对其造成的伤害提高40%,持续 8 秒。
魔化现在使你在使用眼棱时进入恶魔形态,持续 6 秒(原为 8 秒)。
涅墨西斯已被移除。
邪能弹幕现在最多命中 8 个目标。
复仇
复仇恶魔猎手现在使用恶魔之怒作为资源,而非痛苦值。
恶魔结界提高的耐力与护甲已被移入了新被动技能:皮糙肉厚,使耐力提高65%,护甲提高100%。
选择复仇专精时,灵魂裂劈将替代混乱打击,裂魂将代替恶魔之咬,地狱火撞击将代替邪能冲撞。
邪能毁灭不再是天赋,所有复仇恶魔猎手可在 11 级习得该技能。此外,邪能毁灭现在消耗 50 点恶魔之怒。
灵魂裂劈每消耗一个灵魂残片都会使额外恢复生命值。
灵魂裂劈现在最多命中 5 个目标。
以下天赋进行了调整:
新天赋:地狱火护甲(代替烈焰冲撞)——献祭光环会使你的护甲提高20%,并且近战攻击者会受到火焰伤害。
新天赋:毁灭壁垒(代替虚空掠夺者)——邪能毁灭的治疗效果提高15%,并且过量治疗的50%会转化为吸收伤害的护盾,持续 10 秒。
新天赋:噬众(代替灵魂壁障)——毁灭你身边所有的精魂,对附近的敌人造成火焰伤害,并从 5 个最近的敌人身上抽取 1 个灵魂残片,吸取的残片会被立即消耗。
新天赋:魔化——邪能毁灭造成伤害后会使你进入恶魔形态,持续 6 秒。
深渊打击现在使地狱火撞击落地时会产生一个烈焰咒符,并且冷却时间缩短 8 秒。
苦痛之焰不再提高献祭光环的伤害。它现在使献祭光环的持续时间延长50%。
灵魂盛宴的治疗效果提高25%。
血肉灰烬已被重做——献祭光环造成伤害时会使烈火烙印的持续时间延长0. 5 秒。
德鲁伊
综合
旅行形态的地面形态不再可被骑乘。
雄鹿形态技能更名为坐骑形态,使用该技能时,你的地面形态可被骑乘。该技能可通过德鲁伊职业大厅梦境林地的荒野宝典:坐骑形态习得,在更新前学习过荒野宝典:雄鹿形态的玩家会自动习得该技能。
在理发店中将月翼形态选作飞行形态外观时,该形态可被骑乘。
明月打击重新更名为星火术。
阳炎之怒重新更名为愤怒。
所有德鲁伊现在都可以使用以下技能:
凶猛撕咬——终结技,根据连击点数决定造成的物理伤害,最多额外消耗 25 点能量值使伤害最多提高100%。需要猎豹形态。
树皮术——你的皮肤变得如树皮般坚硬,受到的所有伤害降低20%,受到伤害也不会令你的施法被干扰,持续 12 秒。这个法术可以在昏迷、冰冻、瘫痪、恐惧或沉睡时使用。可在所有形态下使用。
旋风——不再是PvP天赋。将敌方目标吹上天空,使其迷惑,但也无法被攻击,最多持续 6 秒。德鲁伊在同一时间内只能对一个目标使用旋风。
狂奔怒吼——变为熊形态并发出一声野性咆哮,使 15 码范围内的所有友方玩家的移动速度提高60%,持续 8 秒。
铁鬃——护甲值提高,持续 7 秒。需要熊形态。
愤怒——向目标投掷能量球,造成自然伤害。
横扫现在最多命中 5 个目标。
以下天赋进行了调整:
新天赋:野性之心(代替台风)——你选择的亲和相关的技能都会得到强化,持续 45 秒。 5 分钟冷却时间。除恢复亲和外,施放时将你变形为对应形态。
恢复亲和:你的恢复法术的治疗效果提高30%,法力值消耗降低50%。
平衡亲和:你的平衡技能的伤害提高30%。星涌术变为瞬发。
野性亲和:你的野性技能的伤害提高30%。产生连击点数的爆击攻击会产生额外的一点连击点数。
守护亲和:熊形态让你额外获得20%的耐力,多次使用铁鬃可以叠加,狂暴回复可以使用 2 次。
蛮力猛击现在使目标昏迷 4 秒(原为 5 秒),并有 1 分钟冷却时间(原为 50 秒)。
各类亲和获得了新技能:
恢复亲和:乌索尔旋风
平衡亲和:台风
野性亲和:割碎
守护亲和:夺魂咆哮
PvP天赋改动:
旋风不再是天赋,所有德鲁伊可在 48 级习得该技能。
野性之心更名为野性力量。
平衡
新精通:全蚀——日蚀使自然伤害提高11%,月蚀使奥术伤害提高11%。
日月之蚀被动技能被重做,且平衡亲和(天赋)获得该效果:施放 2 个星火术将强化愤怒,持续 15 秒。施放 2 个愤怒将强化星火术,持续 15 秒。日蚀和月蚀将会交替激活。
日蚀:愤怒的施法时间缩短15%,造成的伤害提高20%。
月蚀:星火术的施法时间缩短15%,星火术的爆击几率提高20%。
星涌术现在使愤怒和星火术在日月之蚀持续期间的伤害加成提高,并消耗 30 点星界能量(原为 40 点)。
