《绝地求生》34.1版本更新公告2025
来源:游侠网 编辑:代练通小红 更新时间:2025-02-16 10:51:54
pubg2月11日更新内容有哪些?本次更新新增了街机模式的1对1竞技场,还更新了霰弹枪的弹丸扩散、后坐力和伤害等调整,除此之外,7.62毫米口径弹药的重量也得到减少,接下来就让为大家带来2025.2.11绝地求生34.1版本更新公告。
【pubg2025最新更新维护公告汇总】
正式服维护日期
2025年2月12日上午8:00 – 下午4:30
地图轮换
地图轮换将于每周三上午10点进行。
一、游戏性
1、载具
有多种载具在本次更新中得到了调整。
最高时速与加速度
下列载具的最高时速得到了小幅提高,且加速时的最高时速提高了约5%。
乌阿斯吉普车、皮卡车、食品运输车、波特尔、布朗
下列载具的最高时速得到了小幅提升,且加速时的最高时速提高了约10%。
达西亚轿车、摩托车、双人越野车、全地形车、迷你巴士、雪地摩托、快艇、越野摩托车
圣柱军团保安巡逻车的最高时速降低了约10%。
下列载具的初始加速度得到了小幅提高:
乌阿斯吉普车、达西亚轿车、摩托车、双人越野车、全地形车、皮卡车、迷你巴士、食品运输车、雪地摩托、波特尔、布朗、快艇、越野摩托车
圣柱军团保安巡逻车的初始加速度被小幅降低了。
2、车厢系统
达西亚轿车、肌肉跑车、波尼·库佩、库佩RB上添加了车厢系统。
各种载具的车厢容量各不相同。
圣柱军团保安巡逻车的车厢容量从400降低到了150。
3、其他
达西亚轿车在雪地、冰面上行驶时的摩擦力被小幅提高了。
波特尔的重量变得更重了。
圣柱军团保安巡逻车的重量被小幅提高了。
双人越野车的轮胎血量被小幅提高了。
全地形车的轮胎血量被提高了。
二、枪战
1、Mk12
垂直后坐力提高了10%
水平后坐力提高了10%
该枪械在各种距离下造成的伤害量被小幅降低了一定比例。
今后用该枪械射击装备了2级头盔和防弹衣的玩家时,必须在83米范围内击中头部与躯干各一枪才能将其淘汰。(原本只需在118米内命中头部、躯干各一枪即可淘汰,最大距离降低了30%)
2、7.62毫米口径弹药
7.62毫米口径弹药的重量从0.7变为了0.6。(降低了约15%)
3、S1897
弹丸扩散度降低10%
拉唧筒动作时长缩短:0.61秒 → 0.55秒
4、S12K
弹丸扩散度提高5%
伤害量:24 → 23
5、S686
弹丸扩散度降低12%
6、DBS
各种距离下的伤害量提高20%
垂直后坐力降低10%
水平后坐力降低10%
7、刷新量改动
地图道具刷新率得到了调整,今后在所有地图中,各霰弹枪刷新量的差异将会缩小。
三、场景
1、萨诺
原有区域更新
Quarry、Ruins、Tambang区域的地形变得可以破坏了。
Quarry、Ruins区域的地形高度得到了部分调整。
2、艾伦格
加油站的整体设计得到了翻新。
添加了加油功能。
部分物体的位置得到了调整。
加油站的整体设计得到了翻新。
添加了加油功能。
部分物体的位置得到了调整。
3、泰戈
泰戈中增加了新的加油站,且部分加油站变成了废墟。
加油站的整体设计得到了翻新。
添加了加油功能。
四、街机
一、新模式:1对1竞技场
原本只能在训练场中玩到的1对1竞技场即将成为一个新的街机模式。您可以在这里体验正面对决的刺激感,并用最直接的方式来展示自己的真正实力!
