魔兽世界9.1:猫德狂乱橙使用小小小心得分享
来源:NGA玩家社区 编辑:代练通小紫 更新时间:2021-07-30 09:57:54
作者:NGA-lemon204
9.1开放以后新的大米词缀,猫德得益于心能怪,让伤害和操作终于有了质的提升,德区几乎都是推荐血爪天赋撕咬/饮剂橙,操作比较复杂手感便秘,个人感觉狂乱橙让猫德复杂的操作得到极大简化,手感提升的同时也有不俗的伤害。
本人主打大米,非车队选手,9.1以来混迹集合石16-19层,在9.05中后期看了Z神写的狂乱橙攻略后,一直用狂乱橙至今,说一下狂乱橙使用心得的同时,也向更多猫德推荐一下这个橙。
狂乱兽群橙的效果为“狂暴期间生成连击数的技能使目标流血,在8秒内额外受到相当于这些技能伤害150%的伤害,并且每使用一次攒星技能可以使狂暴CD减少0.3s”,额外150%伤害是伤害池的机制,既是在狂暴期间尽量多的打出撕碎(单体)/横扫(AOE),让伤害池的总伤尽量叠高,这个额外DOT伤害只吃全能,不吃精通及盟约。
天赋及导灵器:
天赋1X12231,咆哮洞察天赋,血爪天赋固然会有更高的上限,但会有大量发呆回能变鸟时间,掠食者延长猛虎持续时间并在持续时间内增加所有伤害至少15%(猛虎导灵器提高增伤),咆哮增伤15%,洞察提高清晰预兆几率及15%攒星技能增伤,最大化攒星技能的伤害,提高狂乱DOT伤害。建议常驻鸟亲(3码),如果常常暴毙可以选择奶亲(不建议)。
盟约法夜常驻克莱恩争先打击(5秒25%暴),双效能选择为“捕食本能(猛虎增伤)”及“无尽狩猎(割裂回能)”,剧场可以3效能“血腥气息(撕咬增伤)”。由于掠食者天赋,猛虎覆盖率在70%以上,“无尽狩猎”导灵器是为了AOE场合提高能量获取,更快的刷出狂暴,CD正常情况可以缩减至2分20秒左右,既是2波1爆发(狂暴)。
属性:
由于狂乱兽群DOT伤害只对全能有提升,属性暴击全能,主暴击,理想状态属性为,在常驻暴击40%精通35%左右的情况下尽量堆高全能,急速尽量压到0。(大米由于心能的存在,必须保证暴击高于精通)
输出手法:
AOE:起手潜行斜掠/撕碎/横扫/痛击至5星咆哮,之后痛击横扫群割,多目标在保持咆哮群割的情况下无限溢星横扫,10+目标保持咆哮情况下横扫5星群割(无上限)循环。
单体:起手潜行斜掠撕碎至5星咆哮,之后撕碎/补斜掠上割裂,只要割裂还大于3秒,尽量多打满星50能量撕咬。
狂暴期间,保持5星咆哮割裂斜掠情况下溢星撕碎,不打撕咬,AOE场合把撕碎改为横扫,在10+目标情况同样满星群割,循环之。狂暴期间第一次空能先开万灵,没有猛虎BUF的情况下100%给一个猛虎,万灵后空能再开猛虎。在这套build中,狂暴期间万灵是作为一个回能技能使用(相当于“大猛虎”)。
大米及狂乱橙使用心得:
目前大米层数
个人觉得现在猫德的VIP大米应该是赤红和通灵,在目前240左右的装等下,赤红的全程在8500+,通灵1W+(1根矛给BOS,其余道具其他人拿),除剧场和凋魂以外其余本DPS最少7000+,剧场和凋魂DPS一般在6200~7000。
狂乱橙在及大提高了小怪AOE的同时,也有不低的单体伤害,最重要的是终于从发呆的血爪天赋中解放出来,在掠食者天赋及割裂导灵器的加持下,AOE场合几乎无限能量,并且有效改善了猫德出伤慢的囧况(虽然相比元素S,FS,LR,战士等还是慢)。
这是本周残暴怨毒词缀下,18凋魂的全程占比,借用此图说一下伤害构成。可以看到,横扫和割裂(群割)是伤害大头,排在第三的是狂乱DOT,之后是群割的直伤伤害。正常来说几乎所有大米的全程占比都是如此,狂乱伤害占比在10%左右为合格。
狂乱橙应该算是一个半直伤的流派,出伤相较于血爪来说快很多,无论低层割草还是高层冲层都能有不俗的表现。单体的DPS构成忘记截图保存了,大致说一下排名:狂乱视战斗时长伤害为前三,占比从17%~21%不等,其次为撕碎与撕咬。
一直以来猫德以复杂的操作手法及缓慢出伤机制被各种拒之门外,相信猫德玩家都有集合石进不去的经历,在9.1版本更是“进不去本→无法打高分→进不去本”这样的恶性循环,希望这篇小小小心得分享可以让更多猫德有更好体验。
补充:大米心能目前我固定选择的是死蛆及暴击,另外两个生存向心能影响不大。