超凡之盟现在同时保留日蚀和月蚀效果,并提供10%急速,持续 20 秒。星辰坠落现在影响施法者周围 40 码范围,且在持续期间会随施法者一起移动,并会避开未进入战斗的目标。星辰坠落的伤害大幅提高。
坠星不再是天赋,所有平衡德鲁伊可在 49 级习得该技能。坠星现在产生 3 点星界能量(原为 4 点),且触发几率提高50%。
月火术和阳炎术现在产生 2 点星界能量(原为 3 点)。
愤怒现在产生 6 点星界能量(原为 8 点)。
星火术现在产生 8 点星界能量(原为 12 点)。
超凡之盟和化身:艾露恩之眷(天赋)不再有公共冷却时间。
激活的持续时间缩短至 10 秒,且不再有公共冷却时间。
以下天赋进行了调整:
新天赋:至日(代替坠星)每次日月之蚀的前 6 秒里,坠星的触发频率提高300%。
自然平衡现在在战斗中每 2 秒产生 1 点星界能量(原为每 3 秒产生 2 点星界能量)。
丛林之魂被重做——日月之蚀使愤怒产生的星界能量提高50%,并且使星火术对其他所有敌人造成的伤害提高150%。
星辰领主现在使你获得4%的急速,持续 15 秒(原为3%的急速,持续 20 秒)。
化身:艾露恩之眷现在提供超凡之盟效果和10%的爆击几率。
星辰漂流现在使星辰坠落的持续时间延长 2 秒,伤害提高15%。
艾露恩之怒对次要目标造成的伤害降低。
PvP天赋改动:
多刺荆棘现在使纠缠根须每 3 秒造成伤害,而不是被移除时造成伤害。
明月繁星的范围扩大至 5 码(原为 3 码)。
野性
生存本能现在有 1 次使用次数(原为 2 次)。
斜掠在潜行时造成的伤害提高60%(原为100%)。
撕碎在潜行时造成的伤害提高60%(原为30%)。
狂暴已被重做——进入狂暴状态,持续 20 秒。使斜掠和撕碎会造成与潜行时相同的伤害,并且施放终结技时每消耗一个连击点数,就有20%的几率返还 1 个连击点数。
狂暴和化身:丛林之王(天赋)不再有公共冷却时间。
以下天赋进行了调整:
剑齿利刃现在使割裂的持续时间延长 1 秒(原为 4 秒)。
平衡亲和的枭兽形态不再有 90 秒冷却时间。
化身:丛林之王现在提供狂暴效果,使所有猎豹形态技能的能量消耗降低20%,并且在战斗中可以使用一次潜行。
血腥爪击已被重做——当你在 4 秒内使用 3 个不同的生成连击点的技能时,你接下来的 2 个割裂或凶猛撕咬的伤害提高30%。
野蛮挥砍现在最多命中 5 个目标。
守护
新技能:狂暴——进入狂暴状态,持续 15 秒,裂伤、痛击、低吼和狂暴回复的冷却时间缩短50%,铁鬃的消耗降低50%。 3 分钟冷却时间。
新技能:感染伤口——裂伤和重殴使目标的移动速度降低50%,持续 12 秒。
使用夺魂咆哮现在会变形为熊形态。
狂暴不再有公共冷却时间。
以下天赋进行了调整:
新天赋:甘霖(代替乌索尔旋风)——立即为你恢复最大生命值的30%。
新天赋:尖牙与利爪(代替明月普照)——自动攻击有20%的几率强化重殴,最多可叠加 2 层。强化重殴造成的伤害提高40%,并会使目标对你造成的伤害降低15%,持续 6 秒。
化身:乌索克的守护者已被重做——一种强化的熊形态,能够给予你狂暴效果,使裂伤最多可以击中 3 个目标,并且最大生命值提高30%。持续 30 秒。
粉碎现在使目标对你造成的伤害降低20%,持续 10 秒,且有 30 秒冷却时间(原为使所有目标对你造成的伤害降低9%,持续 20 秒)。
恢复
铁木树皮现在有1. 5 分钟冷却时间(原为 1 分钟)。
迅捷治愈现在有 15 秒冷却时间(原为 25 秒),消耗11%法力值(原为14%),并消耗一个激活的愈合、野性成长、回春术或萌芽的持续治疗效果,立即治疗一名盟友。
激活的持续时间缩短至 10 秒,且不再有公共冷却时间。
以下天赋进行了调整:
新天赋:滋养(代替欣欣向荣)——为一个友方目标恢复相当于135%法术强度的生命值。消耗15%法力值, 2 秒施法时间,获得三倍的精通:相生增益。
新天赋:过度生长(代替石化树皮)——不再是PvP天赋。立即对目标施加生命绽放、回春术、野性成长和愈合的持续治疗效果。现在有 1 分钟冷却时间(原为 45 秒)。
石化树皮不再是天赋,其治疗效果加成可以在“暗影国度”中习得。
PvP天赋改动:
侵蚀藤蔓已被重做,并更名为狂风——旋风会让目标蹒跚踉跄,使其造成的伤害降低25%,持续 4 秒。