上线时间
2025年2月12日正式服维护结束后 – 2025年2月26日下午3:00
基本规则
在规定时间内与对手在小型战场中进行1对1战斗。
进入该模式后玩家会在竞技场中刷新,并等待比赛开始。
赢下更多回合的玩家将获得比赛的胜利。
玩家可以在战斗开始前选择自己想要的装备。
当玩家连胜时,画面中会额外显示出连胜次数。
其他事项
胜、平、负的条件与原训练场中的1对1竞技场一样。
玩家可以使用新增的“准备完毕”功能来告知对方自己已准备就绪。
当所有参赛者都准备完毕时比赛将会快速开始。
五、自定义比赛
自定义比赛中新增了1对1竞技场模式。
该模式支持观战者功能。
街机模式中的1对1竞技场和自定义比赛 – 训练场中的1对1竞技场的连胜次数会分开显示。
六、竞技比赛
第34赛季
玩家们可以通过段位奖励获得永久收藏型道具 - MG3竞技武器皮肤。
在正式服更新的同时,排行榜将会被重置。
玩家们可以在“战绩”页面中确认上赛季的最终段位。
第33赛季奖励
在迎接新赛季的同时,也别忘了查看一下自己在第33赛季中取得的奖励哦!奖励将根据玩家们上赛季获得的最终段位进行发放。
除了永久性收藏道具 – 武器皮肤和奖牌外,其他所有赛季奖励都只能在接下来的一个赛季内使用。
只有达到大师段位的玩家才能获得前500名奖励。
在新赛季开始时,竞技比赛奖励会被自动发放到玩家们的物品栏和编辑简介页面中。
在竞技赛季结束后,服务器将开始维护。系统会在维护期间收回除武器皮肤和奖牌之外的所有赛季奖励。
六、藏匿处
玩家进行分解时将会根据武器皮肤的等级获得不同数量的材料。
七、设置
为了照顾追求稳定性能的玩家们,我们对“超高”级别以下的“效果”选项的部分演出效果进行了简化。
今后设置 - 图像 - 高级 – 效果选项将会影响萨诺地图中的建筑物破坏功能和轰炸区的演出效果。
建筑物破坏功能和轰炸区的原版演出效果会在玩家开启“超高”选项时出现。
八、活动中心
今后当玩家参加无法使用KRAFTON ID且需要绑定账号的特定活动时,玩家可以点击活动中心左下角的“生成OTP码”按键,利用生成的OTP码来进行账号绑定。
生成的OTP码的有效期为点击生成按键后的24小时。
九、UX/UI
今后在无法使用查看武器功能时,画面中会显示出系统消息。
成长型武器的淘汰信息皮肤的统一性和可读性得到了优化。
道具框中显示的各种信息图标的位置得到了调整。
游戏中新增了用来提示限时道具的使用截止时间的UI。
显示道具附加信息的工具提示框的布局发生了变化。
BUG修复
游戏性
修复了如果玩家在读条状态下操作设置菜单的话,读条结束时玩家的画面会被切到第一个分页的问题。
修复了当角色趴着时,受伤产生的弹痕会从角色身上剥离的问题。
修复了在特定情况下进行合作攀登时角色会发生瞬移的问题。
修复了在观战者视角下,画面中不会显示出观战对象的路线标记的问题。
修复了在载具旁边将装有道具的战术背包丢在地上后,移动鼠标选中该战术背包时车厢容量UI中只会显示出战术背包的重量的问题。
修复了驾驶食品运输车时,仪表盘中的分均转速和行驶速度会倒过来显示的问题。
修复了将设置 – 游戏玩法 – 物品栏角色显示设置关闭并在进入比赛后重新开启该选项时,物品栏中不会显示出角色的问题。
场景
对与萨诺地图、艾伦格地图有关的碰撞体、贴图、稳定性等问题进行了整体修复。
修复了在萨诺地图中,角色会在特定峭壁处被卡住的问题。
修复了在艾伦格地图的Military Base区域中,角色会被特定建筑物卡住的问题。
修复了在荣都地图中,特定建筑物的地板会妨碍角色移动的问题。
UX/UI
修复了将语言设为日语时,工坊 - 常规制作 – 分解菜单的“常规”分页文本会显示不正常的问题。
修复了关闭设置 – 游戏玩法 – 界面 – 武器装备栏选项后切换武器时,武器图标会发生重叠的问题。
修复了将语言设为巴西葡萄牙语时设置菜单中出现的翻译错误。
修复了将语言设为波兰语时设置菜单中出现的翻译错误。
修复了街机模式比赛结束画面的下端会被裁掉一部分的问题。
道具与皮肤
修复了佩戴怪盗小兔手套时装饰物无法显示出来的问题。
修复了同时装备小兔学院生化面罩和特定夹克时会穿模的问题。