魔兽世界TBC:第二阶段T5团本开放后,防骑的处境会产生变化吗?

来源:游戏报告君 编辑:代练通小紫 更新时间:2021-08-01 10:26:48

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防骑在《魔兽世界》TBC怀旧服的第一阶段中,处境总是有些尴尬,原因就在于仇恨与生存能力难以两全,不过随着后续版本的开放,这个曾经在很长一段时间里只能奶的职业终于也能好好拿起盾牌保护队友了。

魔兽世界TBC:第二阶段T5团本开放后,防骑的处境会产生变化吗?

在TBC怀旧服的第一阶段,T4装备水平的防骑确实很难与防战和熊比肩,主要在于以下几点原因:

一是血量的差距,尽管防骑有着耐力加成的天赋可选,但第一阶段还处于版本早期,通过装备带来的耐力加成并不高,所以变相的缩减了这层天赋的收益。如果把T4套装毕业的防战和防骑放在一起比较,就能看出防战的血量明显要比防骑高上一大截,根据种族选择的不同,这个差距会在1000-1400左右,熊就更不用提了。

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再就是三围的差异,我们知道,坦克的三围是保证自己扛怪稳定性的一个重要因素,因为防骑在TBC版本的前中期一直有着“属性分散”的历史遗留问题,详细点说就是,同样装等的一件装备,防战除了固定的力量耐力之外可能还有敏捷加成,而换成防骑的话,可能这件装备的装等就得匀一部分给法伤(制造仇恨的能力)了,这方面的属性损失积累下来就有了明显的差距。

然后是仇恨建立的速度,防战在制造仇恨方面并不是特别依赖武器的伤害,只是对武器的攻速比较高,而攻速高的武器满地都是,反过来看防骑,由于神圣伤害是防骑制造仇恨的主要手段,而非平砍这样的物理攻击,所以对武器和装备的选择方面就有着很大的局限性,有种束手束脚的感觉。

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最后再来说减伤手段,防战自然就不用提了,手牌实在是多,除了稳定的盾挡之外,还有破釜沉舟和盾墙这样的招牌技能,而防骑只有一个炽热防御者的被动,还需要在35%血量以下才触发,“吊着坦克的命”无论是在任何战斗场合中都是不太现实的事情。

两个盾坦之间的差距其实到了第二阶段的T5本仍然存在,但这并不代表防骑不能玩,如果用第二阶段防战和防骑的BIS装备来做一个比较的话,那么可以看出来一个问题——防战的防御向三围最终会比防骑高9%-12%,这得益于T5套装中带来的大量的敏捷属性以及额外的防御属性加成,而防骑因为上文中我们提到的“属性分散”在这方面就吃了亏。

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但即使如此,T5套装仍然是防骑值得入手的装备,原因有三点——首先,T5的高装等带来的高血量护甲,以及更多的防御属性,这样可以充分解放配装,如果穿上全套T5,那么法伤甚至是“溢出”的,完全可以在其他装备的选择上去调整另外的属性;然后是T5套装高法伤带来的稳定仇恨;最后是T5套装的高格挡值能够提高防骑的下限,保证了防骑在强度更高的团本中的生存能力。

最后来讲一讲信仰防骑的玩家们比较担心的团本进组问题吧,首先可以肯定的一点是,在T5级别的两个团本(毒蛇神殿和风暴要塞)中一定会有防骑的位置,甚至在开荒阶段,团里有没有防骑会是两个难度,不过各位防骑玩家一定要将自己的态度摆正,老老实实地把自己当成副T,发挥最大价值。

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由于第二阶段的装备仍然有些“奇葩”(尽管相较于T4有了较大改善,但根源问题仍然没有解决),所以就有了另一种配装解决办法,那就是放弃“额外”的三围属性,全力去堆耐力和血甲,把自己当成“免碾压攻击的熊”来用,说不定会有奇效。

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