滋养已被移除。
新生更名为反应树脂。
猎人
综合
兽栏空间提高至200(原为60)。
装备弓、枪械和弩时现在可以使用摔绊。 13 级时,野兽控制和射击猎人的摔绊将被替换为震荡射击。
复活宠物现在有 4 秒施法时间(原为 2 秒)。
所有猎人现在都可以使用以下技能:
新技能:夺命射击——你尝试终结一个受伤的目标,造成物理伤害。只能对生命值低于20%的敌人使用。
新技能:恐吓野兽——恐吓一头野兽,使其因恐慌而逃跑,最多持续 20 秒。造成伤害可能会打断此效果。每个猎人在同一时间内只能恐吓一头野兽。
新技能:野兽之眼——直接取得你的宠物的控制权,通过其眼睛进行观察,持续 1 分钟。
新技能:宁神射击——从一个敌方目标身上移除 1 个激怒效果和 1 个魔法效果。
曾经拥有宁神射击特殊技能的宠物现在会为宠物移除 1 个中毒、魔法和疾病效果。 10 秒冷却时间。
猎人印记——不再是射击猎人天赋。对目标施加猎人印记,被施加印记的目标无法摆脱猎人的追踪。每次只能施加一个猎人印记。
奥术射击——一次快速射击,造成奥术伤害。
野兽控制
误导的威胁比例提高100%。
灵魂治愈(灵魂兽宠物技能)的治疗效果降低66%。
野性守护不再有公共冷却时间。
激活狂野怒火现在使你的宠物立即对目标造成伤害。
多重射击和野兽顺劈现在最多命中 5 个目标。
以下天赋进行了调整:
新天赋:血溅十方——命令你的宠物撕裂你的目标,使目标流血,在 18 秒内受到伤害,并且你的宠物对其造成的所有伤害提高15%,持续 18 秒。 1 分钟冷却时间。
凶暴野兽不再消耗集中值。
血之气息已被重做——激活狂野怒火会获得 2 层倒刺射击。
毒性撕咬已被重做,并更名为喷毒眼镜蛇——当狂野怒火结束时,召唤一只喷毒眼镜蛇为你而战,持续 15 秒。在狂野怒火期间每次使用眼镜蛇射击都会使喷毒眼镜蛇的伤害提高10%。
群兽奔腾现在有 2 分钟冷却时间(原为 3 分钟),且群兽奔腾的每波野兽最多命中 5 个目标。
弹幕射击现在最多命中 8 个目标。
射击
急速射击的持续时间缩短至 2 秒(原为 3 秒)。急速射击造成的总伤害保持不变。
瞄准射击的集中值消耗提高至 35 点(原为 30 点)。
奥术射击的集中值消耗提高至 20 点(原为 15 点)。
多重射击的集中值消耗提高至 20 点(原为 15 点),且最多命中 5 个目标。
束缚射击不再是天赋,所有射击猎人可在 33 级习得该技能。
以下天赋进行了调整:
新天赋:奇美拉射击——一次双龙出海般的射击,攻击主要目标,并对附近的另一个目标造成较低的伤害,对主目标造成自然伤害,对次要目标造成较低的冰霜伤害。代替奥术射击,瞬发技能,消耗 20 点集中值。
新天赋:束缚镣铐(被动)——被束缚射击定身的目标在定身效果结束后的 8 秒内对你造成的伤害降低20%。
新天赋:夺命之眼(被动)——夺命射击可以使用 2 次,并且使瞄准射击的充能速度提高50%,持续 3 秒。
新天赋:乱射(代替穿刺射击)——在 6 内进行一连串的射击,对区域内的敌人造成物理伤害,只要乱射激活就能获得技巧射击的效果。乱射为瞬发技能,有 45 秒冷却时间。
狙击高手已被重做——你的射击爆击时,会使目标流血,在 6 秒内造成额外15%伤害。
毒蛇钉刺的持续时间延长至 18 秒(原为 12 秒)。
由于与回归的夺命射击定位重复,精确瞄准的低生命值效果被移除。此外,现在会对生命值高于70%(原为80%)的目标造成额外伤害。
稳固瞄准已被重做——连续两次使用稳固射击会使你的急速提高7%,持续 15 秒。
行云流水(被动)已被重做——急速射击的伤害提高15%,并且急速射击还会使你的下一个瞄准射击的施法时间缩短30%。
致命射击的触发几率提高至30%(原为20%)。
荷枪实弹的触发几率提高至8%(原为5%)。
弹幕射击现在最多命中 8 个目标。
爆炸射击现在最多命中 6 个目标。
生存
以下天赋进行了调整:
利矛之刃现在使杀戮命令提高下一次猛禽一击25%的伤害(原为20%),最多可叠加 3 次。
侧翼打击现在有 30 秒冷却时间(原为 40 秒)。
飞轮现在消耗 15 点集中值(原为 30 点)。
削凿和屠戮现在最多命中 5 个目标。
法师
综合
