《迷你世界》民乐版本奏响新美学,高能音游联动演绎全新体验!
来源:搞趣网 编辑:代练通小刘 更新时间:2022-01-07 22:29:38
如果说最初的沙盒类游戏,是让玩家拥有足够多的空间去发挥自己的创造力,那么沙盒游戏2.0阶段,大概就是在此基础上,融入进更多的现实生活场景。比如在虚拟的场景里拥有更加真实的音乐演奏行为,甚至是数十万人、数百万人可共同参与并能进行深度交互的演唱会等。
就在去年年底,热门沙盒游戏《迷你世界》不仅正式上线了全新的“民乐正当时”版本,让玩家们实现了在游戏内演奏琵琶、二胡等多种国风乐器的梦想,还和QQ音乐在游戏内举办了一场主题为“梦游记”的虚拟演唱会。虚拟偶像花小楼和知名音乐制作人徐梦圆的联袂演艺,为玩家们送上一场盛大的电音派对。
在搞趣网和《迷你世界》首席制作人刘淏此次的对话中,他也很开心地向我们透露,这场虚拟演唱会中,有数百万的用户进行了观看。而且通过验证,他们实现了支持30万人在线跳舞,50人组队集结一同跳入场景等能力。
不过,刘淏也表示,虽然玩家们的正面反馈让项目组倍受鼓舞,但他们也在积极反思活动中暴露出的一些小问题,比如因为活动太过火爆,同屏人数过多,导致部分玩家会有些小卡顿等。
“在未来,基于动作捕捉技术,《迷你世界》还计划为用户带来更具参与感的实时应援互动,以更精细化的内容输出打造更逼真的虚拟演唱会。”对于之后的同类计划,刘淏信心满满地说道。
对玩家们来说,未来虽然可期,但享受当下或许更为重要。在即将到来的2021虎年春节,《迷你世界》也将预计在1月19日正式上线“大唐中国年”版本。除了和民乐完美衔接的活动外,项目组也通过多种的活动模块,为玩家们准备了一个趣味十足的大唐春节!
就《迷你世界》的新版本问题,以及后续的开发计划,搞趣网也和刘淏进行了深入的了解:
1、作为一名成功的发行制作人,对比游戏诞生之初,及当下的沙盒游戏市场,您有哪些思考和感悟?
刘淏:从15年到现在,国内的沙盒市场经过了启蒙、成长,目前进入成熟发展的阶段。成长为游戏市场中一个重要的品类。我们很高兴看到沙盒细分市场中,涌现出不少新的优秀作品,通过定位上的差异,逐步扩大市场的影响力。
决定今天乃至未来的沙盒市场格局,主因更多是UGC生态、沙盒文化培育、产品技术力等层面,开放的生态与文化不仅对于目前的沙盒市场具有积极的意义。它创造出一种正向的生态循环,即可玩家在平台中创造内容,而内容又不断丰富平台的可玩性。《迷你世界》从工具蜕变为平台,以软实力获得市场中相对领先的身位,正是基于对这一市场规律的理解。