镜像不再是天赋,所有法师可在 44 级习得该技能。镜像造成的伤害大幅降低,所有镜像都可使用寒冰箭,且镜像激活时,受到的伤害降低20%。遭受直接伤害会使其中一个镜像消散。
所有法师现在都可以使用以下技能:
魔爆术——制造一次以施法者为中心的魔法爆炸,对 10 码范围内的所有敌人造成奥术伤害。
寒冰箭——向敌人射出一支寒冰箭,造成冰霜伤害并使其移动速度降低50%,持续 8 秒。
火焰冲击——冲击敌人,造成火焰伤害。
以下天赋进行了调整:
新天赋:专注魔法——目标法术爆击的几率提高5%,持续 30 分钟。目标爆击后你的法术爆击几率提高5%,持续 10 秒。无法对自己施放。目标上限为 1 个。
闪光术的冷却时间延长至 25 秒(原为 20 秒)。
能量符文现在在地面设置一个能量符文,持续 15 秒(原为 10 秒),并获得额外效果——施放奥术强化、燃烧和冰冷血脉时也会在你的所在位置上设置一个能量符文。
冰霜之环在PvE中的瘫痪持续时间延长50%,并获得额外效果——当瘫痪效果结束时,敌人会被减速65%,持续 4 秒。
奥术
新技能:操控时间——改变时间的结构,当你再次施法,或在 10 秒之后,你的位置和生命值会回到当前状态。死亡或距离太远会导致法术失效。
精通:法力专家获得额外效果——使所有其他奥术伤害提高。
节能施法获得额外效果——可最多叠加 3 次,并使奥术飞弹额外发射 1 枚飞弹。
奥术强化的冷却时间缩短至 2 分钟(原为 3 分钟)。
大法师之触不再是天赋,所有奥术法师可在 33 级习得该技能。大法师之触已被重做——对你当前的目标施加大法师之触,将你在 8 秒内对目标造成伤害的25%积累起来,然后发生爆炸,对目标造成相当于积累量的奥术伤害,并对所有附近的敌人造成较少的伤害。产生 4 层奥术充能,瞬发技能,有 45 秒冷却时间。
奥术强化不再有公共冷却时间。
以下天赋进行了调整:
新天赋:时间大师(代替法力护盾)——操控时间的冷却时间缩减 30 秒。操控时间在你返回至初始位置时会重置闪现术的冷却时间。
新天赋:奥能回响(代替精力充沛)——你对受大法师之触效果影响的敌人所造成的直接伤害会引发爆炸,对附近 8 名敌人造成奥术伤害。
增效现在使奥术飞弹在节能施法状态下额外发射 2 枚飞弹(原为 1 枚)。
共鸣使奥术弹幕每击中一个目标,伤害就提高15%(原为10%)。
时间紊乱现在会提供 6 秒时间扭曲效果,且不再提供 4 层奥术充能。
虚空风暴现在对次级目标造成的伤害降低。
PvP天赋改动:
时光倒转已被移除。
火焰
精通:点燃现在使不死鸟之焰将你的点燃扩散到附近 8 名敌人的身上,点燃不再每 2 秒扩散到附近的 1 名敌人身上。
不死鸟之焰不再是天赋,所有火焰法师可在 19 级习得该技能。不死鸟之焰现在有 25 秒充能时间(原为 30 秒),伤害提高15%,但不再总是造成爆击。
强化烟火之术现在是火球术(等级2)。
不死鸟之焰现在对次级目标造成的伤害降低。
以下天赋进行了调整:
新天赋:涅槃重生(被动)——每有一层不死鸟之焰的使用次数,精通就提高2%,并且直接伤害性爆击会将冷却时间减少 1 秒。
冲击波的伤害提高5%,持续时间延长至 6 秒(原为 4 秒)。
阿莱克丝塔萨之怒现在总是造成爆击,爆击伤害提高50%,且获得额外效果:你下一个炎爆术或烈焰风暴造成的伤害提高35%。
薪火现在使燃烧的剩余冷却时间缩短1. 5 秒(原为 1 秒)。
火焰冲撞现在使炎爆术的伤害提高250%(原为225%)。
活动炸弹现在对次级目标造成的伤害降低。
冰霜
冰风暴现在使目标的移动速度降低80%(原为70%)。
冰冷血脉不再有公共冷却时间。
寒冰宝珠现在最多命中 8 个目标。
以下天赋进行了调整。
刺骨寒风现在使移动速度额外降低10%(原为15%)。
寒冰新星现在对次级目标造成的伤害降低。
武僧
综合
扫堂腿的范围扩大至 6 码(原为 5 码)。
武僧的晴日峰启迪增益效果现在提供精力充沛经验奖励(原为经验值加成)。
神鹤引项踢现在最多命中 6 个目标。
所有武僧现在都可以使用以下技能:
移花接木——逼出体内逆行的真气,恢复生命值,并对 8 码范围内的一名敌人造成相当于治疗量10%的自然伤害。现在有 15 秒冷却时间。
神鹤引项踢——在空中施展回旋踢,在1. 5 秒内对 8 码范围内的敌人造成物理伤害。
轮回之触——你看破敌方目标的死穴,立即消灭生命值比你低的目标。对玩家或者生命值低于15%的强大生物会造成相当于你最大生命值35%的伤害,有 3 分钟冷却时间。
壮胆酒——皮肤化为坚石,使最大生命值和当前生命值提高15%,并使受到的伤害降低15%,持续 15 秒。
酒仙
新被动技能:酒醒入定——砮皂的引导让你可以在战斗中触发酒醒入定,使醉拳的效果提高75%。用醉酿投、幻灭踢和神鹤引项踢攻击敌人可以获得酒醒入定效果。
新技能:天神酒(代替铁骨酒)——吐出一大口凝结了纯正真气的烈酒,使其化为天神守卫,吸收伤害。此外,化解醉拳的伤害最多可以使伤害吸收量提高最多200%。可叠加最多 10 次,每层使吸收量提高20%。
玄牛下凡不再是天赋,所有酒仙武僧可在 42 级习得该技能。砮皂不再嘲讽目标,且持续时间为 25 秒(原为 45 秒)。
活血酒现在有 2 次使用次数(原为 3 次),不再与其他酒共享使用次数,且获得额外效果——根据当前的醉拳等级,使你的下一个天神酒的伤害吸收量最多提高200%。
移花接木获得额外效果——冷却时间缩短 10 秒,并会吸收疗伤珠中的真气,提高移花接木的治疗效果。
幻灭猛击更名为幻灭踢,现在获得酒醒入定,持续 3 秒。
醉酿投现在使酒的充能时间缩短 3 秒(原为 4 秒),且获得额外效果——获得酒醒入定,持续 5 秒。
神鹤引项踢获得额外效果——用神鹤引项踢造成伤害会触发酒醒入定,持续 1 秒,并使你的玄牛之赐疗伤珠向你的位置移动。
现在双持武器时可使用幻灭踢。
火焰之息和醉酿投现在对次级目标造成的伤害降低。
壮胆酒的冷却时间现在为 6 分钟(原为 7 分钟)。
以下天赋进行了调整。
新天赋:爆炸酒桶——向目标所在的位置投掷一个燃烧的酒桶,对附近的敌人造成火焰伤害,并使他们在接下来的 3 秒内的近战攻击无法命中。
新天赋:天神烈焰(代替金钟罩)——饮下美酒有30%的几率让武僧被天神烈焰包围,持续 6 秒,使火焰之息的减伤效果提高5%。神鹤引项踢还会对目标施加火焰之息。
酒仙轻酿已被重做——活血酒和天神酒的冷却时间缩短20%。
玄牛酒现在还会重置天神酒的冷却时间。
特别快递现在会被所有酒触发。
碧玉疾风现在最多命中 6 个目标。
织雾
新技能:青龙下凡——召唤青龙玉珑的幻身,持续 25 秒。玉珑现在停留在织雾武僧附近,对一个受伤的目标施放抚慰之息,治疗目标及附近的最多 2 名盟友。与青龙雕像一样,抚慰之息可获得抚慰之雾的加成。
以下天赋进行了调整。
朱鹤下凡已被重做——召唤朱鹤赤精,免疫移动限制效果,持续 25 秒。每当你施放幻灭踢、旭日东升踢和神鹤引项踢,赤精会踢出迷雾之风,治疗最多 2 名盟友,并使你下一个氤氲之雾的法力消耗和施法时间降低33%,可叠加 3 次。赤精现在会协助武僧,造成近战伤害。
法力茶的持续时间缩短至 10 秒(原为 12 秒),且不再有公共冷却时间。
踏风
装备双手武器时现在可以使用怒雷破。
轮回之触现在有 3 分钟冷却时间(原为 2 分钟)。
白虎下凡不再是天赋,所有踏风武僧可在 42 级习得该技能,其持续时间延长至 24 秒(原为 20 秒)。
神鹤引项踢的伤害最多可被目标身上的 6 个神鹤印记提高(原为 5 个)。
豪能酒和风火雷电不再有公共冷却时间。
怒雷破现在最多命中 6 个目标。
以下天赋进行了调整。
屏气凝神不再有公共冷却时间。
碧玉疾风现在最多命中 6 个目标。
PvP天赋改动:
反向伤害已被重做——现在为被动技能,使移花接木造成的治疗量提高100%,并在使用时产生 2 点真气。
正中死穴已被重做——轮回之触消灭一个玩家时,业报之触的冷却时间缩短 60 秒。
圣骑士
综合
光环栏已经回归,其中包含十字军光环、虔诚光环和惩戒光环。所有光环的范围为 40 码,同一时间只能激活一个光环。
复仇之怒和神圣复仇者不再有公共冷却时间。
所有圣骑士现在都可以使用以下技能:
新技能:超度邪恶——圣光的力量迫使一个亡灵、畸变怪或恶魔目标逃跑,最多持续 40 秒。受到伤害后可能会打破这一效果。同一时间只能对一个目标施放。
十字军光环——使 40 码范围内的所有小队及团队成员的骑乘速度提高20%。
虔诚光环——使 40 码范围内的小队和团队成员受到自身虔诚的激励,受到的伤害降低3%。
惩戒光环——当 40 码范围内有任何小队或团队成员死亡时,你会获得复仇之怒,持续 8 秒。
荣耀圣令——召唤圣光,治疗一个友方目标。消耗 3 层神圣能量。
正义盾击——用你的盾牌猛击前方的敌人,造成神圣伤害,并使你的护甲提高,持续4. 5 秒。不再有使用次数限制,消耗 3 层神圣能量。
十字军打击——打击目标,造成物理伤害。产生 1 层神圣能量,消耗14%的基础法力值。
愤怒之锤——掷出一柄神圣之锤,对一名敌人造成神圣伤害。只能对生命值低于20%的敌人使用,也可在复仇之怒激活期间使用。现在产生 1 层神圣能量。
奉献——将圣洁的能量灌入你脚下的土地,在 12 内对进入该区域的敌人造成神圣伤害。仅限 1 个目标。
牺牲祝福——祝福一名小队或团队成员,使其所受伤害降低30%,降低伤害的75%由你来承担。持续 12 秒,或直到转移的伤害使你的生命值降至20%以下为止。
神圣
神圣圣骑士现在使用神圣能量资源。
神圣震击现在产生 1 层神圣能量,并且冷却时间缩短至7. 5 秒(原为 9 秒)。
圣光道标不再返还法力值;对有圣光道标的目标施放圣光闪现或圣光术可以获得 1 层神圣能量。此外,圣光道标会获得初始治疗量50%的治疗(原为40%)。
黎明之光现在消耗 3 层神圣能量,且没有冷却时间。
复仇十字军(天赋)不再有公共冷却时间。
圣光灌注现在使圣光闪现的法力消耗降低30%,或使圣光术的治疗效果提高30%。
光环掌握现在会强化你选择的光环,持续 8 秒:
虔诚光环:减伤效果从3%提高至15%。
十字军光环:骑乘速度从20%提高至60%。
惩戒光环:持续时间延长50%。
以下天赋进行了调整:
新天赋:圣光救赎——当一名受到你圣光道标影响的盟友的生命值降至30%以下时,会获得一个吸收护盾。此效果在 1 分钟内只能对同一个目标生效一次。
新天赋:炽天使——圣光增强了你的力量,使你的急速、爆击和全能提高8%,精通提高12%,持续 15 秒。
新天赋:圣光闪烁——神圣震击在目标身上留下圣光闪烁,持续 30 秒。当你使用神圣震击时,所有目标身上的圣光闪烁都会造成伤害或产生治疗。圣光闪烁最多在 8 个目标身上存在。
神圣复仇者已被重做——你产生的神圣能量变为三倍,持续 20 秒。
神圣意志已被重做——神圣能量技能有15%的几率会使你的下一个神圣能量技能不消耗资源,并且伤害和治疗效果提高20%。
制裁之拳已被重做——每消耗一层神圣能量,可使制裁之锤的剩余冷却时间缩短 2 秒。
觉醒现在也可通过荣耀圣令触发。
赋予信仰现在产生 1 层神圣能量。
防护
防护圣骑士现在使用神圣能量资源。
新被动技能:闪耀之光——每 5 次正义盾击使你的下一个荣耀圣令不消耗神圣能量。
复仇者之盾不再提高下一个正义盾击的效果,现在产生 1 层神圣能量。
审判现在使你的下一个神圣能量技能对目标造成的伤害提高25%,并产生 1 层神圣能量。
正义之锤现在产生 1 层神圣能量。
奉献现在使防护圣骑士站在奉献中时受到的伤害降低5%,且可获得其他精通加成。
守护之光已被移除。
荣耀圣令获得额外效果:当你对自己施放荣耀圣令时,会基于你损失的生命值提高最多150%的治疗效果。
以下天赋进行了调整:
新天赋:神圣意志——神圣能量技能有15%的几率会使你的下一个神圣能量技能不消耗资源,并且伤害和治疗效果提高20%。
新天赋:神圣复仇者——你产生的神圣能量变为三倍,持续 20 秒。
新天赋:圣洁怒火(代替最终防御者)——复仇之怒的持续时间延长25%,并使审判产生 2 层神圣能量。
新天赋:光荣时刻(代替圣光壁垒)——重置复仇者之盾的冷却时间。你接下来的 3 个复仇者之盾没有冷却时间,且额外造成20%的伤害。
制裁之拳已被重做——每消耗一层神圣能量,可使制裁之锤的剩余冷却时间缩短 2 秒。
多面防御已被重做—— 正义盾击会使你力量和耐力提高2%,持续 10 秒,最多可叠加 3 次。
祝福之锤现在有 6 秒充能时间(原为4. 5 秒),产生 1 层神圣能量,并降低敌人的下一次攻击对你造成的伤害。
复仇原点——复仇者之盾会额外打击 2 个目标,并且使你获得一个可以吸收伤害的护盾,吸收量相当于其造成伤害的100%。
守护者之手现在使荣耀圣令根据目标失去的生命值而提高治疗效果,对所有目标均有效。
决一死战现在为范围触发效果,在 8 秒内嘲讽所有目标,而非一次性嘲讽。
正义保护者现在每消耗一层神圣能量,可使复仇之怒和远古列王守卫剩余的冷却时间缩短 1 秒。
惩戒
灰烬觉醒不再是天赋,所有惩戒圣骑士可在 34 级习得该技能。灰烬觉醒的伤害提高50%,现在对次级目标造成的伤害降低,并产生 3 层神圣能量(原为 5 层)。
公正之剑的冷却时间现在为 12 秒(原为10. 5 秒)。
征伐(天赋)不再有公共冷却时间。
强效王者祝福和强效智慧祝福已被移除。
神圣风暴现在最多命中 5 个目标。
以下天赋进行了调整:
新天赋:苍穹之力(代替愤怒之锤)——十字军打击有15%的几率使你的下一个神圣风暴不消耗资源,并额外造成25%的伤害。
新天赋:治疗之手(代替荣耀圣令)——圣疗术的冷却时间最多缩短60%,数值取决于目标失去的生命值。荣耀圣令的治疗效果最多提高100%,数值取决于目标失去的生命值。
新天赋:炽天使(代替灰烬觉醒)——圣光增强了你的力量,使你的急速、爆击和全能提高8%,精通提高13%,持续 15 秒。
新天赋:神圣复仇者(代替奉献)——你产生的神圣能量变为三倍,持续 20 秒。
新天赋:圣洁怒火——复仇之怒的持续时间延长25%。在复仇之怒期间,你每消耗一层神圣能量都会使你爆发圣光,对附近的敌人造成神圣伤害。
新天赋:最终清算(代替异端裁决)——召唤一道天堂能量,对目标区域内的所有目标造成神圣伤害,并使你消耗神圣能量的技能对其造成的伤害提高50%,持续 8 秒。被动:冷却结束后,你的攻击有很高的几率召唤一道箭矢,造成神圣伤害,并且使你对目标施放的下一个消耗神圣能量的技能的伤害提高10%。
处决宣判已被重做——一把战锤缓缓从天而降至目标处。 8 秒后,目标受到神圣伤害,外加此期间你的技能对目标造成的伤害的20%。
神圣审判已被移除。
PvP天赋改动:
新PvP天赋:清算光环——当你或处于你光环范围内的盟友受到爆击时,你将获得清算。达到 50 层清算时,你的下一次武器攻击造成的伤害提高200%,还会触发复仇之怒,持续 6 秒。
复仇光环现在当 20 码内的盟友受到群体控制效果影响时触发,而不是 40 码内拥有强效祝福的盟友。
清算之锤已被移除。
牧师
综合
渐隐术现在获得额外效果——渐隐术现在会减小敌人发现并攻击你的范围。
所有牧师现在都可以使用以下技能:
暗言术:痛——黑暗的咒语,立即造成暗影伤害,并在 12 内额外造成暗影伤害。暗影牧师会产生 4 点狂乱值。
暗言术:灭——黑暗的咒语,对目标造成暗影伤害。如果目标没有被暗言术:灭消灭,则施法者会受到等量的伤害。对生命值低于20%的目标所造成的伤害提高175%。
PvP天赋改动:
新PvP天赋:思维窃取——窥视敌人的思维,尝试偷取一个已知的法术。偷取成功之后,受害者将在 20 秒内无法施放该法术。只可以对有法力值的人形生物使用。如果没有可以偷窃的法术,思维窃取的冷却时间会重置。
戒律
新技能:精神灼烧——从目标身上散发出腐蚀的暗影能量,在4. 5 秒内对其周围 10 码范围内的所有敌人造成暗影伤害。
新技能:心灵震爆——冲击目标的心灵,造成暗影伤害,并获得额外效果:心灵震爆会吸收敌人接下来造成的部分伤害。
全神贯注立即对友方目标施放真言术:盾,如果未选中盟友,将对自己施放真言术:盾,且持续时间缩短至 8 秒(原为 10 秒)。
暗影盟约已被重做——签订暗影契约,为目标以及 30 码范围内另外 4 名受伤的盟友恢复生命值。在 9 秒内使你暗影法术造成的伤害和治疗提高25%,但在此期间你无法施放神圣法术。 30 秒冷却时间,消耗5%的基础法力值。
神圣新星现在命中超过 5 个目标时造成的伤害降低。
以下天赋进行了调整:
新天赋:灵魂护壳(代替微光屏障):在 10 秒内,你的苦修、真言术:耀和救赎将不再产生治疗效果,但会制造吸收护盾。选择该天赋会代替全神贯注。灵魂护壳没有公共冷却时间。
教派分歧现在使你对目标的法术伤害提高25%(原为40%)。
神圣
治疗之环不再是天赋,所有神圣牧师可在 39 级习得该技能。
神圣之火的初始伤害提高300%,但现在有1. 5 秒施法时间。
神圣新星现在命中超过 5 个目标时造成的伤害降低。
以下天赋进行了调整:
新天赋:恢复信仰(代替持久恢复)——你对带有你恢复的目标造成的治疗效果提高10%。
新天赋:祷言之环(代替治疗之环)——使用治疗之环会使治疗祷言的施法时间缩短25%,持续 8 秒。
死后余生现在还会使你的治疗法术的范围在救赎之魂效果下扩大30%。
激活神圣化身现在还会重置圣言术的冷却时间。
PvP天赋改动:
新PvP天赋:红衣愈合——现在愈合祷言会为目标恢复10%的最大生命值,并无视任何治疗降低效果。
新PvP天赋:神圣晋升——你飞入空中规避伤害。在漂浮时,你只可以施放神圣法术。
圣灵护体已被移除。
暗影
新精通:暗影交织——你的目标身上若存在暗言术:痛、吸血鬼之触或噬灵疫病,每有一个技能你的伤害便会提高4%。在虚空形态下,所有目标都会受到最大效果。
新技能:噬灵疫病——对目标施加疾病,立即对其造成暗影伤害,并且在 6 秒内额外造成 4 点暗影伤害。所造成伤害的300%将治疗施法者。
新技能:黑暗思维(被动)——目标身上每有一个持续的暗影伤害效果,你的精神鞭笞和精神灼烧就有2%的几率使心灵震爆的使用次数提高 1 次,使其变为瞬发,也能在引导精神鞭笞或精神灼烧时施放,持续 6 秒。
虚空形态已被重做——现在有 90 秒冷却时间,使造成的伤害提高20%,持续 15 秒。虚空形态不再缩短心灵震爆的冷却时间,但现在刷新心灵震爆,并在虚空形态期间获得 2 次使用次数。在虚空形态下,你不再每0. 5 秒获得急速。
虚空爆发的施法时间缩短40%,且不再需要 90 点狂乱值才能施放。
暗影幻灵已被重做——当你使用心灵震爆、噬灵疫病或虚空箭时,你还会制造一个暗影版本的自己,向所有受到你的吸血鬼之触影响的目标飘去,造成暗影伤害。爆击会制造两个幻灵。
暗言术:灭不再产生狂乱值。
心灵震爆现在产生 8 点狂乱值(原为 12 点)。
吸血鬼之触现在产生 5 点狂乱值(原为 6 点)。
虚空箭现在产生 15 点狂乱值(原为 20 点)。
精神灼烧现在产生 6 点狂乱值(原为 8 点)。
以下天赋进行了调整:
新天赋:癫狂陨灭(代替暗影洞察)——如果目标在受到你的暗言术:灭影响后的 6 秒内被消灭,你会在 4 内获得 73 点狂乱值,并且重置暗言术:灭的冷却时间。
新天赋:黑暗弥漫(代替暗言术:虚)—— 在对一个目标施放吸血鬼之触后,你在 8 秒内的下一个吸血鬼之触变为瞬发并立即造成暗影伤害。该效果每 15 秒只能触发一次。
新天赋:心智联结(代替暗言术:灭)——心灵震爆会对 40 码范围内所有受到你的吸血鬼之触影响的目标造成50%的伤害。
新天赋:灼烧梦魇(代替黑暗虚空)——立即对目标周围的敌人造成暗影伤害并对其施加暗言术:痛。如果敌人已经被你施加了暗言术:痛,灼烧梦魇的伤害提高185%。仅在引导精神灼烧时可用。
新天赋:咒罚(代替延宕狂乱)——立即为目标施加无消耗的暗言术:痛、吸血鬼之触和噬灵疫病。
新天赋:远古疯狂(代替黑暗升华)——虚空形态使你的爆击几率提高30%,持续 15 秒,每秒降低2%。
新天赋:饥渴虚空(代替虚空之遗)——虚空箭使目标容易受到虚空的伤害,使牧师对其造成的伤害提高,持续 6 秒。对易伤目标施放虚空箭还会使你的虚空形态的持续时间延长 1 秒,虚空箭爆击时延长 2 秒。该效果同一时间只能在一个目标身上激活。
暗影冲撞已被重做——朝目标位置投掷一支移动缓慢、但射程很远的暗影能量箭,对 8 码范围内的所有目标造成暗影伤害。如果暗影冲撞命中单独一个目标,则在 15 秒内该目标被下次暗影冲撞命中会遭受额外25%的伤害。最多可叠加 2 次,产生 8 点狂乱值。
虚空洪流不再暂停狂乱值流失,现在会施加噬灵疫病,并在引导时刷新你所有的持续性暗影伤害效果。
疯入膏肓不再立即产生 100 点狂乱值,且有1. 5 分钟冷却时间(原为 3 分钟)。此外,疯入膏肓现在拥有心跳音效,音效会随着技能接近结束而逐渐加快。
PvP天赋改动:
新PvP天赋:延绵瘟疫——噬灵疫病的持续时间延长 6 秒。
堕入疯狂已被重做——现在当你受到伤害时,使虚空爆发的冷却时间缩短 3 秒。
暗影狂欢已被移除。
潜行者
萨满祭司
术士
战士
地下城和团队副本
物品和奖励
宠物对战
PvP
用户界面
世界事件
搏击俱乐部现在暂时歇业。这座拳拳到肉的战斗殿堂将在未来重新开放。
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现在可以使用“军团再临”的任务和追随者了。
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